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The Sims 3

Una vita parallela a portata di joypad.

Joypad alla mano la gestione dei propri Sim e di ciò che li circonda è dunque semplice e intuitiva, sebbene in alcune occasioni, specie con inquadrature particolarmente allargate, sia riscontrabile qualche piccola difficoltà di manovra. Ciononostante saranno sufficienti pochi minuti per imparare a padroneggiare al meglio le meccaniche di gioco, e quando ci sarete riusciti l'unico limite sarà rappresentato dalla vostra fantasia.

Proprio come in qualsiasi altro capitolo del franchise potrete infatti plasmare la vostra casa a piacimento (acquistando nuovi oggetti o stravolgendo l'edificio dal punto di vista strutturale) o portare il vostro Sim in città per permettergli di intraprendere innumerevoli attività. In poche parole, avrete come di consueto la massima libertà decisionale.

A rendere il tutto più interessante (e più in generale, per dare maggior significato alle vostre azioni) vi sono poi una lunga serie di sfide legate alle attività più disparate, ognuna delle quali vi garantirà speciali punti che potrete utilizzare per acquistare nuovi elementi di gioco.

Tecnicamente il titolo evidenzia un buona realizzazione a dispetto di qualche rallentamento.

Tra queste vi sono vere e proprie banalità come "compra un computer" o "ruba delle caramelle a cinque bambini diversi", mentre altre, come ad esempio "scrivi un romanzo di ogni genere" o "realizza 1000 desideri" richiederanno pazienza e dedizione. Il numero dei punti in palio per ogni sfida saranno ovviamente proporzionali agli sforzi profusi per completarla ma, fidatevi, ne varrà la pena.

Sebbene quest'aspetto del prodotto non rappresenti di certo il fulcro dell'esperienza, è tuttavia impossibile ignorare sua importanza nell'economia di gioco; la presenza di un così alto numero di sfide darà infatti maggior significato ad ogni vostra azione, stuzzicando la vostra fantasia e creatività. Una volta iniziato, farete fatica a smettere.

Come molti di voi già sapranno, le edizioni next-gen del titolo presentano inoltre una caratteristica unica, volta a differenziale dalle altre: i Poteri Karmici. Di cosa si tratta? Semplice, sono abilità utili per rivoluzionare, sia nel bene che nel male, la vita dei vostri Sim.

Inizialmente non avrete accesso a tutti i Poteri Karmici, ma se ne potranno poi sbloccare altri molto interessanti.

Accedendo all'apposito menù, richiamabile mediante l'interfaccia che appare ogni qualvolta si preme il tasto Select, vi ritroverete di fronte a una lista di azioni speciali, suddivise tra positive e negative, ognuna delle quali avrà un effetto estremamente significativo sulla quotidianità dei vostri familiari virtuali.

Potrete ad esempio riportare in vita dei Sim morti o migliorare l'umore di quelli ancora vivi, ma nel caso in cui vi sentiate davvero perfidi, potrete causare sismi e incendi o addirittura far sì che dei fantasmi inizino a infestare delle abitazioni. Insomma, anche in questo caso voi ricoprirete un ruolo quasi "divino" e potrete così condizionare la vita della cittadina senza alcun tipo di limitazione.

Sul versante tecnico, infine, il titolo evidenzia una buona realizzazione, e questo nonostante qualche rallentamento nelle fasi più caotiche (specie se abbinate ad inquadrature strette) e lunghi caricamenti tra una zona all'altra della città. Problemi marginali, non c'è dubbio, ma pur sempre deleteri ai fini della qualità complessiva dell'esperienza.

Sebbene la mancanza di vere e proprie innovazioni si faccia sentire, rappresentando un ostacolo per chiunque avesse già "consumato" la propria copia per PC, le edizioni next-gen di The Sims 3 si dimostrano di buona fattura e dunque più che sufficienti per assicurare un'esperienza piacevole e godibile.

Al di là di qualche piccolissimo problema derivante da un sistema di controllo "poco ortodosso" (più che altro perché non esistono altri titoli caratterizzati dalle stesse dinamiche e meccaniche) il titolo merita infatti attenzione da parte di chiunque non avesse ancora avuto modo di saggiarne le potenzialità su PC.

8 / 10

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The Sims 3

iOS, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo 3DS, Nintendo DS

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A proposito dell'autore
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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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