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Dark Souls 3, ecco i dettagli sul set di regolazioni 1.06

Scovati da un utente.

Di recente Dark Souls 3 si è aggiornato con la patch 1.04 e il set si regolazioni 1.06, ma, riguardo a quest'ultimo, From Software non ha pubblicato nessuna info o dettaglio.

Per capire cosa, effettivamente, sia cambiato e stilare un ipotetico changelog dell'aggiornamento si sono dovuti quindi muovere i fan che nel redditer Textralia hanno trovato la risposta alle proprie domande.

Grazie a un minuzioso processo di data mining il redditer è riuscito a definire quali siano stati i cambiamenti e i bilanciamenti introdotti (per lo più su armi e magie) e stilare un possibile changelog che potete vedere a seguire.

Daggers: A 5-10% AR (attack rating) increase across entire family, with specific changes as follows.

  • Parrying Dagger - 10%
  • Dagger - 5%
  • Mail Breaker - 10%
  • Bandit's Knife - 5%
  • Harpe - 10%
  • Rotten Ghru Dagger - 10%
  • Corvian Greatknife - 10%
  • Handmaid's Dagger - 7%
  • Scholar's Candlestick - 10%
  • Tailbone Short Sword - 5%
  • Brigand Twindaggers - 20%

Dual-Wielding Weapons: Less clear, with no historic data for comparisons, but suspected changes include:

  • Increase in stamina cost for all L1 attacks, limited AR increases to compensate
  • Brigand Twindaggers - 20% increase in listed AR
  • Gotthard Twinswords - possible increase in Guardbreak damage

Magic:

  • Farron Hail - tighter projectile spread
  • Crystal Hail - fires three volleys instead of one, and projectile damage unchanged
  • Farron Dart and Greater Farron Dart - unconfirmed casting time improvement

Avete visto l'incredibile impresa di un giocatore di Dark Souls 3 che ha ucciso tutti i boss senza schivate o parate?

Fonte: VG247

Leggete la nostra guida di Dark Souls 3 per scoprire come ottenere il massimo dal gioco!

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Massimo De Marco Giglio

Contributor

Appassionato d’anime, videogiochi e armi (soprattutto quelle con danni Apeiron), cerca da anni la cura al FOXDIE che lo sta lentamente uccidendo.

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