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The Witcher 3 Wild Hunt - Boss: Grifone

Un nemico formidabile se non farete i giusti preparativi prima di affrontarlo!

Potete trovare le pagine relative agli altri capitoli nell'indice della Guida completa di The Witcher 3 Wild Hunt.

Boss: Grifone

  • Bottino: Uovo di grifone, Piume di grifone, Mutagene di grifone, Trofeo di grifone
  • Livello minimo: 2 (con oggetti curativi)
  • Livello consigliato: 3

Lo scontro con il grifone è molto lineare. Appena prima dell'inizio, Vesemir vi darà una balestra che potrete usare per riportare il grifone a terra ogni volta che si librerà in volo. Ciò accadrà varie volte nel corso della battaglia, tenete il lock sul mostro in modo da poter usare la balestra con facilità.

Colpendo il grifone mentre è in aria lo farete precipitare a terra e potrete colpirlo varie volte prima che recuperi. In caso resti in aria, il mostro tenterà di colpirvi in picchiata: in questi casi, schivate a sinistra o a destra durante il suo avvicinamento per evitare il colpo. La balestra può essere usata anche quando il mostro è a terra, ma non è efficace quanto la spada d'argento.

Quando il grifone è al suolo, colpitelo con due o tre attacchi veloci, poi allontanatevi schivando per evitare il contrattacco. Anche con buoni riflessi, è difficile schivare i colpi del grifone se si aspetta che muova le ali: è molto più semplice schivare dopo due o tre colpi. Con questo metodo potrete togliere alla bestia metà dei suoi punti vita subendo pochissimi danni.

Dopo aver perso circa metà dei suoi punti vita, il grifone volerà via. Nel caso che la bestia esca dal raggio visivo, chiamate il vostro cavallo e usate i sensi da witcher per rintracciarla. Cercate i circoli rossi lampeggianti, che indicano la direzione del grifone. Dopo averlo raggiunto, lo scontro proseguirà.

Stavolta la bestia si alzerà sulle zampe posteriori e userà un attacco sonico che vi stordirà (infliggendo anche dei danni) nel caso vi troviate di fronte al grifone. Attaccate preferenzialmente da dietro: l'attacco sonico ha un raggio d'azione molto ampio ed è in grado di colpire anche se vi trovate di fianco al grifone. Fintanto che eviterete il colpo e colpirete con sequenze di attacchi non troppo lunghi, non avrete problemi ad abbattere il grifone.

  • Prendi un trofeo dal cadavere del grifone
  • Riscuoti la ricompensa dai nilfgaardiani

Con il grifone a terra, avvicinatevi al cadavere ed esaminate i resti nelle vicinanze per ottenere il bottino. Tra gli oggetti ci sarà anche il trofeo che dovrete consegnare ai nilfgaardiani. Tornate verso la guarnigione, ma state all'erta: attraversando il ponte vicino noterete un nemico in attesa. Eliminatelo ed esaminate la parte nord-ovest del ponte per trovare un soldato ucciso.

Esaminate il cadavere per ottenere una Chiave con giglio di Temeria, poi tuffatevi nell'acqua vicina e usate i sensi di Witcher per trovare una cassa di oggetti, tra cui degli Ordini militari imbrattati di sangue, 17 fiorini, una Collana d'argento con ambra e un'Insegna delle forze speciali temeriane. La raccolta di questi oggetti fa parte della quest di ricerca Ricchezze temeriane.

Raggiungete la guarnigione, salite le scale e attraversate la porta in cima per assistere a un altro intermezzo e completare la quest principale La Bestia di Bianco Frutteto. In questo modo proseguirete nella quest principale Lillà e uva spina.