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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: la guida completa 4

La soluzione per le missioni: Inseguire Reminescenze, Oltre la morte, Visioni Sfuggenti

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

INSEGUIRE REMINESCENZE

Il vostro compito sarà ora quello di trovare Valerica, madre di Serana, rintanata probabilmente nel cortile del castello di Lord Harkon. Per raggiungere la strada che porta a questo luogo sarà necessario girare intorno al castello, sino a giungere in prossimità di una zona difesa da alcuni scheletri. Eliminateli ed entrate nei sotterranei, che non presentano nessuna novità rispetto ad un qualunque altro dungeon del gioco. Una volta superata questa zona sarete arrivati dritti al cortile.

Qui dovrete ora raccogliere tre artefatti della luna per attivare il congegno che vi porterà a destinazione. Il primo pezzo si trova sulla cima della pedana alla vostra destra. Il secondo frammento è dentro il laghetto che crea un angolo nella parte ovest del posto, mentre l'ultimo pezzo mancante è dentro il piccolo giardino presente. Inserite i tre frammenti e vi si aprirà la strada sotto i piedi.

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Questa parte di livello sarà un susseguirsi di combattimenti con scheletri, Gargoyle e sentinelle Gargoyle, più forti dei loro simili e con una grandissima scorta di materiali utili con loro. Non troverete nessun enigma l'ungo la strada a rallentarvi la strada, e le leve da azionare sono facilmente visibili mentre avanzate. Verso l'epilogo di questa quest vi troverete però in una piccola stanza dove vi attaccheranno due Gargoyle e una Sentinella Gargoyle, una volta eliminati andate presso muro di fronte a voi per girare la candela che vi aprirà la strada verso la stanza di Valerica.

Ora verrete incaricati di trovare il diario della madre di Serana, scappata anche da questo luogo, che potrete trovare nella libreria a destra della stanza, appoggiato sopra lo scaffale pieno di libri (copertina rossa per il diario di Valerica). Aiutate ora Serana a recuperare gli ingredienti di cui ha bisogno per il vostro prossimo viaggio e ascoltate ciò che lei ha da dire per voi.

Verrete ora a conoscenza che il vostro prossimo obiettivo sarà quello di entrare nel tumulo delle anime, un luogo in cui chi entra deve lasciare in pegno la sua anima, ma come potete fare voi mortali? Le opzioni che Serana vi proporrà sono due: o diventate vampiri o lasciate parte della vostra anima in sacrificio e affronterete la prossima quest molto più deboli.

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OLTRE LA MORTE

Una volta entrati nel tumulo delle anime il vostro obiettivo sarà quello di trovare Valerica. Questo luogo non presenta gravi difficoltà fino al raggiungimento del vostro soggetto, tranne che per un'anima che vi chiederà di ritrovare il suo cavallo. Premettendo che questa quest non è d'obbligo, vi aiutiamo dicendovi che il teschio di questa cavalcatura è posizionata su un altare, protetta da quattro scheletr,i a nord-est del cimitero in cui troverete Valerica.

Valerica, come detto poco fa, sarà a protezione di un cimitero e vi chiederà di distruggere i tre guardiani che sorvegliano il tumulo prima di portarvi alla pergamena che cercate. I guardiani non sono esseri molto temibili e quindi non ci sentiamo in grado di darvi consigli particolari, dato che non presenteranno grandi difficoltà.

Una volta sconfitti i tre guardiani, tornate dalla madre di Serana, che vi porterà dalla pergamena. Prima però dovrete combattere con Durnehviir, drago dell'aldilà e capo della zona, che evocherà alcune anime per rendere più difficoltoso il match. Vi consigliamo di eliminare prima i bersagli evocati per poi dedicarvi interamente al drago.

Prendete la pergamena e tornate Tamriel per andare alla ricerca della seconda pergamena, quella presente nell'accademia dei maghi, che potrete comprare a 4000 o 2000 monete d'oro.

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VISIONI SFUGGENTI

La vostra prossima missione consisterà nel recuperare la corteccia di un antico albero presente nella Radura Ancestrale, che poi utilizzerete per poter leggere poi le antiche pergamene che avete recuperato. In primis però dovrete recuperare il coltello di un sacerdote della Falena per recuperare la rara corteccia.

La missione risulterà molto semplice. Una volta entrati nella Radura, arrivate al centro della caverna dove, senza troppa fatica, troverete il coltello, poi dovrete semplicemente recuperare la corteccia dell'albero e leggere le antiche pergamene per scoprire la posizione esatta dell'Arco di Auriel, la Caverna di Darkfall. Ponete solamente attenzione quando uscirete dalla grotta perché troverete un piccolo gruppo di non morti ad attendervi.

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A proposito dell'autore
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Simone Marullo

Contributor

Simone ha 20 anni e sta cercando le risposte alle domande della vita, Chi siamo? Dove andiamo? Cosa devo fare per finire questo gioco? Per ora, però, si dedica solo all'ultima di queste....

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