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Assassin's Creed II Recensione

PlayStation 3 Xbox 360 Recensione di Filippo Facchetti

17 novembre, 2009

Pagina 1 di 3. Pagina 2 ->

Il primo Assassin's Creed per molti fu un capolavoro, per altri, tra i quali il sottoscritto, una delusione, un'occasione sprecata. I ragazzi di Ubisoft avevano realizzato un titolo tecnologicamente eccezionale, capace di lasciare chiunque a bocca aperta sul fronte grafico ma si erano dimenticati di condire tutto questo con un gameplay all’altezza.

Fiutando le enormi possibilità della serie in questione, comunque, i giocatori e i giornalisti hanno fatto arrivare ai programmatori tutte le proprie critiche e osservazioni, nella speranza che un potenziale tanto grande non venisse gettato alle ortiche a causa di un avvio di carriera non proprio esaltante (non certo in termini di vendite, grazie alla massiccia campagna pubblicitaria che precedette l'uscita del gioco).

Assassin's Creed 2 ha ricevuto, in termini di marketing nudo e crudo, lo stesso trattamento del suo predecessore, e arriva sugli scaffali dei negozi circondato da un alone di hype tra i più massicci di sempre. Questa volta, però, le aspettative sono giustificate? Mi tolgo subito il dente e ve lo dico: si.

'Assassin's Creed II' Screenshot 1

L'alternanza del giorno e della notte si limita a cambiare la presenza della gente per le strade. I negozi però rimangono sempre aperti.

Assassin's Creed 2 merita di essere acquistato e rappresenta un enorme passo avanti per la serie. Finalmente le meraviglie tecniche del primo episodio sono affiancate da una componente di gameplay decisamente più completa e gradevole, che non costringe a ripetere mille e mille volte le stesse cose, ma al contrario accompagna il giocatore per tutta la durata dell'avventura con trovate sempre nuove, che mantengono alto l'interesse e la voglia di giocare.

Per rendersi conto di tutto questo, però, è necessario superare almeno le prime due o tre ore di gioco, visto che è con il tempo che Assassin's Creed 2 si apre lasciando intravedere tutte le proprie potenzialità. L'avventura parte esattamente dal brusco finale del capitolo precedente, mettendo il giocatore nei panni di un Desmond piuttosto confuso alle prese con la propria fuga dai laboratori della Abstergo (l'organizzazione dietro cui si nascondono i Templari ai giorni nostri).

Una volta raggiunta la base operativa della setta degli assassini, un nuovo viaggio nell'Animus ha inizio, per continuare a cercare dettagli relativi al misterioso frutto dell'Eden e alle sue miracolose proprietà. Dopo questa parte iniziale ci si rende conto di quanto i programmatori abbiano lavorato per aumentare la fluidità del gioco, evitando lo spezzettamento costante del primo Assassin's Creed.

'Assassin's Creed II' Screenshot 4

Gli abiti storici dei personaggi sono realizzati con grandissima cura. I pizzi e i merletti di alcuni costumi lasciano senza fiato.

La prima immersione di Desmond nei ricordi dell'Animus, infatti, copre diverse ore di gioco, lasciando praticamente completare gran parte degli eventi che si svolgono tra Firenze, San Gimignano e Monte Riggioni. In questo lasso di tempo facciamo la conoscenza di Ezio Auditore, seguendone la nascita e la fase adolescenziale in cui non era ancora un assassino e durante la quale tutto ciò a cui pensava erano la “topa” (come sottolineato dalla nobile madre) e la faida con la famiglia dei Pazzi.

Questa fase iniziale viene sfruttata per offrire al giocatore la possibilità di familiarizzare con i controlli e di ambientarsi nel mondo di Assassin's Creed 2, ma rappresenta solo un assaggio di ciò che il gioco ha da offrire. Il problema del primo capitolo di questa serie era la monotonia del gameplay, che richiedeva di eseguire costantemente la stessa serie di azioni dall'inizio alla fine dell'esperienza. In questo nuovo episodio tutti gli elementi sono stati amalgamati con maggior cura, e non ci si trova più a dover compiere meccanicamente le stesse missioni.

Attendi con ansia Assassin's Creed II per PlayStation 3/Xbox 360?
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Commenti: 1-40 di 40 in totale

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notpill
17/11/09 @ 17:04
#1
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Se po' fa, insomma.
Ok, segno €-50 al bilancio mensile.
Falconero
17/11/09 @ 17:17
#2
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Mio, mio, mio, mio. Non dico altro XD
AI-llusion [staff]
17/11/09 @ 17:26
#3
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Bella per Riccio. Pare davvero che Ubisoft abbia fatto ammenda stavolta.
Anto\'
17/11/09 @ 17:26
#4
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dai cacchio! basta dare 9 a destra e a manca, sennò manco una rapina alle poste mi basta! XD
StefanS4
17/11/09 @ 17:46
#5
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Bene bene, dato che sono un'estimatore della terza persona devo dire che anche io sarò dei vostri eheheh.
In fondo gironzolare con altair anche se per poco mi ha divertito...ergo questo gioco dovrebbe farmene innamorare a quanto sembra.
Spero solo che dopo uncharted la mia vista non pensi solo a scorgere le magagnette tecniche qui e li XD .
O ma i cavalli ci sono ?
Mi potrò fare le galoppate per le campagne insomma ?
XD
AndreaTotti85
17/11/09 @ 17:55
#6
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Già prenotato!=)
Mdk7 [staff]
17/11/09 @ 17:57
#7
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Non l'avrei preso neanche sotto tortura (reputando il primo LAMMERDA), ma la prova in Ubisoft del mese scorso mi ha davvero convinto.
Morale? L'ho già preordinato. :D
SirJohnny
17/11/09 @ 19:26
#8
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Bella recensione, ma non una parola sul vero unicum del gioco, cioè quella che è probabilmente la miglior realizzazione virtuale di sempre delle meraviglie architettoniche di casa nostra.

Una piccola nota: la città di Monteriggioni non sono due parole distinte, è una sola: MONTERIGGIONI.
Vladdone
17/11/09 @ 19:30
#9
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Non hai detto niente sul parlato,è come nell'E3 o è cambiato qualcosa...alcune frasi non si potevano sentire
d1ablo
17/11/09 @ 19:51
#10
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non mi convince molto, ho visto anche un paio di videorecensioni e continua a non farmi gridare al miracolo

tra l'altro ho visto un pezzo dove lui deve entrare in una porta dove ci sono 3 guardie, proprio a 2 metri dalle guardie (lì davanti ai loro occhi) paga 3 prostitute per distrarli e li indica pure, come se niente fosse, a quel punto automaticamente le 3 guardie vanno verso le prostitute (sono bastate 2 moine) lasciando del tutto incustodita la porta...a me, una cosa del genere, sembra una bella cagata :)

mi sembra lo stesso gioco con una nuova ambientazione e una serie di novità (tipo il negozio per le armi e tutte le info sui luoghi visitati che non me ne può fregare di meno), tutto qui
DarkLink
17/11/09 @ 21:43
#11
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c'è una citazione coltissima in questo gioco, va preso se non altro per quella.
Hellbrus
17/11/09 @ 21:43
#12
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Non ho giocato un numero sufficiente di ore per esprimere giudizi definitivi, ad ogni modo segnalo che:

- l'ambientazione è meravigliosa, ed i paesaggi sono letteralmente mozzafiato
- i combattimenti sono molto più dinamici rispetto al primo AC, risultando finalmente piacevoli (anche se il meccanismo è quasi uguale)
- semplicemente ottima la giocabilità, sotto ogni profilo
- comparto texture di assoluta eccellenza (qualità più unica che rara al giorno d'oggi)
- il parlato in italiano è, una volta tanto, splendido

- la storia principale è decisamente scialba, peggiore del primo AC
- confermo che i modelli poligonali dei personaggi sono scarsini
- frequente il pop-up, anche se lieve, paragonato a quello agghiacciante di TUTTI gli altri action presenti sul mercato
- sempre gravissimo il problema di tearing, forse i programmatori credono che "v sync" sia il nome di una vecchia boy band
Edited 1 times, most recently on 17/11/09 @ 21:55
AlexMonopoli
17/11/09 @ 22:38
#13
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@Diablo:
"paga 3 prostitute per distrarli e li indica pure, come se niente fosse, a quel punto automaticamente le 3 guardie vanno verso le prostitute (sono bastate 2 moine) lasciando del tutto incustodita la porta...a me, una cosa del genere, sembra una bella cagata :) "

Beh, no, è ambientato in Italia: tutto coincide con la realtà :D
Kamina
17/11/09 @ 22:47
#14
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Se avrebbero voluto essere realisti,avrebbero pagati due trans XD

Cmq Assassin's creed 2 nonostante le numerose recensioni positive(come d'altronde anche il primo gioco)continua a non convincermi...
Frà qualche giorno verificherò di persona.
lefantome
17/11/09 @ 23:03
#15
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lol la prima apparizione videoludica della potta.

Per fortuna non dovetti pagare un soldo per giocare al primo che mi fu prestato(non valeva i miei soldi)

ciò nonostante l'idee e la trama di fondo della serie le ho sempre considerate interessanti anche se realizzate male.

Questo secondo capitolo sembra che abbia risolto alcuni dei problemi del primo in modi non eleganti, senza innovare. Ok hanno svolto un compito e grazie all'ambientazione prednerò il gioco ma usato e fra un mesetto.

Avendolo provato brevemente non posso fare troppe considerazioni, ma leggendo la review non sembra un gioco da 9.

Se poi lo é realmente ne sarò contentissimo ma volevo evidenziare questo strano effetto che ho avuto leggendo la recensione (peraltro di ottima fattura) e guardando il voto.
Raffaele
17/11/09 @ 23:23
#16
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Chissà perchè, nonostante ritenga il Riccio persona professionale ed altamente affidabile (sembra ironico! hahaha)
qualche dubbio mi resta eccome...

Ma com'è che in questo periodo, dal sito più turato che abbia visto in quanto a voti, vedo sbucare orde di 9/10?
AndreaTotti85
17/11/09 @ 23:25
#17
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@Raffo:
Forse perchè di sto periodo stanno uscendo parecchi giochi ottimi!;)
Stefano_Silvestri
18/11/09 @ 00:28
#18
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@ SirJohnny:

Ho corretto il nome della località. :)
Stefano_Silvestri
18/11/09 @ 00:41
#19
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@ Raffaele

La risposta è quella che ti ha dato Andrea: i publisher stanno sparando i pezzi da 90 (in tutti i sensi) in questo periodo e di conseguenza la valutazioni sono più alte rispetto alla media. :)

Sono comunque andato su Metacritics per verificare alcuni dei 9 che abbiamo dato ultimamente e ho trovato i seguenti risultati:

Dragon Age Origins (Xbox 360): media voto 87 (http://www.metacritic.com/games/platform...

GTA: Ballad of Gay Tony: media voto 89 (http://www.metacritic.com/games/platform...

Modern Warfare 2 (Xbox 360): media voto 94 (http://www.metacritic.com/games/platform...

New Super Mario Bros. Wii: media voto 87 (http://www.metacritic.com/games/platform...

Assassin's Creed 2 (Xbox 360): media voto 92 (http://www.metacritic.com/games/platform...

Chiaramente le medie cambiano di giorno in giorno mano a mano che si aggiungono nuovi voti, però allo stato attuale Metacritics ci dice che lo scarto massimo che abbiamo ottenuto è di 3/100 rispetto alle medie voto. D'altro canto, assegnare 8 (o 80) a un gioco con una media di 87, avrebbe significato allontanarsi di 7/100, ottenendo quindi uno scarto maggiore.

Concludendo: sono il primo a dire che gli aggregatori non siano la Bibbia, eppure è innegabile che spesso sono la prima cosa che si va a vedere per valutare l'operato del giornalista di turno. Sotto questo punto di vista, credo che il nostro operato sia ottimo, considerando anche che non disponiamo dei numeri decimali per le valutazioni ma solo dei numeri interi. :)
Raffaele
18/11/09 @ 01:42
#20
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Ma infatti non era una cosa seria...
o meglio detto, so che quando su EG leggo una buona recensione per un gioco è perchè questo gioco VALE davvero la buona recensione...
Però vederli tutti così di seguito, mi faceva un po' male xD

e comunque, un 9/10 a MW2 o a New super mario bros WII era prevedibile, ma per AC2 proprio non l'avrei mai creduto ^^
mawend
18/11/09 @ 08:00
#21
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non ci posso credere!!!
Farewell
18/11/09 @ 08:10
#22
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Ottimo!Dal quel che leggo adesso oltre all'ambientazione fantastica, c'è un gioco, e anche bello vario. Son contento, perchè il primo fu una grossa delusione.
Più in là sarà mio.
YukioAlek
18/11/09 @ 08:44
#23
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Non vedo l'ora di giocarci, ho provato il primo AC e a livello si trama è bellissimo, sono curioso di continuare a sapere degli Avi di Desmond. Sono anche curioso di vedere la magnificenza delle Città d'Arte italiane, anzi, forse è proprio quello l'aspetto che più mi intriga. Secondo me l'ambientazione farà vendere un bel più di copie rispetto al primo
Medusone
18/11/09 @ 09:18
#24
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E' confortante pensare che ci sono altre persone che sono rimase profondamente deluse dal primo episodio, ma soprattutto leggerlo in una recensione. Avevo forti dubbi se prenderlo o no... e l'articolo letto li ha, in parte, smontati.
Il costo non è poco, e c'è ancora un Modern Warfare 2 da provare, anche lui in attesa perchè dalle recensioni lette e dalle immagini non si vedono enormi novità... Mi chiedo cosa ci stiano vendendo in questo periodo autunnale così atteso: Remake o giochi realmente nuovi? Insomma se ci guardiamo un attimo indietro non sono molti i giochi che ci hanno davvero stupito e mostrato le reali potenzialità della next-gen. Credo che l'unica cosa davvero in aumento siano i soldi spesi dalle case di produzione per le operazioni di marketing. Credo che dobbiamo iniziare a lamentarci di più (Assassis Creed II è un esempio di quanto sia utile), 69 euro non sono pochi, la console ha un costo notevole, la qualità va pretesa! Molti di noi possono "vantare" una carriera videoludica pluridecennale, e siamo la prima generazione adulta, non possono prenderci in giro con campagne pubblicitarie mastondontiche decantando novità inesistenti.
mawend
18/11/09 @ 09:49
#25
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@Medusone
Su MW2 posso rispondere al tuo quesito dicendoti che effettivamente tra MW e MW2 non ci sono immense differenze.Il gioco è quello,ma qualitativamente il risultato di MW è ottimo,quindi mantenere quelle premesse,aggiungere qualcosa di nuovo,creare una nuova campagna basta a giustificarne l'acquisto.
Io credo che quando si raggiunge un buon livello qualitativo,nello sviluppo di un sequel ci si debba soffermare sul miglioramento dei difetti e magari implementare qualcosa di nuovo come le special ops.
Nel caso di MW2 non si può parlare di solita minestra riscaldata.è un ottimo gioco,che abbia similitudini con il primo è fisiologico e per quel che mi riguarda solo un bene.

Le campagne mediatiche sono fatte per chi effettivamente non ha quell'esperienza decennale di cui parli.Anche perchè se tu parli con i ragazzini ti dicono che i giochi che escono oggi sono fantastici.
Sembra una contraddizione ma noi "paghiamo" l'esperienza che abbiamo sui VG.
Medusone
18/11/09 @ 10:31
#26
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@mawend

Hai detto bene "paghiamo la nostra esperienza". Si rimane affascinati da quello che succede oggi, ma spesso un amaro in bocca ci rimane per un senzo di DEJA VU, oppure ripensando a pilastri del passato, che nonostante un comparto tecnico degno dei tempi andati ma lontani dai risultati odierni ci hanno regalato momenti indimenticabili. Ed è proprio da qui che nasce una rabbia. Si ha sotto il sedere una Ferrari e troppo spesso ancora andiamo a 30 all'ora. A volte rimango sconcertato da votazioni altissime dove io darei un 7 tiratissimo (N.B: per me il 7 non giustifica 69 euro, forse un affitto quando sei a casa malato).
mawend
18/11/09 @ 10:45
#27
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@Medusone
sono d'accordo con te su tutto.
Io penso che il voto che prendono i videogiochi ora sia valutabile solo in questo contesto temporale.
Credo altresì che il confronto tra i videogiochi possa essere fatto soltanto all'interno della generazione in cui essi escono.Inutile fare confronti ad esempio tra Baldurs gate e Dragon age dal mio punto di vista.
A volte penso che se Square Enix mi proponesse la versione HD di Final Fantasy VIII,medesima trama,stesso sistema di combattimento,stesso gioco solamente adattato graficamente ai tempi odierni,io sarei più felice di avere un Final Fantasy XIII.

Poi però torno al mio discorso precedente.Final Fantasy VIII l'ho giocato in un determinato periodo della mia vita,in un contesto ludico differente e per me ha avuto un certo tipo di significato.Oggi potrebbe non essere più la stessa cosa.
Edited 1 times, most recently on 18/11/09 @ 10:47
xw0lfx
18/11/09 @ 10:49
#28
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Secondo me il discorso dei prezzi va in parte staccato dalla valutazione di un gioco, altrimenti ne escono tutti con le ossa rotte. Nessuno ci obbliga a comprare i giochi al day 1, anzi credo che chi compra tanti giochi segua i suoi ritmi e non quelli del mercato; ci sono le promozioni, l’usato e i prezzi generalmente calano dopo qualche mese. Basta aspettare.

Il primo AC lo comprai a mesi di distanza dal lancio per, mi pare, 20 euro o poco più. Forse il fatto di non aver speso 70 euro me lo ha fatto apprezzare di più, perché i difetti che generalmente si citano non hanno pesato per me. Con AC2 farò lo stesso.

P.S. i prezzi dei giochi sono sempre stati piuttosto alti, fin dai tempi del NES. Vero però che in questa generazione, in particolare con PS3/X360 stanno tirando troppo la corda. Ho come il sospetto che nei prossimi anni la situazione si normalizzerà (DD, cloud gaming, e altro).
Zefiro
18/11/09 @ 11:59
#29
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Tutti con le ossa rotte non è vero, esistono tante perle a pochi Euro specie su PC. I costi console obbligano a stare alti credo!
Comunque il 9 non mi convince e gli aggregatori li aborro! :)
xw0lfx
18/11/09 @ 16:37
#30
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Non so esattamente a cosa ti riferisci con poche perle per pochi euro, io parlavo più che altro dei cosiddetti AAA e in generale delle produzioni di cui di solito si occupano i media.
HardyGR86
18/11/09 @ 21:29
#31
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Quanti cazzo di gioconi sono usciti in questi ultimi 2 mesi cazzo... Non posso bruciare lo stipendio in videogame... X___X
HardyGR86
18/11/09 @ 21:30
#32
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Ah,ma le versioni Xbox360 e PS3 differiscono l'una dall'altra ??? Se sì,in cosa ???
VincentVega [staff]
19/11/09 @ 11:40
#33
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Nei giochi multipiattaforma, almeno per il momento, l'Xbox sembra performare sempre meglio in quasi ogni comparto (texture, anti aliasing, etc). Credo sia dovuto alla particolare complessità del chipset grafico di PS3.

Giochi nati e "cresciuti" solo per PS3 mostrano una qualità eccellente (Uncharted2 per esempio), segno questo che con molta probabilità è proprio il demone multipiattaforma a far arrancare sulla macchina Sony.

Fra AC2 e Uncharted2 prefersico il secondo, anche se - giocando AC2 - devo dire che è un'esperienza da fare.
Magari se non si ama il genere possiamo aspettare il day2 invece che il day1, cmq sia rimane un titolo veramente buono.

rumigal
19/11/09 @ 14:53
#34
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da quell'oretta e mezza giocata questa notte,devo dire che mi sembra decisamente peggiore del primo.Ho passato tutto il tempo tenendo premuto il tasto A,dato che è tutto ciò che serve per giocare.Ho picchiato un po di gente,consegnato alcune lettere,raccolto un pò di piume,fatto un pò di parkour,cazzeggiato in giro,tutto questo premendo il tasto A.
Nella recensione è scritto che è dopo un pò,che il gioco decolla.Questa sera continuerò a giocarci e vedremo,perché onestamente,sono abbastanza convinto che sia peggiore persino del primo
Stefano_Silvestri
19/11/09 @ 14:55
#35
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@ HardyGR86:

Sabato avrai una risposta al tuo quesito... :)
VincentVega [staff]
20/11/09 @ 10:52
#36
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Cmq sia quando ho sentito "It's me... Mario!" sono morto dalle risa... 8)

Btw il gioco secondo me è l'unico esempio di titolo che DEVE essere giocato in Italiano.
Gli americani che parlano italiano sono grotteschi, anzichennò ;)
Stefano_Silvestri
20/11/09 @ 12:06
#37
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Probabilmente lo erano anche gli arabi del primo episodio, solo che non potevamo accorgercene... ;)
endix
21/11/09 @ 10:44
#38
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Credo che abbia abbondantemente superato il precedessore...
Presa la white e arrendo risposte dalla baia per la black!!! ;)
AndreaTotti85
22/11/09 @ 10:43
#39
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D'accordo con la recensione su tutta la linea.
Andando avanti il gioco si fa spettacolare, le cose da fare sono tantissime ma mai noiose.
Ieri ho passato un pomeriggio solo accettando contratti da assassino, slegati dalla trama principale e sono stato colpito per la varietà di situazioni e di strategie da usare.;)
Stefano_Silvestri
23/11/09 @ 00:17
#40
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Confermo: avvio lento che mi aveva fatto temere per la valutazione, poi il gioco ingrana alla grande. Alcune cose potevano essere forse sviluppate meglio ma si tratta davvero di un grande passo avanti rispetto al predecessore.
Quanto a me, ho appena speso mezzora ad andarmene in giro a cavallo per la campagna attorno a San Gimignano... :)

Commenti: 1-40 di 40 in totale

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