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Dark Souls 3 - Castello di Lothric

Ci avviciniamo alla conclusione, passando per quest'area abbastanza lineare ma pericolosa.

Il Castello di Lothric è un'area non molto ampia, che funge però anche da snodo per un'area opzionale. In questa pagina vi guideremo però verso lo scontro con il boss, lasciando la descrizione e il walkthrough dell'area opzionale a una pagina dedicata.


- Se avete bisogno di aiuto specifico per i boss, lo troverete nella sezione dedicata ai Boss di Dark Souls 3.

- Volete potenziare al massimo la Fiaschetta Estus? Potrete farlo trovando tutte le Schegge di Estus e tutte le Schegge d'osso di non morto.

- Se non sapete come mettere in bacheca un achievement o trofeo particolare, vi rimandiamo alla sezione della guida dedicata a Achievement, Obiettivi e Trofei di Dark Souls 3.

- Per tutte le informazioni sui Patti, vi rimandiamo all'indice della sezione della guida dedicata ai Patti di Dark Souls 3.

- Se volete sapere quali sono i finali del gioco e come sbloccarli, troverete tutte le informazioni del caso nella sezione dedicata ai Finali di Dark Souls 3.

- Volete sapere quali porte apre una determinata chiave? Tutte le risposte nella sezione dedicata alle Chiavi di Dark Souls 3.

- Volete sapere come reclutare un personaggio o completare la sua quest? Troverete tutte le informazioni necessarie nella sezione dedicata a NPC e Side Quest di Dark Souls 3.

- Infine, ecco il link per tornare all'indice principale della Guida di Dark Souls 3.


Dal Falò della Danzatrice della valle Boreale, salite la scala (se non l'avete ancora fatto, usate il Catino Votivo sull'altare per aprire il passaggio) e avanzate nell'area in cui incontrerete un sacerdote e un cavaliere. Il primo tenterà di potenziare il secondo non appena entrerete, inoltre lo curerà durante lo scontro, quindi è consigliabile abbatterlo velocemente prima di dedicarsi al cavaliere.

Dopo lo scontro, raccogliete le anime dall'altare e salite le scale sulla destra. Appena in cima alla seconda rampa, guardatevi alle spalle sulla destra per vedere un altro sacerdote: eliminatelo e attirate poi i due cavalieri in fondo alle scale uno per volta, in modo da affrontarli con più tranquillità.

Oltre il corridoio troverete un altro falò, accendetelo e se necessario riposate. L'arco vicino vi porterà all'area in cui avete affrontato l'ultimo boss, quindi proseguite per la piccola rampa di scale dalla parte opposta. Nella stanza successiva, raccogliete gli oggetti dal forziere e procedete sulla balconata.

L'area successiva è affollata da scheletri e non morti più forti di quelli incontrati in precedenza, inoltre molti punti sono tenuti sotto controllo da balestrieri: attirate i nemici in aree sicure senza esporvi troppo, anche due o tre di questi nemici sono in grado di creare problemi.

Il percorso contiene vari oggetti ed è molto lineare: dopo un po' arriverete a uno spiazzo con un altro falò, accendetelo e salite le scale verso il drago dormiente. Quando vi avvicinerete al ponte di pietra assisterete all'arrivo di un secondo drago, ritiratevi per evitare il danno ad area e lasciate che i due si combattano.

Quando la strada sarà libera, entrate nell'edificio di fronte per affrontare altri cavalieri e sacerdoti, e come in precedenza tentate di eliminare i sacerdoti prima possibile per evitare che prolunghino troppo il combattimento curando i cavalieri. Dopo aver sgombrato l'area, salite le scale e seguitele sulla sinistra fino a tornare all'aperto.

In un'alcova alla vostra sinistra troverete un ascensore che aprirà una scorciatoia verso un falò precedente: attivatelo, poi tornate su e attraversate la porta di nebbia per affrontare l'ultimo Signore dei Tizzoni.

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A proposito dell'autore
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Emiliano Baglioni

Contributor

Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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