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Metal Gear Solid V avrebbe dovuto avere un editor di livelli?

Ecco come sarebbe potuto essere il tool.

A quanto pare, un videogiocatore avrebbe scoperto tra i file di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain un riferimento ad un misterioso editor.

L'utente ha quindi ipotizzato che inizialmente sarebbe stato previsto dagli sviluppatori uno strumento per consentire ai giocatori di creare i propri livelli.

Considerando i lunghi periodi di sviluppo di Metal Gear Solid V, i contenuti chiaramente tagliati in corso d'opera e l'ostilità di Konami, la possibilità che l'editor di livelli sia stato eliminato dai progetti iniziali appare una realtà plausibile.

Di seguito vi mostriamo quello che sarebbe potuto essere l'editor di livelli, ma che in realtà era solo una dimostrazione delle potenzialità del Fox Engine.

Fonte: Gamepur

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Pier Giorgio Liprino

Contributor

Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.
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