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La seconda volta di Age of Conan Articolo

MMO PC Articolo di Lorenzo Fantoni

24 maggio, 2009

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Come molti di voi, sono un appassionato di Conan da quando ancora non era il governatore della California. Come per molti di voi, la mia relazione con questo gioco è passata nel giro di poche sessioni dall’esaltazione alla totale disillusione. Promesse non mantenute, contenuti aggiuntivi latitanti e una rifinitura di gioco degna di un taglialegna che prova a fare un intarsio a colpi d’ascia mi hanno allontanato e deluso.

Quindi perché dare ad Age of Conan una seconda chance? Perché secondo Funcom, dopo un anno, le promesse sono state mantenute, i contenuti sono arrivati ed il gioco è stato ottimizzato. Il nostro compito adesso è capire se sono solo parole o se l’onore del Cimmero è stato ristabilito. Se dopo aver letto questo pezzo vi sarà venuta voglia di riprendere in mano spada e cotta di maglia vi avverto: tornare a giocare un MMORPG è quanto di più straniante ci possa essere. Stufo dal dover ripetere per l’ennesima volta una quest a causa dell’ennesimo bug avevo abbandonato mesi fa il mio personaggio al 38esimo livello, disperso nel bel mezzo dei territori di Zelata.

Nel riloggarmi mi sono ritrovato un personaggio carico di oggetti di cui non sapevo l’utilizzo, pieno di quest di cui non ricordavo lo svolgimento e un action bar piena di icone di cui ignoravo gli effetti. Come se non bastasse, le mie goffe dita sbagliavano tutte le combo, non mi ricordavo mai di buffarmi e passavo il tempo guardare la mia barra della salute che si svuotava rapidamente. No, tornare a giocare un MMORPG non è decisamente come risalire in bici.

'La seconda volta di Age of Conan' Screenshot 1

Quelle varcate dal Cimmero sono lande di guerra e terrore.

Ciononostante passo dopo passo sono tornato ai ritmi di un tempo ed ho potuto cominciare ad analizzare ciò che Funcom ha cambiato in questi mesi, e la prima cosa che è balzata agli occhi è la cura dimagrante a cui è stato sottoposto l’engine grafico. Adesso AoC gira stabile e fluido a 60 frame al secondo su un computer di fascia media e, aldilà di qualche piccolo glitch, non mostra il minimo rallentamento pur usando settaggi più elevati per la massima resa grafica. Cosa ancora più importante, in tre settimane di sessioni intensive non ho riscontrato neppure un crash, niente male considerando che prima la media era di almeno un blocco all’ora.

Possiamo dunque affermare che i problemi d’interfaccia che hanno funestato AoC dai primi giorni del lancio sono stati definitivamente massacrati a colpi d’ascia e buttati due metri sotto terra. Funcom ha inoltre provveduto a zittire un’altra delle più grosse critiche mosse contro la sua creatura: la mancanza di supporto per le DirectX 10. Questa funzione è adesso disponibile, anche se solo in modalità test, attivabile dall’utente. E anche se come funzione è ampiamente migliorabile, è in già grado di dare quel tocco in più ad una grafica già ottima, aumentando gli effetti la verosimiglianza della vegetazione, degli gli effetti di luce del sole che filtra tra le nuvole e dei riflessi sott’acqua.

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Commenti: 1-12 di 12

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Zefiro
24/05/09 @ 23:18
#1
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Quasi quasi un giro gratis me lo faccio se gira sul mio PC. Mi avete fatto venire voglia! E poi diciamocelo: WoW ha rotto...questo a me sembra l'unica alternativa a livello gameplay
Avion
25/05/09 @ 07:00
#2
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Significa che devo riprendere in mano il mio Priest of Mitra e andare a curare i miei compagni di gilda durante gli assedi alla nostra fortezza?

Però a dire il vero avevo abbandonato al 28° per un marcato senso di noia... E il sistema di raccolta risorse era un dito in oluc.
Edited 1 times, most recently on 25/05/09 @ 08:01
25/05/09 @ 09:01
#3
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Io amo questo gioco e Conan...chissà perchè!!!:)
Eldacar [staff]
25/05/09 @ 14:33
#4
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Appena mi rimettono Fastweb joino
d1ablo
25/05/09 @ 15:52
#5
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dottoressa perchè ami Conan?

cmq provato appena uscito e non mi piaceva...non tanto i contenuti (che ora possono aver aggiunto o meno), quanto proprio il gameplay e l'ambientazione, WoW è un altro pianeta imho
Zefiro
25/05/09 @ 16:05
#6
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Non e' un altro pianeta WoW, nel senso di "migliore". E' un altro pianeta nel senso di "diverso"

E ha rotto ormai su. Basta.
Chobeat
25/05/09 @ 16:30
#7
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io direi nel senso di peggiore ma comunque non è un altro pianeta. il gameplay è molto simile(ovvio che se uno ha giocato solo a wow in vita sua, non coglierà questa cosa) ma aoc lo implementa 1000 volte meglio. per essere un mmorpg theme-park, è sicuramente ottimo
Zefiro
25/05/09 @ 16:41
#8
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Quindi e' meglio AoC secondo te
Chobeat
25/05/09 @ 17:01
#9
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sicuramente ha ampio margine di miglioramento perchè deve espandersi e variegarsi, ma la base ha decisamente molto più potenziale di wow. io non ci giocherei mai, sia chiaro, ma immedesimandomi nel giocatore medio, penso ci si possa "divertire" di più su AoC. ad un'analisi critica, oggettiva e "fredda" poi, AoC vince comunque a mani basse viste le numerose features che ha in più di wow. quello che gli manca penso sia una forma di pvp evoluto che potrebbe coincidere benissimo sia con la struttura di gioco di adesso, sia coi desideri dell'utenza
25/05/09 @ 17:37
#10
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@D1ablo: Xkè vanne a trovare uomini come Conan e poi a parte gli scherzi mi piace proprio il gioco...lo dico sempre che ho dei gusti strani!!!:p
d1ablo
25/05/09 @ 21:29
#11
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zefiro hai ragione, ha rotto, e infatti chi ci gioca più :)

fatto sta che è una spanna sopra il resto
GengisCax
27/05/09 @ 15:20
#12
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Voglio una chiave

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