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Risen 2: prestazioni e design limitati dalle console

Viva la sincerità.

Nel corso di un'intervista concessa a RPGamer, Björn Pankratz di Piranha Bytes ha svelato che la compagnia sta lavorando internamente alla sola versione PC di Risen 2: Dark Waters, e che, dunque, quella per console è stata affidata ad uno studio esterno.

Inoltre, stando a Pankratz, lo sviluppo dell'edizione per Xbox 360 e PS3 avrebbe limitato le possibilità del team in termini di performance e design:

"Le versioni per console sono molto importanti per noi. Le abbiamo prese in considerazione fin dall'inizio, quando abbiamo dovuto prendere decisioni in merito al design e alle performance, e abbiamo lavorato con il team che si sta occupando delle console e supervisionato il loro lavoro per garantirne la qualità".

Risen 2: Dark Waters è atteso per il Q2 di quest'anno.

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Risen 2: Dark Waters

PS3, Xbox 360, PC

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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