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New Super Mario Bros. Wii Anteprima

Wii Anteprima di Marco Mottura

8 ottobre, 2009

Si sa, il ritorno dell'inossidabile Super Mario fa sempre notizia. Se poi si parla di una nuova incursione dell'idraulico più famoso del mondo nell'universo dei platform 2D la notizia è inevitabilmente ancor più ghiotta. Nato sulla scia dell'esorbitante trionfo dell'episodio per Nintendo DS (quasi 20 milioni di copie vendute worldwide...), New Super Mario Bros Wii è comunque per alcuni aspetti molto più di un classico in versione rinnovata.

Già, perché dietro all'apparenza evidentemente retro di un videogame dallo spirito un po' conservatore (specie se si pensa ad un raffronto con la dirompente forza creativa di Mario Galaxy...) si cela in effetti la realizzazione di un vecchio pallino del leggendario Miyamoto: l'idea di aggiungere una componente squisitamente multiplayer all'immortale formula del suo indimenticabile capolavoro ad 8-bit.

'New Super Mario Bros. Wii' Screenshot 1

Con i suoi colori brillanti e la sua genuina solarità la grafica è impeccabile nel delineare un'atmosfera di giocosa spensieratezza.

Perché non approfittare dunque delle dinamiche di gruppo spesso a braccetto con l'esperienza ludica propria del Wii? Detto-fatto, ed ecco confezionato il paradigma del perfetto platform-party game: grafica coloratissima ed accattivante nella sua iconica semplicità, controlli dall'immediatezza disarmante e gameplay deliziosamente familiare, per la gioia di grandi e piccini.

Certo, come già fatto notare le meccaniche competitivo-cooperative non sempre convincono del tutto (forse i giocatori più spensierati e di primo pelo rideranno nel perdere vite a ripetizione a causa dei salti poco ortodossi di un compagno di avventura, ma dubito che la cosa valga anche per un pubblico più esigente ed "hardcore"...), eppure quel che conta in definitiva è il divertimento.

E da questo punto di vista New Super Mario Bros Wii sembra attrezzato per accontentare al meglio tutti i palati: proprio di queste settimane è la notizia che il titolo battezzerà il debutto di Super Guide, una feature specificatamente pensata per assistere gli utenti alle prime armi durante i passaggi più delicati. Come? Mostrando con appositi video come risolvere i punti critici, per poi ripassare la palla (anzi il Wiimote!) al giocatore.

'New Super Mario Bros. Wii' Screenshot 2

Nulla batte il caro vecchio multiplayer locale, eppure anche l'online non sarebbe stato affatto male cara N...

Non si scoraggino comunque i patiti delle sfide più agguerrite: Nintendo ha assicurato che Super Guide non sarà sinonimo di annullamento del grado di difficoltà, ma che anzi grazie al sistema di aiuti dinamico inventato dalla casa di Kyoto il level design potrà farsi più complesso e stimolante.

Sarà vero o si tratterà della solita sparata pre-release? Ancora qualche settimana per scoprire la verità, nel frattempo cominciate pure a cercare 3 amici con cui saltellare per il Regno dei Funghi: il gioco di una volta in una veste decisamente mai vista è pronto per intrattenervi sotto l'albero di Natale. Per le rivoluzioni basta aspettare invece il 2010, Galaxy 2 non dovrebbe essere poi così lontano.

New Super Mario Bros Wii uscirà in esclusiva su Wii il prossimo 20 novembre.

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Commenti: 1-10 di 10

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DarkLink
08/10/09 @ 12:14
#1
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ma non si dice nulla in questa anteprima 0___0
Anto\'
08/10/09 @ 12:21
#2
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Io spero due cose:

1- che il gioco non sia pensato esclusivamente per il multi ma che sia godibile anche in single player...
2- che l'utilizzo del Super Guide non influenzi negativamente il gameplay...

se si verificheranno, mio al lancio...
DarkLink
08/10/09 @ 12:37
#3
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beh sul primo punto ovviamente non so dirti, ma per il secondo punto ti dico che il super guide volendo si può anche non usarlo...da quel che ho letto in giro pare anzi che la pèresenza di una "soluzione" pronta all'uso abbia consentito un'innalzamento del livello di difficoltà rispetto agli ultimi Mario, invero piuttosto facili. per quel che mi riguarda, cmq, un gioco di questo tipo dovrebbe esserci su ogni console Nintendo e lo prenderò al day one.
YukioAlek
08/10/09 @ 13:27
#4
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Così com'è strutturata l'implementazione di video d'aiuto mi pare buona cosa: insomma, non è la fine della componente difficoltà nei giochi come molti presagivano.
Anto\'
08/10/09 @ 13:54
#5
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Beh, se il Super Guide porterà un innalzamento del livello di sfida è ovviamente ben'accetto, visto e considerato che New Super Mario Bros su DS l'ho finito in 2 giorni...
poi uno può usarlo o meno ovviamente... l'importante è che non creino situazioni appositamente "scrause" in virtù del fatto di doverlo far usare per forza...
YukioAlek
08/10/09 @ 21:33
#6
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il problema è che sono ancora poche le cose mostrate... :(
Zefiro
09/10/09 @ 13:14
#7
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Ma ce l'ha una data 'sto gioco??!
DarkLink
09/10/09 @ 13:22
#8
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20 novembre. io non sono un fan sfegatato dell'episodio DS. certo, è sicuramente un bel gioco ma non mi ha entusiasmato come quasi tutti gli altri Mario. questo qui, però, mi pare di ben altra pasta in base a quello che ho letto/visto
Anto\'
09/10/09 @ 13:38
#9
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l'episodio DS aveva solo un difetto... troppo corto!

e un po' troppo facile...
ViewtifulMax
10/10/09 @ 11:16
#10
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Non mi attirava all'annuncio e non m'attira neanche adesso.
Ok, è il classico Super Mario, ma per me è un semplice riciclare le idee e metterle su Wii.
E non è questo che mi aspetto da Nintendo.
Sarà anche per questo che ho scollegato la Wii mesi fa?

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