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The Division - Abilità, Talenti e Vantaggi

Tutto ciò che vi serve per entrare in azione nel modo migliore!

La vostra base operativa ha tre ali principali: Medical, Technical e Security. In ogni ala vi sono numerosi dipartimenti, come la clinica e la zona di quarantena, che hanno bisogno di risorse per diventare operativi. Quando lo saranno, verranno sbloccate nuove Skill, Talents e Perks che definiranno le capacità di un agente ancor prima di sparare un singolo colpo.


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Abilità mediche, tecnologiche e sicurezza

Tutte le Skill sono "abilità attive" che vanno ricaricate tra un utlizzo e l'altro. È possibile equipaggiarne contemporaneamente solo due, ed esse vengono assegnate ai tasti posteriori del controller. Le skill possono essere sviluppate nel tempo per sbloccare ulteriori benefici, ma solo dopo aver costruito gli upgrade necessari per la struttura rilevante.

I due esempi di skill mediche che abbiamo visto finora sono Pulse e Pronto Soccorso. Pulse invia un segnale che capta i pericoli vicini, e dopo essere stata modificata può essere anche usata per evidenziare loot, aumentare il danno inflitto o disturbare il segnale Pulse di un rivale. L'abilità Pronto Soccorso assume la forma di un dispositivo che l'agente lascia cadere ai suoi piedi o lancia per curare i compagni che si trovano entro un certo raggio.

Più avanti nell'albero delle abilità medico vi sono skill come Support Station, utilizzata per rianimare i compagni, e Recovery Link che serve a curare le alterazioni dello status. Recovery Link è classificata anche come Signature Skill, una classe di abilità che richiedono una ricarica più lunga a causa della loro maggiore efficacia.

La lista Tech comincia con Sticky Bomb, un esplosivo che può essere detonato manualmente o modificato per esplodere in base alla vicinanza dei nemici. I gadget del ramo Tech sono tutte abilità che corrispondono ad armi: torrette automatiche, mine e la Signature Skill Tactical Link, che aumenta il danno e le possibilità dell'intero gruppo di mettere a segno un colpo critico.

Le abilità Security migliorano le difese individuali o di gruppo, a partire da un Ballistic Shield che assorbe molti danni ma permette di usare solo le armi secondarie quando è attiva. L'upgrade dell'ala di sicurezza conduce alle skill Smart Cover, Mobile Cover e alla Signature Skill Survivor Link: quest'ultima è l'opposto di Tactical Link, e aumenta la resistenza ai danni per chi la usa e i compagni vicini.

Talenti medici, tecnologici e di sicurezza

Mentre le Skill vengono sbloccate dopo che le aree di alcune ali sono state upgradate, i talenti richiedono che gli agenti abbiano raggiunto un certo livello. I talenti attivi contemporaneamente possono essere al massimo quattro, e ve ne sono 24 tra cui scegliere. Sfruttare al meglio i talenti dipende dalle abilità che userete più probabilmente e viceversa.

I talenti elencati sotto la categoria medica servono a migliorare lo stato fisico di un agente o peggiorare quello di un nemico. La barra dell'energia può essere estesa usando il talento Adrenalina quando viene applicato un medkit, ad esempio.

Sul ramo Tech, l'efficacia in combattimento di un agente viene migliorata dai talenti che amplificano i parametri di un'arma (danno causato, tempi di ricarica e così via) e le skill Tech. La scelta dei talenti di questa categoria è generalmente dettata da come si sceglie di attaccare e mettere pressione agli avversari.

Ad esempio, controllare aree in cui far avanzare i compagni richiederebbe l'uso di Demolition Expert, che aumenta il potenziale del danno di una granata lanciate fino al 40% per 15 secondi se la prima è andata a segno. Se avete bisogno di sfoltire velocemente i nemici, Police Up dà una possibilità del 25% di ripristinare automaticamente tutti i tipi di munizioni. Gli agenti che sfruttano la mobilità per diventare un bersaglio più difficile ricevono una riduzione del 30% ai danni se hanno Evasive Play è attiva.

I talenti Security sono molto efficaci se si ha una buona lettura della situazione, anche se alcuni di essi potrebbero essere classificati nel ramo Tech. One is None, ad esempio, dà il 50% di possibilità di risparmiare il proiettile dopo aver messo a segno un headshot. Steady Hands riduce il rinculo quando si è al riparo, e Precision traccia un nemico colpito alla testa per 10 secondi.

Vantaggi medici e tecnologici

Chiunque abbia familiarità con titoli come Call of Duty e Destiny si troverà a suo agio con il sistema di Vantaggi di The Division. Si tratta di potenziamenti permanenti a un personaggio, più o meno adatti a diversi stili di gioco. I Vantaggi non vanno attivati ma solo equipaggiati, e i loro benefici sono continui. Il Vantaggio Inventory Tech, ad esempio, aumenta la capacità dell'inventario di 10 slot, mentre Black Market Vendor permette acquisti della Zona Nera dalla normale base. I Vantaggi non cambiano totalmente le carte in tavola.

Vantaggi medici come Protective Measures danno accesso a zone con livelli più alti di contaminazione, mentre Supplier fornisce un rifornimento automatico di consumabili come acqua, cibo in scatola, barrette energetiche e bibite una volta ogni ora. I Perk di questa categoria servono tipicamente a sostenere più a lungo il vostro agente.

I Perk del ramo Tech sono diretti ai giocatori che amano craftare nuovo equipaggiamento o trarre il massimo dalle scorte esistenti. Water and Energy Bar aumenta ad esempio l'effetto di questi oggetti di molti secondi preziosi.

Organizzare le skill di squadra

Dopo aver bilanciato i vostri attributi con Skill, Talenti e Perk, dovrete comunque considerare le capacità del vostro team e scegliere l'equipaggiamento in maniera adeguata. Chi gioca regolarmente insieme farà bene a sperimentare al fine di creare una squadra bilanciata. Ciò diventa molto importante quando si tratta di completare le missioni in maniera efficiente ai livelli di difficoltà più alti e in tempi record. È scontato che i forum si animeranno, nelle settimane a venire, di discussioni riguardanti questi tipi di ottimizzazione.