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Fallout 4 non avrà lo scaling dei nemici

Alcune aree del gioco saranno per personaggi di livello alto.

Fallout 4 opterà per un approccio diverso rispetto a Skyrim, almeno in termini di difficoltà di gioco.

Infatti, stando alle affermazioni del game director Todd Howard (grazie, Gamepur), il prossimo GDR firmato Bethesda non conterrà lo scaling dei nemici.

Questo vuol dire che alcune zone saranno progettate per essere affrontate da personaggi di livello alto, "facendo scappare a gambe levate i personaggi più deboli". "Alcune aree andranno dal livello 5 al 10, mentre un'altra potrà essere per giocatori di livello 30 e conterrà nemici che vi distruggeranno", ha affermato Howard.

Costruire degli accampamenti sarà vitale per trovare riposo nelle terre desolate del Commonwealth, e per farlo potrete usare anche dei materiali apparentemente inutili che troverete nelle vostre avventure.