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Endless Ocean 2: Adventures of the Deep Recensione

Wii Recensione di Roberto Bertoni

3 febbraio, 2010

Pagina 1 di 2. Pagina 2 ->

È un periodo particolare della mia vita: il matrimonio si avvicina, tante cose si stanno accavallando nel giro di pochi mesi e lo stress del “devo fare questo e quello” sta diventando una costante tanto al risveglio quanto al momento in cui posso coricarmi la notte nel mio comodo lettino e chiudere le palpebre. Niente di meglio quindi che sognare a occhi aperti l’agognato viaggio di nozze, con le sue palme, le sue spiagge e tutti i vari ammennicoli che decenni di pubblicità progresso hanno materializzato come la meta ideale per ogni vacanza e cura perfetta per qualsiasi tipo di ansia.

Nell’attesa del fatidico evento, Nintendo ha però ben pensato di venire incontro alle mie esigenze, portando sui monitor dei pacifici possessori della Wii il secondo episodio di uno dei migliori non videogiochi esistenti sul mercato, così che mi sia possibile rilassarmi semplicemente seduto sul mio divano, dandomi spensieratamente allo snorkeling fra le mura domestiche.

Chi ha già avuto modo di imbattersi nel titolo originale sa già cosa aspettarsi: numerose avventure a cavallo delle onde, alla scoperta dei segreti celati nel regno del dio Nettuno, imbracciando una “temibile” macchina fotografica e un “portentoso” scaccia pesci. Se quindi siete la tipologia di giocatore medio che vive unicamente per veder versare sangue i propri nemici, probabilmente siete un po' fuori strada come tipologia di gioco. Se invece cercate un modo di giocare alternativo o semplicemente ritenete che aumentare il proprio karma sia una pratica da perseguire a ogni costo, avete trovato il vostro vitello d'oro.

'Endless Ocean 2: Adventures of the Deep' Screenshot 1

Endless Ocean 2 non si fa mancare proprio nulla, nemmeno la città perduta sul fondo del mare.

Presa infatti coscienza del fatto che il massimo dell'eccitazione sarà quando vi ritroverete a esplorare una caverna celata all'interno di un iceberg, sarete nella predisposizione d'animo corretta per vivere al meglio quella che può essere definita senza timore di smentita un'esperienza rilassante, di quelle che ogni psicologo consiglia per bilanciare il tran tran della vita quotidiana. Anche l’approccio che potrete adottare nello sviscerare il titolo di Arika dice molto dei suoi obiettivi, lasciandovi l’opportunità di propendere per due diverse vie.

Da una parte potrete spingere il piede sull’acceleratore e concludere rapidamente tutti gli obiettivi previsti nella storyline, finalmente degna di tal nome sebbene non memorabile. Dall’altra, potrete prendervela comoda e gustarvi serenamente il dolce cullare delle onde, andando alla scoperta di tutto quello che questo gioco così atipico può offrire a chi scelga di entrare nel suo mondo.

Non sarete soli nel vostro viaggiare, ma gli sviluppatori dopo avervi dotato di un’amena barchetta grazie alla quale solcare le acque del sud pacifico, vi hanno anche donato dei caricaturali compagni di viaggio, il vecchio lupo di mare Jean-Eric e la sua entusiasta figlia Oceanè (un nome una garanzia), con i quali scambiare due parole tra un’immersione e l’altra. Non aspettatevi dialoghi sui massimi sistemi, ma il dipanarsi della trama renderà comunque piacevole questa iterazione virtuale, fra tesori, difesa dell’ambiente e misteriose rovine sommerse.

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Commenti: 1-9 di 9

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Århus
03/02/10 @ 08:51
#1
-5
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Però, come al solito, non si giudica questo gioco con i parametri classici ma con la solita frase "non è un gioco per tutti".
Se Endless Ocean 2 fosse stato un FPS, avrebbe preso 10? Secondo me sì.
In ogni caso il primo era bello, questo secondo pare esserlo molto di più.
YukioAlek
03/02/10 @ 08:54
#2
0
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Mi piace l'idea di fondo, simile a quella di flower.
Farewell
03/02/10 @ 08:56
#3
0
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Io son curioso. A me stì giochi in cui non si gioca un granchè piacciono. Rilassanti, evocativi...se l'esperienza si avvicina ad un Flower, lo prenderò.
Tsam
03/02/10 @ 09:03
#4
0
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Scusami, non mi sembra di aver detto che non è un gioco per tutti :-) Ho solo detto che è più un'"esperienza" che un videogioco e quindi parametri ad esempio come giocabilità rischiano di avere poco senso.

Mdk7 [staff]
03/02/10 @ 10:08
#5
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Il primo per me è stata un'esperienza FANTASTICA.
Århus
03/02/10 @ 11:33
#6
-3
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Ma è il messaggio che viene sottinteso nella recensione.
In ogni caso vorrei che giochi come questo (io ho giocato solo il primo e tutta la serie Everblue su PS2, ma questo a detta di tutti è migliore e non poco) fossero premiati con dei voti alti (prima che inizi la tiritera che il voto non significa nulla e blabla, il voto c'è ed è il parametro più guardato dalla stragrande maggioranza delle persone) perché così magari vengono più notati.
D'altronde, il primo Endless Ocean era da 8 pieno per l'esperienza che offriva.
SirJohnny
03/02/10 @ 11:39
#7
+2
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Ma al diavolo le tue polemiche sui voti....
Sono l'unico a pensare che la recensione sia veramente molto bella?
Ha tra l'altro un tono molto in linea con il gioco di cui parla.
Tsam
03/02/10 @ 11:45
#8
+2
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Se è questo il messaggio mi spiace, ma sono stato frainteso. Quello che ho detto è che se cercate il frag ad ogni costo o semplicemente l'avventura e l'adrenalina, questo gioco non è per voi. D'altronde qualcuno potrebbe non conoscere il gioco e queste coordinate sono necessarie. Tutto qui, il target mi sembra abbastanza palese.

Il gioco prende 7 perchè alla fine, pur nella sua bellezza, è monotono alla lunga, tutto qui. Va bene calarsi nella acque, vanno bene paesaggi molto belli. Ma poi manca quel mordente in grado di fartelo usare ancora..come videogioco rende "poco", come esperienza visiva (molto) di più.
Marco/Cav
03/02/10 @ 12:38
#9
0
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Il primo Endless Ocean era carino. Non meritava più di un 6,5... 7 a esagerare. Un gioco va premiato quando lo merita, non per motivi stabiliti a priori. E non so questo seguito, ma il primo non lo meritava più di tanto.

P.S. Questa naturalmente è solo la mia opinione... e prima che "qualcuno" ;) se lo domandasse, lo dico avendolo giocato.

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