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FIFA Manager 10

Il terzo incomodo.

Al fine di incrementare l'intensità di gioco, gli sviluppatori hanno inoltre implementato un sistema di comunicazione dinamico che permette di urlare indicazioni di varia natura ai propri giocatori direttamente dalla panchina. Il sistema, che propone un totale di 17 diverse opzioni (dallo stile di marcatura, passaggio o interdizione, alla richiesta di provare degli uno-due), si rivela una valida aggiunta al gameplay non solo alla luce dei suoi effetti sul comportamento dei singoli giocatori ma anche perché, talvolta, potrebbe avere un fortissimo impatto sullo svolgimento della partita.

L'interazione con i giocatori e la stampa, infine, è rimasta invariata rispetto allo scorso anno, mantenendo quindi intatta la buona formula di FIFA Manager 09 (molto meno piatta rispetto a quella di Football Manager). Nonostante le migliorie apportate alla struttura di gioco, è però impossibile non notare come, nel corso degli anni, FIFA Manager abbia perso diverso terreno dai suoi due principali rivali.

Al di là di tutto la novità più significativa è senza ombra di dubbio l’implementazione del multiplayer. L’esperienza online, purtroppo molto limitata rispetto al singleplayer, permette di intraprendere un singolo campionato insieme ad altri sette utenti (con le rimanenti squadre affidate all’IA), per affrontare una stagione teoricamente più complessa e avvincente di quella offerta dal singleplayer. Sì, teoricamente, perché le pochissime opzioni di gestione limitano notevolmente sia la qualità dell’esperienza sia il divertimento.

L'interfaccia del multiplayer mostra ben poche somiglianze rispetto a quella proposta nel singleplayer.

Ogni giocatore dispone infatti di un turno d'azione di tempo limitato, durante il quale può scegliere una formazione con i relativi titolari, selezionare una delle pochissime tattiche a disposizione, definire le sessioni di allenamento e impostare il prezzo dei propri biglietti.

Come se non bastasse, le abilità dei giocatori sono racchiuse in un solo livello di abilità (da 1 a 20) e in una serie di abilità speciali (forza, velocità, dribbling ecc), senza che vi sia dunque la possibilità di valutare, nel dettaglio, le effettive differenze tra i giocatori.

Nonostante l'aggiunta di alcuni bonus per i giocatori più abili e di rapide aste per il calciomercato risollevi parzialmente la situazione, l'online non è quindi in grado di garantire grandi stimoli, rivelandosi adatto solo a chi volesse mettere alla prova le proprie abilità manageriali con qualcosa di diverso dal singleplayer.

FIFA Manager 10 è dunque un buon prodotto, la cui valutazione finale sarebbe stata sicuramente più alta se gli sviluppatori avessero concentrato i propri sforzi sull'ottimizzazione del singleplayer piuttosto che sull'implementazione di una modalità multiplayer che mostra ampi margini di miglioramento. Insomma, se foste in cerca di una valida alternativa a Championship Manager o Football Manager, FIFA Manager 10 potrebbe rivelarsi un acquisto più che valido.

7 / 10

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
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