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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: la guida completa 3

La soluzione per le missioni: Il Calice della pietra di sangue, Profeta

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

SE SCEGLIETE I VAMPIRI: IL CALICE DELLA PIETRA DI SANGUE

Ora che siete dei vampiri anche voi, come primo compito riceverete quello di andare da Garan Marethi e parlare con lui. Garan vi racconterà la storia del Calice della pietra di sangue e vi incaricherà di andarlo a riempire alla fonte dell'acqua rossa per compiere un potente rituale.

La fonte è situata sotto una piccola abitazione dismessa protetta da due banditi, eliminateli ed entrate. L'interno di questa zona è molto lineare e troverete in breve tempo la via per la fonte dove dovrete riempire il calice.

Satate attendi una completata la missione, i vampiri sono, come da tradizione, signori del male e infatti i due vostri compagni, Stalf e Salonia, cercheranno di uccidervi per accaparrarsi il merito della missione. Eliminateli, prendete il sangue e tornate al castello.

PROFETA

Una volta che parlato con Isran scoprirete che Serana, la figlia del capo dei vampiri che avete liberato, vuole aiutare il progetto dei Dawnguard e vi rivelerà importantissime informazioni riguardo i piani nemici, la pergamena sacra e la maledizione che ha colpito la famiglia antica dei non-morti. Il vostro obiettivo sarà ora quello di trovare un sacerdote della falena, unica persona in grado di leggere la pergamena sacra.

L'accademia di Whinterhold sarà un ottimo posto per iniziare la vostra ricerca, ed è proprio qui infatti che verrete a conoscenza dell'ultima posizione ufficiale del sacerdote delle falene: Ponte del drago. Trovare informazione in questo piccolo posto risulterà molto facile,ma una volta attraversato il ponte quando verrete attaccati da un nuovo drago, il Drago Venerabile.

Il vostro nemico prima di lottare con voi aveva mietuto diverse vittime, una in particolare però dovrà attirare la vostra attenzione, un vampiro che ha con sé una nota molto interessante che vi porterà dritti dritti alla posizione del sacerdote: l'Antro del Progenitore.

L'Antro del Progenitore è una piccola grotta protetta da alcuni vampiri ed il loro comandante. Un'azione furtiva vi permetterà di liberare la zona in pochissimo tempo, fino a quando non troverete il sacerdote della falena. Quest'ultimo però sarà sotto effetto di soggiogamento da parte dei vampiri e quindi per farlo tornare in sé non dovrete far altro che metterlo fuori combattimento, per poi tornare da Isran.

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Simone Marullo

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Simone ha 20 anni e sta cercando le risposte alle domande della vita, Chi siamo? Dove andiamo? Cosa devo fare per finire questo gioco? Per ora, però, si dedica solo all'ultima di queste....

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