Metro 2033: The Last Refuge Anteprima
Un concorrente per Fallout?
L’apocalisse è ormai da tempo uno degli argomenti preferiti per molte software house contemporanee, tanto che alcuni videogiocatori, arrivati a questo punto, sarebbero probabilmente in grado di affrontarla in prima persona, senza bisogno di un joypad. Metro 2033, attualmente in sviluppo presso gli studi di 4A Games, è solo l’ultimo di una lunga serie di FPS incentrati sull’argomento, ma a differenza defli altri questo titolo potrà contare su diversi elementi unici che potrebbero regalarci un’esperienza a dir poco coinvolgente.
La storia di Metro 2033, ispirata all’omonimo romanzo di Dmitriv Glukhovskiy, racconta di un ipotetico futuro dove il mondo, devastato dall’olocausto nucleare, è popolato da orribili creature nate dalle radiazioni, e l’umanità, ormai in ginocchio, si trova sull’orlo dell’estinzione. Fallout anyone?
Stando alle prime indiscrezioni Metro 2033 dovrebbe proporre anche elementi tipici degli RPG ma, almeno per ora, gli sviluppatori non si sono pronunciati in merito a quest’argomento.
In questa terribile realtà gli abitanti di Mosca si sono rifugiati nel sottosuolo fondando una vera e propria città sotterranea lungo la rete metropolitana, ma nonostante la gravità della situazione, tutto sembra procedere nel migliore dei modi per oltre due decenni. Un giorno, inaspettatamente, le creature mutanti penetrano però nel sottosuolo, attaccando l’avamposto nord e dimostrando a tutti i superstiti che nessuno può sentirsi davvero al sicuro. È l’inizio della fine.
L’avventura avrà inizio poco dopo l’attacco degli esseri mutanti, quando i giocatori, messi nei panni di un ragazzo di nome Artem, saranno incaricati di raggiungere Polis (il cuore della città sotterranea) per comunicare l’accaduto e mettere in guardia l’intera popolazione da nuovi possibili attacchi.
Com’è facile intuire Metro 2033 proporrà un’atmosfera a dir poco oppressiva e angosciante dove i giocatori saranno costretti a combattere costantemente contro nemici tanto spaventosi quanto spietati. Le creature della superficie non saranno però l’unica fonte di problemi per il protagonista.
Atmosfera da brivido per la nuova scommessa THQ ispirata all'opera di Glukhovskiy.
La città sotterranea sarà infatti suddivisa esattamente come una metropoli tradizionale e ciò vuol dire che vi saranno quartieri, fazioni e gruppi totalmente diversi l’uno dall’altro con cui sarà necessario adottare specifici comportamenti (comunisti e democratici solo per citarne alcuni). Come se non bastasse, Metro 2033 si avvarrà di una storyline variabile e ciò vuol dire che lo svolgersi degli eventi potrà essere influenzato in vari modi, portando a conseguenze più o meno prevedibili o gradite.
Sebbene i dettagli in merito al progetto siano ancora limitati, Metro 2033 si prospetta un titolo davvero interessante, almeno dal punto di vista puramente narrativo. Indipendentemente da quella che sarà la qualità del lavoro svolto, 4A Games dovrò per fare i conti con gli innumerevoli FPS più o meno ibridi previsti a cavallo fra il 2009 e il 2010 (tra cui veri e propri mostri sacri del calibro di BioShock 2, Call of Duty: Modern Warfare 2 e il promettente Rage) che potrebbero schiacciare il progetto THQ relegandolo ad una posizione di secondo piano. Successo o fallimento? Ai posteri l’ardua sentenza.
Potrebbe piacerti anche...
-
PlayStation 4 spunta in un curriculum 9
-
Civilization V: Gods and Kings - prova 0
-
Amazon svela il prezzo dei giochi Wii U? 1
-
Velocity - review 4
-
L'ex lead designer di Portal parla della struttura di Valve 2
-
Max Payne 3 - review 46
-
Niente co-op in The Last of Us 2
-
Scoperto un grave bug in Diablo III 44
-
Il team di FIFA è preoccupato per Pro Evolution Soccer 0
-
Il budget "next-gen" di Ubisoft 0
-
Street Fighter X Tekken: la nuova patch blocca il gioco 2
-
Eidos al lavoro su un Deus Ex "next-gen"? 4
-
MotoHeroz gratuito su App Store 0
-
Zenimax minaccia il creatore dell'app Dragon Shout con una causa legale 0
-
Just Dance anche su Wii U 0
Commenti (12) Latest comment 3 anni fa
I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Comunque sia lo aspetto davvero con molto interesse.
P.S. Io adoro la prima persona. Tra l'altro uno STALKER in terza secondo me avrebbe perso moltissimo.
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
parlo per gusti personali, ma Fallout3 non ha nemmeno un decimo della bellezza e sensazione di solitudine che Stalker trasmette... vedremo come si comporterà questo.
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Elda, recupera innanzitutto il primo, e magari solo dopo Clear Sky. Non te ne pentirai! ;)
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Shadow of Chernobyl è inarrivabile, la solitudine che si prova in questo gioco è alienante, e secondo me un gioco che non ha cercato di sfruttare le solite scelte commerciali, ma ha tentato di offrire qualcosa fuori dagli schemi và premiato.
Clear Sky è carino tecnicamente, ma come gioco è un passo falso, l'atmosfera non cattura completamente e la guerra delle fazioni oltre a non funzionare come si sperava, è abbastanza noiosa e inutile ai fini della trama.
è previsto un terzo Stalker, ambientato dopo i fatti del primo, con zone del tutto nuove. il titolo provvisorio è "Call of Pripyat"
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
si, non c'è bisogno del primo per poter giocare a Clear Sky.
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra
Stalker dicevo
Commenta di seguito considerando la soglia Mostra