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BioShock 2 Recensione

Xbox 360 PC PlayStation 3 Recensione di Filippo Facchetti

8 febbraio, 2010

Pagina 1 di 3. Pagina 2 ->

Quando venne annunciato BioShock 2 ammetto di essermi preoccupato, e di aver pensato che per l'ennesima volta il successo di un gioco avrebbe spinto i suoi produttori a snaturarlo e a spremerlo come un limone. Effettivamente non ero poi così lontano dalla verità, ma fortunatamente nel caso di Bioshock 2 il risultato finale è ancora ottimo, pur non riuscendo nella difficile impresa di raggiungere le vette narrative del suo predecessore.

Sotto molti punti di vista il ritorno a Rapture si rivela comunque perfino più raffinato e godibile. La vicenda, raccontata secondo lo schema narrativo ormai familiare ai fan della serie, è ambientata dieci anni dopo l'avventura del primo Bioshock, e vede il giocatore vestire i panni di un Big Daddy molto particolare. Il suo legame con una specifica Little Sister, infatti, è molto più forte di quello che regola normalmente il rapporto fra le piccole raccoglitrici di Adam e i loro massicci protettori.

Naturalmente non sta a me svelarvi i retroscena della trama ma vi basti sapere che, come da tradizione, anche questa volta il giocatore si troverà di fronte a importanti rivelazioni e a impegnative scelte morali. Seguendo l'eredità lasciata dal primo capitolo, infatti, anche questa volta i programmatori hanno calcato la mano sui dubbi etici e morali, mettendo in diverse occasioni il giocatore di fronte a importanti decisioni.

'BioShock 2' Screenshot a

Gli scontri con i Big Daddy sono decisamente più semplici di quelli del primo Bioshock. Il nuovo arsenale e le nuove abilità vi torneranno molto utili.

Come accadeva anche nel primo Bioshock, tuttavia, anche stavolta le conseguenze di determinate scelte non vanno a influenzare in alcun modo la trama, ma si riversano completamente su piccoli dettagli del gameplay, perdendo di fatto gran parte della propria forza espressiva.

La meravigliosa ambientazione e la narrazione arricchita da personaggi dal carisma ineguagliabile, sono stati gli elementi che, più di qualsiasi altro, hanno trasformato BioShock nel successo di critica e pubblico che tutti ricordiamo. Sfortunatamente, come era prevedibile, nessuno di questi dettagli si rivela altrettanto convincente in BioShock 2.

Le nuove personalità che accompagnano i vagabondaggi del protagonista per le strade di Rapture, infatti, non reggono il confronto con figure come quelle di Andrew Ryan e Sander Cohen. Il fatto stesso che attraverso gli audio-diari sparsi qua e là compaia ancora il caro vecchio Ryan, suggerisce che gli stessi sviluppatori siano consapevoli di non essere stati in grado di creare personaggi altrettanto memorabili.

'BioShock 2' Screenshot b

Prima di venir attaccati dalle Big Sister sentirete il loro urlo riecheggiare più volte attraverso le ambientazioni. Una volta sentito il primo, dovrete organizzare in fretta le vostre difese.

La nuova visione religiosa di Rapture della dottoressa Lamb, tuttavia, si rivela abbastanza forte da catturare l'attenzione del giocatore, fornendo un valido tappeto narrativo che accompagna con mestiere attraverso i pericolosi vagabondaggi per gli umidi corridoi della città. La componente narrativa, comunque, è l'unica ad aver subito una certa involuzione nel passaggio da BioShock a BioShock 2. Dal punto di vista del gameplay, infatti, questo nuovo capitolo della decadenza di Rapture presenta una serie di piccole modifiche sostanziali che migliorano l'esperienza generale, avvicinando molto di più il gioco a un FPS che a un'avventura.

La scelta di far vestire al giocatore i panni di un Big Daddy ha permesso ai programmatori di raffinare le vecchie dinamiche di gioco, e di aggiungerne di nuove all'interno di una struttura ormai collaudata. Ora, per esempio, è possibile utilizzare contemporaneamente un'arma e un Plasmide, a tutto vantaggio della fluidità degli scontri.

Quella di immobilizzare un bersaglio con una scarica elettrica per poi piazzargli con calma un colpo in testa, è un'operazione che ora può essere compiuta senza doversi preoccupare di cambiare arma nel frattempo, ed è proprio grazie a questo nuovo approccio ai combattimenti che il giocatore è spinto a sperimentare con maggior ardore nuove soluzioni offensive.

Attendi con ansia BioShock 2 per PC/Xbox 360/PlayStation 3?
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Commenti: 1-30 di 30

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Farewell
08/02/10 @ 17:25
#1
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Un pò me lo aspettavo. Bioshock doveva rimanere un gioco a sè. Artisticamente eccezionale, sceneggiatura curata, personalità fantastiche. Difficile bissare la qualità di un gioco del genere, soprattutto con una sceneggiatura chiusa come la prima.
software
08/02/10 @ 17:28
#2
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eviterò dunque di prenderlo a prezzo pieno, sarà da aggiungere alla lista dei titoli da recuperare in estate a 30euro
Will_Hunting
08/02/10 @ 18:06
#3
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Tutto come previsto, insomma. C'è di buono che il gameplay - stando alla recensione - è stato migliorato. Io il primo l'avevo apprezzato soprattuttutto per il gameplay, e solo secondariamente per l'ambientazione. (La trama, invece, non mi aveva colpito affatto).
Anto\'
08/02/10 @ 18:08
#4
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Beh, se è più o meno la stessa ambientazione era impossibile che avesse lo stesso impatto del primo... dove davvero le prime ore stavi a bocca aperta ed avevi quasi paura...

anche io ero un po' timoroso per questo seguito, ed a quanto letto in maniera abbastanza fondata... gameplay più fluido, ma personaggi e storia "al ribasso"...

mi sa che anche io aspetto che cali di prezzo..
Hellbrus
08/02/10 @ 18:23
#5
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Bravo Filippo, la recensione rende perfettamente l'idea.
Io mi sento piacevolmente sorpreso, mi aspettavo molto meno da questo seguito...il punto è che per ora non ho proprio voglia di tornarci, a Rapture.
Non so perchè, la sensazione che ne ho è quella di una forzatura, come dover ricominciare e mettere in discussione l'esperienza di Bioshock, che così com'è nei miei ricordi risulta più che soddisfacente.
Ricciotto
08/02/10 @ 19:12
#6
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Hellbrus: in realtà tornare a Rapture non è affatto male...solo che mancano il piacere della scoperta, la paura citata da Anto\', il desiderio di trovare tutti i diari per scoprire quel piccolo dettaglio insignificante capace di spiegare la scena assurda trovata in una determinata stanza. Insomma...capisco che la bellezza di Rapture fosse difficile da accantonare, ma se i programmatori avessero creato qualcosa di diverso ma di altrettanto ispirato ci saremmo trovati fra le mani un vero spettacolo. Resta comunque molto bello, eh! Però...c'è il però :D
mawend
08/02/10 @ 19:22
#7
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non mi è piaciuto il primo...non credo che il secondo mi farà cambiare idea...
HardyGR86
08/02/10 @ 23:12
#8
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Anche io avevo la sensazione che non sarebbero riusciti a superare il primo Bioshock... Lo prenderò usato fra qualche mese...
AI-llusion [staff]
09/02/10 @ 08:43
#9
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Oh ragazzi, ha preso 8 eh?
Se uno dovesse basarsi sui commenti andrebbe subito a pensare alla sufficienza stentata... XD
Tankorr
09/02/10 @ 08:46
#10
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bella recensione,che un pò trasmette quello che tutti temevamo/ci aspettavamo. eh,anche a me sarebbe piaciuto che Bioshock rimanesse un episodio singolo,x non dover dopo avere la tristezza di vedere il lento declino dei sequel...ma sono le gioie del consumismo!!

cmq mi aveva stuzzicato molto la novità del Big Daddy e sicuramente lo prenderò,un pò meno bello di un capolavoro significa sempreun gioco da avere!
spitfire1945
09/02/10 @ 09:06
#11
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Di giochi belli come Bioshock ne escono uno ogni tanto. Io mi stò ri-perdendo in quel fantastico mondo del primo capitolo e devo dire che è mostruosamente avanti... troppo avanti perchè un seguito riesca addirittura a migliorarlo e i così poco tempo. Però ciò non vuol dire che il secondo debba rimanere a scaffale solo perchè è un pochino meno bello del primo. Lo dico perchè mi sembra che i commenti qua sopra siano un pochino troppo severi.
E' vero che deve uscire ancora parecchia roba buona in questo periodo, ma non è detto che quello che deve ancora uscire sia meglio di questo gioco qui (Io stò ancora aspettando al varco Heavy Rain, che vorrei fortemente fosse il mio prossimo acquisto, ma di cui nutro ancora dubbi). Anche perchè a leggere la recensione mi viene da pensare che il voto fosse pericolosamente vicino al nove, o comunque un'otto e mezzo pieno... il che non fà affato schifo, anzi.
Ricciotto
09/02/10 @ 10:12
#12
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Ma si, il gioco è molto bello, per carità! E 8 resta un gran bel voto, ragazzi. Mi sembra che dalla recensione comunque le qualità vengano fuori in modo piuttosto chiaro :D
AI-llusion [staff]
09/02/10 @ 10:15
#13
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Eh appunto dico io, mica il gioco è stato stroncato :D
Stefano_Silvestri
09/02/10 @ 10:16
#14
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Ormai o 9 o purtroppo sembra che si stia parlando di una stroncatura. E purtroppo anche l'industry stessa è affetta da questa strana malattia...
spitfire1945
09/02/10 @ 10:29
#15
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Bah, robe da pazzi. Io mi sono divertito giocando per fino quella mezza ciofeca di Wheelman. Possibile che siamo diventati così selettivi?
Spetz85
09/02/10 @ 10:44
#16
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No, ti passo tutto quello che vuoi ma The Wheelman NO XD
MarcoBattaglia
09/02/10 @ 12:39
#17
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Sono a circa 3 ore di gioco. Che dire? Bello, bello, bello. L'atmosfera del primo è rimasta intatta. Unica direi.
Graficamente non fa piu' gridare al miracolo perchè è davvero identico al primo. Non cambia niente.
Ottime le fasi sott'acqua. Molto notevoli. Penso che al momento nessun'altro gioco rende l'idea di immersione così come bioshock 2.
Promossa poi l'idea (che doveva esserci già nel primo) di usare contemporaneamente sia plasmidi che armi comuni.
Pollice su anche per il nuovo sistema di aggiramento delle telecamere e delle torrette. Stavolta è meglio, piu' intuitivo ed appagante.
Nemici in quantità maggiore e piu' resistenti.
Livelli piu' piccoli (non di molto rispetto al precedente) ma meglio amalgamati.
Doppiaggio, narrazione, trama ancora una volta sopra le righe.
Caricamenti almeno su ps3 un pò soporiferi prima di iniziare un livello.
Tutto sommato merita anche se piu' che seguito io continuo a sostenere che si tratti di un bioshock 1.1.
Non è necessariamente un difetto perchè se vi piaceva il primo, al 101% vi piacerà anche questo ma qualche novità in piu' magari qualcosa di davvero rilevante non avrebbe guastato.
Al momento il miglior gioco del 2010. E scusate se è poco...
Anto\'
09/02/10 @ 13:05
#18
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io non critico l'8 né sto dicendo che è un gioco mediocre, dico che per quanto bello possa essere non avrà mai l'impatto che ha avuto (almeno su di me) il primo...
Spetz85
09/02/10 @ 13:16
#19
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Beh è piuttosto normale che non possa avere l'impatto che ha avuto il primo, devo ancora provarlo, è lì incelofanato, ma a Rapture in ogni caso ci torno volentieri :)
Hellbrus
09/02/10 @ 13:21
#20
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@ Filippo: ti ringrazio per l'ulteriore chiarimento, in ogni caso quando ho scritto che la recensione rende bene l'idea intendevo proprio che mi ha fatto perfettamente recepire il messaggio: da avere ad ogni costo, anche se non provoca quel sano stupore che accompagnava le partite del suo predecessore.
L'ho letta tutta eh, mica mi sono procurato il bigino :D

In mezzo a tanti fps riscaldati (ed io me li procuro tutti...eh, forse ho bisogno di aiuto) una buona atmosfera ed una buona narrazione sono come vene aurifere...tra l'altro sono certo che alla fine del 2010 risulterà uno dei giochi migliori in assoluto.

Il punto è che Bioshock ti lascia un segno dentro, come l'aver goduto di un'esperienza unica, e la sensazione è che questo capitolo così simile possa in qualche modo guastarlo.

Ti è mai capitato di rifiutare una pietanza che ami perchè in bocca vuoi conservare il sapore di un'altra ancora più buona?
Quando quella traccia sul palato si affievolisce, allora sarò pronto.
spitfire1945
09/02/10 @ 13:57
#21
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@Spetz: non è che ne vado fiero. E' titolino senza lode e con parecchi difetti (L'IA bara clamorosamente). Però ogni tanto serve ingoiare delle schifezze per farci capire quanto di bello ci può essere. Tanto per fare un paragone: quando un individuo si ciba solo di piatti prelibati, alla fine non gli sembrano neanche più tali... e allora si perde il gusto di mangiare roba buona e di qualità.

Capisci cosa voglio dire?
MarcoBattaglia
09/02/10 @ 14:32
#22
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Il fatto che non ha lo stesso impatto del primo vale per tutti i seguiti dei videogame e dei film (quest'ultimi non centrano ma servono per rendere l'idea)
Spetz85
09/02/10 @ 14:36
#23
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***@Spetz: non è che ne vado fiero. E' titolino senza lode e con parecchi difetti (L'IA bara clamorosamente). Però ogni tanto serve ingoiare delle schifezze per farci capire quanto di bello ci può essere. Tanto per fare un paragone: quando un individuo si ciba solo di piatti prelibati, alla fine non gli sembrano neanche più tali... e allora si perde il gusto di mangiare roba buona e di qualità.

Capisci cosa voglio dire?***

Certo, pienamente d'accordo, scherzavo infatti :D

Non a caso ho lì Eat Lead da sparare nella console quando sarà possibile XD
spitfire1945
09/02/10 @ 14:55
#24
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@spetz: Chiaro. Avevo capito che scherzavi, ma il mio era solo un modo per far capire un pò di più cosa pensavo. :D

PS: Io prima o poi ho intenzione di spararmi quella "cacca fumante" (cit.) che è Onechambara: Bikini Samurai Squad. ;)
endix
09/02/10 @ 16:12
#25
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Credo che il voto della recensione rispecchi il pensiero di molti utenti che non avrebbero scomodato il primo gioco con un seguito un pò sottotono. Lo prenderò perchè rapture mi è rimasta dentro ma non mi aspetterò di certamente le sensazioni che ho provato giocando al primo!
Edited 2 times, most recently on 09/02/10 @ 16:13
tastierax
09/02/10 @ 22:09
#26
-1
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niente di più che una semplice espansione 50 euro vanno spesi in qualcosa di meglio.
spitfire1945
10/02/10 @ 08:23
#27
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@tastierax: oh, ma sei monotono! sai solo bashare titoli a dx e sx? stai parlando del seguito di un capolavoro e tu ti limiti a definirlo "un'espansione da 50 euro"???? Allora tutti i seguiti per te sono espansioni (o peggio)?
Perchè non provi tu a tirare fuori qualcosa di meglio, genio!

E impara a punteggiare, per la miseria, che a leggerti mi viene il mal di testa!
MaxPayne83
10/02/10 @ 14:15
#28
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@Spetz: Eat Lead l'hai lì semplicemente per millarlo... :D Ti conosco, io XDXD
Spetz85
10/02/10 @ 14:49
#29
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@MaxPayne: Beh, solo perchè me l'hanno tirato dietro a 6 euro XD
Mi è stato riferito che ha un bel sistema di puntamento, muoio dalla voglia XD
Eldacar [staff]
10/02/10 @ 14:56
#30
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Buono il primo, buono il secondo. I punti di riferimento per un genere intero IMHO sono decisamente altri :)

Commenti: 1-30 di 30

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