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Final Fantasy XIII Hands On

Xbox 360 PlayStation 3 Hands On di Marco Mottura

8 febbraio, 2010

Pagina 1 di 2. Pagina 2 ->

La premessa è tanto doverosa quanto esplicita: questo articolo non pretende di essere un verdetto compiuto e definitivo riguardo a uno dei titoli più attesi dell'anno, quanto piuttosto un hands-on relativo alle prime ore di gioco di Final Fantasy XIII. Sottolineo per bene il concetto per illustrare il carattere assolutamente specifico e relativo delle mie parole e delle idee espresse, anche se sono ben consapevole del fatto che a breve mi ritroverò comunque assediato da schiere di fanboy Square-Enix ansiosi di bere il mio sangue (fa molto Matheson ma rende bene l'idea).

Seguo da sempre con moderato interesse la gloriosa saga nata nel 1987 dalla fantasia di Hironobu Sakaguchi, e ammetto di non aver accolto con eccessivo trasporto il laborioso sviluppo di questo tredicesimo capitolo della serie principale, ma ciò non implica che mi sia approcciato in maniera svogliata o peggio ancora prevenuta alla creatura di Motomu Toriyama (e men che meno che non sappia esaltarmi dinnanzi a un videogame quando genuinamente entusiasmante!).

Sta di fatto che il primo contatto con il JRPG più importante di questa generazione si è rivelato piuttosto difficile. Il problema principale di Final Fantasy XIII è che sembra di avere a che fare con un gioco senz'anima, scevro da qualsiasi traccia di passione o calore umano. Un compitino eseguito probabilmente in maniera anche accurata (la questione del target di riferimento verrà ripresa più avanti), eppure terribilmente algido e povero di emozioni.

'Final Fantasy XIII' Screenshot 2

La localizzazione in Italiano è di primissimo livello.

L'immancabile filmato in CG di squisita fattura dà il la alla narrazione: a bordo di un convoglio alcuni prigionieri sono in procinto di essere trasferiti (sotto la minaccia delle armi) sull'inospitale Pulse, leggendario inferno in terra popolato di mostri e misteri. La loro colpa è quella di essere venuti in qualche modo a contatto con una sorta di reliquia sacrilega, ma qualcuno decide di opporsi all'ingiusto destino: in un turbinio di rallenty, arditi movimenti di camera ed effettoni speciali, la risoluta protagonista Lightning fa la sua comparsa mettendo KO un intero plotone e preparandosi a spaccare qualche culetto.

Seguono l'arrivo in una fantasmagorica città hi-tech ormai devastata dalla guerra che imperversa tra deportati e autorità, e lo scontato deragliamento del mezzo, drammatico evento con cui si apre la parte giocabile vera e propria. Un breve tutorial illustra le semplici meccaniche di combattimento (come da tradizione ovviamente Final Fantasy XIII rimane un GDR rigorosamente a turni, anche se la sostanza alquanto leggerina del battle system potrebbe lasciar presagire una svolta completamente action per il futuro, chi lo sa), e dopo aver distrutto un gigantesco droide-serpente mi sento finalmente pronto per l'avventura.

Attendi con ansia Final Fantasy XIII per PlayStation 3/Xbox 360?
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Commenti: 1-44 di 44

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_Noodle_
08/02/10 @ 00:47
#1
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wow che pacco!
il-Genio-
08/02/10 @ 01:18
#2
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se possibile potrebbe rispondermi il redattore?

la domanda e' semplice. Localizzato? significa che e' parlato in italiano???
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 01:30
#3
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No il parlato è in Inglese, con sottotitoli (ottimi) in Italiano.
darthmaximus81
08/02/10 @ 08:37
#4
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Final Fantasy XIII: Emo.
Edited 1 times, most recently on 08/02/10 @ 08:38
mawend
08/02/10 @ 08:39
#5
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sembra proprio lammerda...
Direi che per quel che mi riguarda rimarrà a scaffale...
Non ero troppo entusiasmato prima e non sono troppo deluso adesso..però dispiace vedere uno dei miei brand preferiti allo sbando...
spitfire1945
08/02/10 @ 08:59
#6
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I love Skies of Arcadia! Avrà avuto tante magagne, piccole o grandi a seconda dei punti di vista, ma la sensazione di convolgimento e appagamento nelle scoperte era a un livello ben più alto di tante altre produzioni ben più blasonate, tra cui anche molti titoli della serie FF.

Sono ancora in attesa che me ne ripropongano un secondo episodio.

Overworks, dove sieteeeeee?????
Edited 1 times, most recently on 08/02/10 @ 08:59
StefanS4
08/02/10 @ 09:00
#7
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CIAO CIAO FINAL FANTASY.
Chobeat
08/02/10 @ 09:22
#8
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provato pure io. Final Fantasy XIII: transformers
Hellbrus
08/02/10 @ 09:38
#9
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Beh, un momento.
D'accordo, come JRPG è una chiavica, e come Final Fantasy è uno sparo nel cuore. E come gioco, com'è?
Voglio dire, se si chiamasse Ciccio Pasticcio Fantasy I, riuscirebbe a divertirmi? Perchè a parte il bilanciamento (che parrebbe azzerare ogni senso di sfida in modo agghiacciante) il resto non è che a priori mi affligga particolarmente.

Stiamo assistendo a continue evoluzioni e commistioni di generi, e se buona parte degli esperimenti volti ad aumentare la libertà del giocatore (free roaming games come piovesse) a mio parere hanno solo diluito il brodo narrativo ed intriso di noia l'esperienza, beh, allora ben vengano anche giochi che incanalando maggiormente il gameplay dipanino in modo più efficace il ritmo di gioco.

L'esempio di Resident Evil 5 è calzante: non è più un survival horror, e non ci sono più zombie ma atleti olimpici affetti da idrofobia...e chi se ne frega? Giocato per quello che è, uno sparatutto in seconda persona con salsa horror, e specialmente se affrontato in doppio, è godibilissimo e di grande atmosfera.
Poi ficco nello stesso lettore anche Dead Space, quando in casa c'è buio e silenzio. Ci sta.

Io attendo con pazienza un più completo feed-back nella recensione, poi valuteremo meglio.
In caso di recrudescenza dell'incurabile sindrome nostalgica mi consolo: c'è lo splendido FFVIII nello store, fresco fresco.
Kal-El76
08/02/10 @ 09:42
#10
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Quando usci The Bouncer, sempre di Square, fu la stessa storia. Tante presentazioni, video, per poi far arrivare un picchiaduro a scorrimento guidato del menga...
mawend
08/02/10 @ 09:56
#11
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D'accordo, come JRPG è una chiavica, e come Final Fantasy è uno sparo nel cuore. E come gioco, com'è?
Voglio dire, se si chiamasse Ciccio Pasticcio Fantasy I, riuscirebbe a divertirmi? Perchè a parte il bilanciamento (che parrebbe azzerare ogni senso di sfida in modo agghiacciante) il resto non è che a priori mi affligga particolarmente.

da quanto ho letto in giro il problema è proprio che se anche si chiamasse Gears of Fantasy sarebbe cmq un pessimo gioco..
Un'involuzione della specie...
AI-llusion [staff]
08/02/10 @ 10:08
#12
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Oh, io non lo scartarei così rapidamente a priori. L'impressione da quel poco che ho visto io, è simile a quanto scritto dal buon Marco: sembra davvero mancare di quella passione (chiamiamolo pure pathos) presente in tutti gli altri titoli, anche nel XII.

Il battle system però mi gusta. Agile e veloce, nonostante la pessima contaminazione da transformer (shiva che diventa una moto è una trashata di quelle fatali). E lo dico io che camperei con scontri casuali e combattimenti a turni ancora per anni e anni :D
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 10:09
#13
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@ Hell:
Da quanto ho visto e provato io direi abbastanza una tragedia.

Come ho scritto è vuoto, freddo, automatico, terribilmente straightforward.
Ma proprio come gioco, prima ancora che come Final Fantasy.
mawend
08/02/10 @ 10:12
#14
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@AI
magari giocato come action è un bel gioco...Il fatto è che questo sarebbe un jrpg...Il battle system è importante indubbiamente,ma ci sono cose come il coinvolgimento nella storia,la caratterizzazione dei personaggi e del mondo che non sono sottovalutabili.
Se compro tekken mi aspetto che sia un picchiaduro,non un fps ^^
Kal-El76
08/02/10 @ 10:18
#15
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Pensandoci attentamente, forse ha ragione AI.
Le nostre aspettative erano per un JRPG. FFXIII NON è un JRPG. A questo punto, è inutile giudicarlo in base alle nostre aspettative, è necessario giudicarlo in base al gioco che è.
Come ha già detto qualcuno, è lo stesso discorso di RE5. Noi ci aspettavamo un survival horror, mentre quello che è arrivato NON lo è, nemmeno lontanamente. Sarebbe stato inutile giudicarlo in base a quello che ci aspettavamo noi...
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 10:19
#16
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Scusate ma perché non sarebbe un JRPG? O_o
Kal-El76
08/02/10 @ 10:22
#17
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Perchè non ha niente che lo avvicina alla concezione degli JRPG che abbiamo conosciuto fin'ora...
AI-llusion [staff]
08/02/10 @ 10:22
#18
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@ mawend: eh, ma infatti su quello siamo d'accordo. Conta poi che il personaggio di Lightning è praticamente stato deciso a tavolino. I capi volevano un'eroina cool dagli occhi di ghiaccio, forte come cloud e imbastardita come pochi. È così è stato. Lo hanno rivelato Toriyama e Nomura (con una naturalezza quasi imbarazzante) proprio nel corso di un'intervista.


Stessa cosa per Katzroy: i capoccia volevano il simpaticone alla Eddy Murphy, ed eccolo lì. Ora, è chiaro che con scelte del genere, guidate da presunte menti del marketing, ogni traccia di coinvolgimento emotivo viene neutralizzata... La cosa assurda è che contavano proprio di fascinare l'utenza occidentale. Mah.
mawend
08/02/10 @ 10:24
#19
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a differenza di kal non ho detto che non è un jrpg,dico soltanto di valutarlo su quella base.
Potrebbe avere il miglior battle system di sempre...ma se il resto fa schifo del battle system mi interessa 0 ^^

Kal è un amante tradito...cercate di capirlo ^^
Kal-El76
08/02/10 @ 10:25
#20
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Beh, ditemi una cosa che lo avvicini ad un JRPG...
mawend
08/02/10 @ 10:30
#21
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Beh, ditemi una cosa che lo avvicini ad un JRPG...
Beh il sistema di combattimento...
AI-llusion [staff]
08/02/10 @ 10:40
#22
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Le evocazioni, il sistema di upgrade.

Basta, non mi viene più nulla... XD
Kal-El76
08/02/10 @ 10:41
#23
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Il sistema di combattimento, realizzato in una maniera da renderlo più frenetico e confusionario, con visualizzazioni enormi di percentuali e punti dei danni. Mancano le farfalline e i fiorellini ed è quasi come Bayonetta :P
Quindi, per voi, se fosse in prima persona, sui binari, ma con sistema di combattimento simile a questo e con lo stesso sistema di upgrade, lo avreste considerato comunque un JRPG ?
Per me, i JRPG sono quelli con mappe da esplorare, città da visitare, personaggi con cui parlare. Il fatto che lo vogliano avvicinare ai gusti occidentali, fa in modo che quella J davanti a RPG si possa togliere tranquillamente...
Edited 2 times, most recently on 08/02/10 @ 10:47
mawend
08/02/10 @ 10:46
#24
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kal hai chiesto una cosa e ti ho risposto...^_^
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 10:49
#25
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Anche perché comunque non è né in prima persona né su binari. :)
mawend
08/02/10 @ 10:53
#26
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Per me, i JRPG sono quelli con mappe da esplorare, città da visitare, personaggi con cui parlare. Il fatto che lo vogliano avvicinare ai gusti occidentali, fa in modo che quella J davanti a RPG si possa togliere tranquillamente...

I gdr occidentali hanno città da visitare e personaggi con cui parlare eh...
Kal-El76
08/02/10 @ 10:53
#27
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Boh, avrete ragione voi, ma dal mio punto di vista, per ogni genere ci sono dei punti fondamentali da mantenere...



I gdr occidentali hanno città da visitare e personaggi con cui parlare eh...

Infatti nei JRPG c'era l'unione delle due cose...
Edited 2 times, most recently on 08/02/10 @ 10:55
StefanS4
08/02/10 @ 10:56
#28
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In pratica non si sa manco cos'è XD
Ergo...uno squisito e dolce fallimento.
Kal-El76
08/02/10 @ 10:57
#29
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In pratica non si sa manco cos'è XD
Ergo...uno squisito e dolce fallimento.


Dicono che sia un JRPG, sarà un JRPG...
Edited 1 times, most recently on 08/02/10 @ 10:57
Anto\'
08/02/10 @ 11:19
#30
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il discorso "uno si aspetta un genere ed invece rimane deluso perchè NON trova quel genere" IMHO è abbastanza fuorviante, o quanto meno è vero fino ad un certo punto:

esempio: RE5 mi ha deluso non perchè mi aspettassi un survival ed invece mi sono ritrovato un action... mi ha deluso proprio in quanto action...
RE4 non è che fosse tanto più "survival" eppure per me è un capolavoro...

uno può anche aspettarsi una cosa e trovarsene un'altra, ma se "quell'altra cosa" che trovi è fatta male è abbastanza relativo il fattore aspettativa...
Virgil_Infernas
08/02/10 @ 11:20
#31
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Niente minigiochi, niente improbabili sidequests, niente "parla con tutti gli npc del villaggio per procedere", niente tesori assurdi dentro il lavandino al secondo piano nella casa di uno sconosciuto,
non mi aspettavo tutti questi miglioramenti! Mi spiace giusto per la scarsa difficoltà e per l'atmosfera emo :V
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 11:28
#32
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+1 per Anto! :D
SargatanaS
08/02/10 @ 11:52
#33
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Quoto Anto, mi ha levato le parole di bocca.
Heshomaru
08/02/10 @ 11:58
#34
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Se posso permettermi, secondo me questi discorsi lasciano il tempo che trovano. È come se agli appassionati di una saga come Star Wars dicessero che l’ultimo film uscito è una schifezza. In ogni caso vorrebbero provare di persona, fare i San Tommaso della situazione e ficcare la mano nella piaga. La maggior parte di quelli che hanno letto e postato ci avranno a che fare, anche solo per dire “...è vero, è una cagata”. Il marchio FF è troppo forte, è un evento per chi ama i videogiochi, come lo sono i mondiali per gli appassionati di calcio.
Mdk7 [staff]
08/02/10 @ 12:09
#35
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Ma è giustissimo che sia così infatti Hesho!
Il mio hands on voleva essere una prova su strada (indicativa o meno sta poi a voi deciderlo!) non certo un disincentivo all'acquisto stile pubblicità negativa. ;)
mawend
08/02/10 @ 12:12
#36
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io già prima di questo hands on ero sicuro di non acquistarlo,rimango del mio avviso...e dire che ho pure final fantasy xii ^^
Non escludo di prenderlo più avanti a prezzo di favore per metterlo nella mia collezione...ma di sicuro nonlo giocherò.
Anto\'
08/02/10 @ 12:34
#37
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personalmente non rientra nel mio modus operandi prendere un gioco a scatola chiusa solo perchè ha un nome importante (a meno che non ci sia scritto Super Mario sopra XD), in particolare quando tutti gli indizi mi invitano a credere che non sià un granché...

un altra cosa poi: perchè premiare una software house che ha fatto un lavoro mediocre solo perchè in passato ha fatto dei capolavori o delle serie che ho amato?
kuhn
08/02/10 @ 12:51
#38
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io non sono daccordo con kal-el

FFXIII non è nè il primo nè l'ultimo JRPG "non JRPG", in passato ce ne sono stati diversi, molti hanno creato sottogeneri, etc

questo invece è partito come un JRPG classico, con combattimenti a turni, il fatto poi che lo abbiano reso un picchiaduro a scorrimento a turni non è una questione di genere o non genere, è una questione di incapacità

perchè se FFXIII non si chiamava FFXIII NESSUNO avrebbe detto "eh ma diamogli una possibilità perchè non deve essere per forza JRPG", tanta gente non s'è cagata un sacco di titoli solo perchè avevano qualcosa che non va, purtroppo il successo di questa serie è legato esclusivamente al nome

e quindi sì, io lo giudico come un JRPG, e dico che la mancanza totale di esplorazione libera è un grosso difetto perchè è un gigantesco passo indietro, segno di incapacità di sviluppare tipica di quella gente, altro che scelte di design e problemi con l'HD

o sennò, se non è cosi, aspettate che vado a correggere il mio personale voto a Opoona, e gli do 9, visto che ha dei difetti cosi assurdi che lo rendono un capolavoro nel suo "non genere"
Hizaki
08/02/10 @ 12:53
#39
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Chi di voi ha giocato Crisis Core sa che anche quello è ben lontano dall'essere un jrpg. Certo, lì si poteva ancora parlare con la gente ma le side non esistevano. C'erano solo un paio di missioni tutte uguali che neanche il più maniaco dei completisti avrebbe portato a termine. Qui siamo alla naturale evoluzione di Crisis Core (evoluzione in questa generazione significa sempre peggioramento) e non si tratta di un rpg che si allontana dal jap-oriented e si avvicina al western. Come già detto i wrpg sono molto differenti da questo ffxiii. Si tratta soltanto di un'operazione per venire incontro ai gusti dei giocatori occidentali (e gli occidentali non giocano rpg). La mia speranza è che questo gioco sia un flop clamoroso nel mondo occidentale. Mi irrita vedere che i pochi jrpg-hd con le palle di questa generazione siano sottovalutati o derisi per le scarse vendite e una porcata del genere faccia ottimi numeri...
W Skies of Arcadia!
Will_Hunting
08/02/10 @ 15:22
#40
+2
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Ragazzi, a costo di rendermi antipatico a qualcuno, io devo gridarlo ad alta voce (per l'ennesima volta):

QUESTO GIOCO E' UNA MERDA.

Sia come FF, sia come RPG, sia come videogioco-e-basta, sia come lasagne e pasta al forno... Insomma, consideratelo come volete, ma la sostanza non cambia.

E' un pessimo gioco.

Punto.

(Per chi non lo sapesse, ho passato qualcosa come 40 ore sulla versione giapponese e parlo con cognizione di causa.)
Raffaele
08/02/10 @ 15:23
#41
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Cacchio, ho ordinato la limited xD
pepenoce
13/02/10 @ 18:08
#42
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Sinceramente letto l'hands on potrebbe essere il tipo di JRPG che possa fare al caso mio! (anche se non sono un fan dei tokio hotel) XD combattimenti semplici e veloci, poca esplorazione e divagazioni alla Fallout 3, se voglio giocare un JRPG con il poco tempo che ho non credo che ci sia di meglio! si vedrà...
Edited 1 times, most recently on 13/02/10 @ 18:10
Lightning44
23/02/10 @ 20:30
#43
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Scusate ma non voglio offendervi ma però vi devo chiamare "fessi" xD allora io ho 3 video se riesco domani metto il 4 dove fa vedere l'esplorazione le missioni secondarie e bla bla (nel 4 ci sarà anche il chocobo =) )
-.-Poi i posti per vendere gli oggetti e modificare armi esistono e ancora di più le città.
Il gioco (affermato in un'antervista) dice che il gioco è lineare all'inizio per far abituare le persone a tutte ste cose nuove!!!! e non si può criticare giocandoci in una sola ora oppure giocando solo alla demo >.<
Comunque che ve ne frega del genere!!! che vi cambia se è action (che non è per niente -.-) oppure JRPG
Eccovi i link dei video!!! vi consiglio di guardarli >.< nel mio canale: Radio Lightning
(non mi fa mettere niente xD) scusate non so usare ancora niente mi sono appena iscritto visto la gravità su questo gioco xD
contattatemi se volete sapere i video esatti e tutto
Edited 2 times, most recently on 23/02/10 @ 20:34
Lightning44
23/02/10 @ 20:35
#44
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traqui l'esplorazione, la possibilità di parlare con la gente e bla bla =)

Commenti: 1-44 di 44

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