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Il pessimismo di Inafune News

PC Xbox 360 PlayStation 3
News di Davide Spotti

28 settembre, 2009

Keiji Inafune, capo della divisione Ricerca e Sviluppo di Capcom ha dichiarato nel corso di un evento relativo a Dead Rising 2 che l'industria videoludica giapponese sarebbe "alla frutta".

"Quando ho dato un'occhiata a tutti i titoli presenti al TGS ho capito. La nostra industria è finita' " ha dichiarato Inafune nei suoi commenti tradotti da Ben Judd e riportati da Destructoid.

"Ma non pensate che l'industria stia effettivamente capitolando, Capcom sta facendo del suo meglio. Ho preteso questo party per mostrarvi che ci sono ancora titoli di valore provenienti dal Giappone".

Inafune è particolarmente conosciuto per le sue idee in merito al mercato nipponico e al fatto che gli sviluppatori dovrebbero pensare a livello globale in modo da entrare in competizione con i team occidentali. Peraltro le sue non sono state solamente dichiarazioni, avendo deciso di lavorare a stretto contatto con la software house canadese Blue Castle proprio nella produzione di Dead Rising 2, o con Airtight Studios per quanto concerne Dark Void.

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Commenti: 1-17 di 17

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DarkLink
28/09/09 @ 14:18
#1
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andasse a zappare la terra.
Will_Hunting
28/09/09 @ 14:24
#2
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Quanto ti quoto...
DarkLink
28/09/09 @ 14:25
#3
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bravo, stai imparando. XD
Will_Hunting
28/09/09 @ 14:31
#4
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Potrei dirti la stessa cosa XD
DarkLink
28/09/09 @ 14:39
#5
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stavolta no perhè tu hai quotato me XD
Århus
28/09/09 @ 14:42
#6
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Che esagerazione.
Il mercato è cambiato, prima l'industria dei videogiochi per console era nippo-centrica, anche perché tre console su tre erano giapponesi.
Ora non è più così, MS è americana e la sua console porta molta utenza PC nel mercato, Sony si rivolge all'Occidente molto più di prima ma Nintendo rimane giapponese al 100% e di cose ottime che escono dal Giappone se ne vedono ogni mese.
Software house come Atlus, Level 5, Marvelous, insieme alle veterane Namco, Square-Enix, Capcom, Konami, SEGA, mi sembra puntino ancora a prodotti di qualità.
Århus
28/09/09 @ 14:43
#7
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Ah, Inafune poveretto è scemo.
mawend
28/09/09 @ 14:48
#8
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allora perchè non si da una svegliata??
Il fatto che il mercato giapponese non sia più al centro della situazione non vuol dire che sia in crisi...
DarkWindu
28/09/09 @ 14:54
#9
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Bhè un anno fa, io pensavo lo stesso onestamente...il mercato giapponese specialmente in ottica occidentale era veramente alla frutta. Ora imho si sta riprendendo, ma è indubbio che la situazione odierna non è quella di 5 anni fa.

Per quanto riguarda Capcom, io li amo perchè hanno deciso di supportare il multi su PC in modo serio e con delle conversioni fatte a regola d'arte...Basta guardare Resident evil 5 quanto è superiore su PC. E' una politica che vorrei vedere adottata da tutti.

Poi de gustibus.
StefanS4
28/09/09 @ 15:17
#10
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Voi dite che è scemo ?
io vedo una persona che vede più in la di tanti suoi colleghi.

DarkLink
28/09/09 @ 17:25
#11
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ma vedi Stefans, il fatto che in occidente ci siano molti più soldi e che la cosa si veda tutta penso sia una cosa indiscutibile. trovo discutibile, invece, il fatto che si debbano scimmiottare i peggiori stereotipi del vg occidentale per far riprendere il mercato Giappo. che poi attenzione, la crisi dei jappo dipende anche dal fatto che, semplicemente, prima non c'era Ms. è un fatto fisiologico e naturale, non credo ci si possa fare troppo
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 18:31
SirJohnny
28/09/09 @ 17:27
#12
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In effetti quando un'industra inizia a estremizzare i suoi prodotti tra quelli pesantemente occidentalizzati per venire incontro ai gusti dei giocatori d'oltreoceano e quelli sempre più rinchiusi nelle caratteristiche che li rendono tipici, l'idea che l'equilibrio stia iniziando a incrinarsi pesantemente quantomeno inizia ad affacciarsi...
Will_Hunting
28/09/09 @ 17:59
#13
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In effetti è un paradosso. Vogliono ridare linfa al mercato orientale copiando quello occidentale...
cavo
28/09/09 @ 18:33
#14
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Magari dico una sciocchezza, ma secondo me il problema per i giapponesi oggi è la moda.

Voglio dire, i giochi come Gear of War e Halo esistevano già dieci anni fa (mi ricordo ad esempio un gioco per PC che avevo che si chiamava Unreal) e avevano un graficone pazzesco per l'epoca. Nonostante questo tutti giocavano a Final Fantasy 8 sulla playstation, che aveva i personaggi fatti a blocchetti.

Quindi non è cambiato nulla, solo che ora vendono di più i primi, e ovviamente vendendo meno di prima i giapponesi hanno anche meno soldi da investire nei giochi, ma non credo possano farci molto per evitarlo, se ci fosse un modo per bloccare le mode oggi giocheremmo ancora con i giochi alla Mario e Sonic o Street Fighter... Correggetemi se sbaglio
Edited 1 times, most recently on 28/09/09 @ 19:33
Will_Hunting
28/09/09 @ 18:56
#15
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Teoria interessantissima, cavo.
Århus
28/09/09 @ 20:06
#16
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Ci scordiamo sempre comunque che Nintendo è giapponese ed è tra le prima software house al mondo.
SirJohnny
29/09/09 @ 09:21
#17
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Semplicemente perchè Nintendo non segue i binari, ma se li costruisce ad hoc e ci viaggia come vuole.

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