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PS4: il problema con il filtro anisotropico è stato risolto?

È quanto si evince dall'ultima patch di DmC Devil May Cry: Definitive Edition.

Il filtro anisotropico è una tecnica grafica avanzata che permette di rendere più nitide le texture inclinate, eliminando le tipiche scalettature che ne rovinano parzialmente l'impatto.

Questa tecnica, a quanto pare, è di difficile implementazione su PlayStation 4, ma forse Sony è riuscita a risolvere il problema che rendeva la vita difficile agli sviluppatori.

Alcune potenziali prove ci arrivano da Ninja Theory, che con l'ultima patch di DmC Devil May Cry: Definitive Edition pare aver migliorato la qualità delle texture. Inoltre, Cort Straton di Naughty Dog ha fatto esplicito riferimento alla risoluzione del problema.

Vi lasciamo ad alcune immagini comparative del gioco, prima e dopo l'update. Che ne pensate?

Fonte: Gamepur

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Massimiliano Conteddu

Contributor

Nato nel 1981, si è fatto le ossa su un Amstrad CPC 464 per poi scoprire tutta la bellezza degli 8-bit con un possente SEGA Master System. Adoratore di Shigeru Miyamoto e delle sue creature, ama scrivere, leggere e ascoltare storie, soprattutto sul divano col joypad in mano.

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