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Guitar Hero World Tour

Un tributo alla musica.

Il gameplay replica, sostanzialmente, quello delle chitarre: le note scorrono lungo cinque colonne di simboli e quando raggiungono il bordo dello schermo dovrete colpire il pezzo corrispondente del kit. Una linea orizzontale identifica i colpi di cassa e le note accentate ricomensano i colpi più forti. Neversoft ha deciso di includere il supporto per la batteria di Rock Band, fatto che riduce il numero di linee delle note per consentire la compatibilità con un numero inferiore di pad.

Il multiplayer sarà molto familiare per i fan di Rock Band che ritroveranno uno schermo affollato dalle note di ogni strumento (chitarra, basso e batteria) con le parti vocali ad occupare la parte alta del video. Potendo utilizzare l'interfaccia di Guitar Hero senza doverne inventare una completamente nuova, Harmonix ha mantenuto la tradizione e ritroverete le classiche "gemme cadenti" per identificare le note, l'indicatore della vostra performance e dello Star Power più una serie di icone che identificheranno i moltiplicatori individuali, il tutto reso visivamente in modo efficace.

Il funzionamento dello Star Power, che diventa disponibile completando alcune serie di note senza commettere errori, può essere attivato da ogni singolo membro della band e anche se questo non concorre a rendere l'esperienza di "gruppo" come fa Rock Band, va detto che è comunque sufficiente la vicinanza fisica tra i giocatori e le ipotetiche performance extra videogioco per generare tanto divertimento. Una mancanza colpevole in GHWT sono le note che, in Rock Band, concludono un passaggio di batteria o un solo di chitarra.

Il character creator e il negozio della band sono pieni zeppi di opzioni che i giocatori più accaniti non potranno evitare di esplorare fino in fondo tra un set e l'altro.

Potrete anche spendere un po' del vostro tempo costruendo i vostri alter ego e il logo della band, ma se appena ci somigliate un pochino, avrete fretta di saltare tutta questa roba e limitarvi a scegliere un nome per il gruppo (per lo meno fino a quando non scoprirete che, facendo queste divertenti operazioni, verrete ricompesati con qualche gamerpoint). Dopo l'esordio dei Better Than Halos, la band di Eurogamer per il 2009 - The Broken Embargoes - è andata velocemente in tour e, sfortunatamente, questa parte del gioco si è rivelata una relativa delusione. Paragonata all'esperienza raffinata offerta da Rock Band che presenta sequenze di viaggio alternate a un mix set individiali, alcuni con lineup misteriose e altri vari plus, l'alternativa presentata da Guitar Hero World Tourappare piuttosto piatta. I concerti sono composti da set variabili comprendenti da tre a sei canzoni con soltanto pochi bis, a sorpresa, che intervengono a movimentare un po' le acque e si avverte la mancanza di piccoli ma importanti dettagli come le silouhette nelle schermate di caricamento, il pubblico che canta le canzoni o i "fans" che identificano i punti esperienza come in Rock Band.

Anche l'apparizione occasionale di qualche famosa rockstar è incidentale come nel caso di Travis Barker (Travis chi? Ma si, l'ex batterista dei Blink 182), Sting, Ozzy Osbourne o di Sua Maestà Jimi Hendrix. Utilizzare celebrità come avversari o compagni di band è stato, in passato, un utile mezzo per dare maggiore personalità e caratterizzazione all'esperienza in singolo, ma un un genere che ora focalizza l'attenzione su una band già fomata e pronta a calcare i palchi virtuali, la presenza di queste caricature (qualcuno ci spieghi la testa di Ozzy, per piacere. Ok... non in QUEL senso) è anacronistico così come lo stile cartoon e i locali improbabili, anche se le nuopve inquadrature della telecamera sono benvenute.

La modalità Carriera non è divertente come quella di Rock Band, ma rappresenta un miglioramento rispetto quello che c'era prima.

Detto questo, ci sono le classifiche per ogni canzone suonata, potrete comporre la vostra scaletta come preferite in modo veloce e intuitivo sia in modalità Carriera sia in Quick Play e si fa notare la modalità online Battle of the Bands per "scontri" quattro contro quattro.

Rock Band 1 non può vantare gli 86 brani di Guitar Hero World Tour, ma presenta una selezione di classici più mirata, oltre a una serie di pacchetti downloadabili di maggior interesse. In un gioco rhythm-action basato sull'interazione tra diversi strumenti è infatti importante che le canzoni siano note e riconoscibili perchè è il cantato a dettare tempi o "regole" della performance e se gli strumenti premiano la reattività e l'abilità dei giocatori nell'utilizzo delle periferiche, una pessima prestazione del cantante, che magari non conosce i brani, può essere disastrosa. Non si può certo criticare Neversoft per l'assenza del massiccio catalogo downloadabile di Rock Band, ma la selezione delle canzoni da una misura del gap (a breve e lungo termine) tra i due titoli in termini di contenuti e la compatibilità con l'ultimo album dei Metallica Death Magnetic, oltre a poche altre aggiunte che verranno, non bastano a colmare una lacuna altrimenti molto più profonda.

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Guitar Hero World Tour

PS3, Xbox 360, PS2, Nintendo Wii, PC

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A proposito dell'autore

Stefano Vanini

Contributor

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