Capcom ha rilasciato tre nuovi video, che potete vedere in basso, tratti dalla campagna di Resident Evil 6.
Tra questi "uno dei primi tre stage che abbiamo creato due anni e mezzo fa, insieme all'arrivo di Chris a Lanshiang all'inizio della campagna e ad un livello in cui Jake è inseguito da Ustanak", ha spiegato il director Eiichiro Sasaki. "Stavamo provando qualcosa di diverso in termini di tecnologia e regia".
"Con questo stage volevamo che i giocatori provassero la paura di camminare nell'oscurità. La luce e l'ombra giocano un ruolo molto importante. Il concept iniziale era una scena in un tunnel curvo con una grande quantità di zombie alla fine, visibili solo come figure lontane".
I fan di vecchia data noteranno il ritorno di un nemico storico: i cani zombie.
Resident Evil 6 trailer shows Leon underground
Resident Evil 6 gameplay has Jake at an aeroplane crash site
Resident Evil 6 gameplay pits Chris against a giant snake
