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TES Online non avrà gli stessi bug di Skyrim

Firor promette un lungo beta testing e un engine diverso.

Intervistato da EDGE, Matt Firor, responsabile dello sviluppo di The Elder Scrolls Online, ha spiegato che intende evitare bug e affini scovati nel primo anno di Skyrim.

"La differenza critica con gli MMO è che hai una lunga beta costruita per centinaia e centinaia di giocatori, e che puoi abbattere questi problemi man mano che li incontri", è stato il commento del game director, che ha inoltre specificato che TES Online non userà lo stesso motore grafico di Skyrim.

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The Elder Scrolls Online

PS5, Xbox Series X/S, PC, Mac

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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