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Mondiali FIFA Sudafrica 2010

Capolavoro assoluto.

Selezionando quest’opzione tutto ruoterà infatti intorno ai soli tasti di passaggio e tiro, mentre il resto delle azioni eseguibili sarà gestito automaticamente; come prevedibile tale schema di controllo non permetterà di assaporare la vera profondità del gameplay, ciononostante eventuali padri attempati o semplici “giocatori improvvisati” avranno comunque la possibilità di lanciarsi nella mischia, condividendo l’esperienza con fratelli, figli o nipoti di turno.

Come anticipatovi nella nostra ultima anteprima, una delle innovazioni più significative riguarda però i calci di rigore, ora resi decisamente più complessi e intensi di quelli di FIFA 10. A differenza del passato, dove era sufficiente scegliere una direzione e calibrare la potenza del tiro (o nel caso del portiere, scegliere semplicemente un lato verso cui lanciarsi), in questo titolo segnare richiederà infatti molta attenzione e grande sangue freddo.

Tutto ora si basa sulla "Freddezza", un attributo rappresentato attraverso un'apposita barra suddivisa in tre gradazioni di colore (verde per la massima precisione, giallo per un tiro discreto e rosso per la classica "ciabattata"), la cui composizione cambia in base all'abilità del singolo giocatore nei rigori. Com'è facile intuire l'obiettivo è dunque quello di premere il tasto del tiro non appena l'indicatore si avvicina (o centra) la zona verde della barra, regolando poi, esattamente come in passato, la potenza del tiro.

Che siano loro la squadra da battere?

Tale processo risulta quindi molto più complesso rispetto al passato (anche alla luce di un maggior margine di errore nel caso in cui non si direzioni il tiro con cura) ma non per questo meno divertente; considerando inoltre l’inedita possibilità di rallentare la corsa al fine di ingannare portieri più frettolosi, tutto risulta infatti più realistico e intenso, trasmettendo per la prima volta nella storia delle simulazioni calcistiche le reali sensazioni che un calciatore prova prima e durante un tiro dal dischetto.

Le novità non riguardano tuttavia solo i tiratori ma anche i portieri, ora più reattivi e rapidi nei movimenti sia prima del tiro che durante i balzi. Le meccaniche di parata non hanno subito modifiche sostanziali, ciononostante, a fronte di nuove animazioni che permettono di bloccare i tiri con i piedi e con la mano di richiamo, gli estremi difensori risultano ora molto più agili e dunque credibili rispetto al passato.

Grandi novità riguardano anche il comparto online, ora reso ancor più ricco e completo di quanto già non fosse quello dei precedenti capitoli della serie. Oltre alla solite amichevoli (classificate e del giocatore) con l’apposita leaderboard tutta da scalare, e l’ormai storica modalità Battaglia Tra Nazioni, vi sono infatti ulteriori varianti di gioco volte a fare la felicità di qualsiasi “calciofilo videoludico”.

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2010 FIFA World Cup

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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