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Il PvP guida lo sviluppo di Tom Clancy's The Division

L'MMO di nuova generazione ha il suo "gancio".

Ryan Bernard di Ubisoft Massive ha svelato che sarà il PvP il cuore di Tom Clancy's The Division.

Infatti "tutti stanno spingendo sui tasti dei grandi mondi aperti con i vari giochi che stanno per uscire e quindi devi avere un gancio per il tuo gioco: il PvP è il nostro", ha spiegato Bernard a OXM UK.

"Vogliamo che il player versus player abbia un senso, e il modo in cui il PvP riesce ad avere un senso è la presenza di qualcosa da perdere; non si tratterà solo di fare più punti in una mappa multiplayer".

Bernard ha anche spiegato che ci sarà un modo per recuperare gli oggetti persi, il che dovrebbe invogliare ulteriormente gli utenti ad utilizzare il ricco multigiocatore.

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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