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PlayStation Move svelato! News

PlayStation 3 News di Stefano Silvestri

11 marzo, 2010

Sony ha annunciato che il nome ufficiale del prossimo motion controller per PlayStation 3 sarà PlayStation Move.

Il prezzo esatto e le informazioni sui possibili bundle seguiranno a breve ma allo stesso tempo ci è stato riferito che il controller Move, la telecamera PlayStation Eye e uno starter disc con dei demo inclusi, saranno messi in vendita questo autunno a un prezzo inferiore ai $100.

Altre opzioni prevederanno un controller standalone per coloro che già possiedano il PS Eye; un bundle completo di console PS3, DualShock 3, Move e PS Eye sarà anch'esso disponibile insieme a una vasta gamma di pacchetti inclusivi di giochi e controller.

Se siete curiosi, date un'occhiata alle nostra galleria fotografica del PlayStation Move per vedere il suo nuovo look.

Il controller disporrà di un giroscopio a tre assi, un accelerometro a tre assi e un sensore per il campo magnetico terrestre. Peserà 145g e le sue dimensioni saranno di 200mm x 46mm.

Avrà una sfera capace di cambiare colore che sarà rilevata dal PlayStation Eye, supporterà il rumble, e avrà i bottoni e un controller analogico.

Sony presenterà anche un piccolo PlayStation Move "sub-controller", che sarà una periferica da impugnarsi con una mano sola con un "aspetto levigato e curvilineo che farà coppia col motion controller", e che disporrà di un proprio stick analogico e di tasti direzionali.

'PlayStation Move svelato!' Screenshot 1

PlayStation Move.

Il sub-controller pesa solo 95g per 138mm x 42mm. Sarà possibile giocare l'intero SOCOM 4 usando la combinazione Move più sub-controller.

Così come il Sixaxis e il DualShock 3, i controller avranno integrata una batteria a ioni di litio ricaricabile e si sincronizzeranno con la PS3 via Bluetooth.

Sony ha detto che supporterà il lancio con "oltre 20" giochi che sfrutteranno il Move entro la fine dell'anno fiscale, ovvero il 31 marzo 2011.

Il press kit di Sony della GDC include varie immagini di giochi che supportano il Move. Eccole qui di seguito:

Sony ha anche rivelato che 36 tra sviluppatori e publisher supporteranno Move, sebbene questa lista includa Tecmo e Koei separatamente, oltre che la stessa Sony Online Entertainment.

Ecco l'elenco completo delle compagnie:

  • 505 Games
  • Activision
  • AQ Interactive
  • Arc Systems Work
  • Atlus
  • Bigben Interactive
  • Capcom
  • CCP
  • Crave Entertainment
  • Cyberfront
  • Disney
  • Electronic Arts
  • FromSoftware
  • Game Republic
  • Gust
  • Hudson Soft
  • Irem Software
  • Koei
  • Konami
  • Majesco
  • Marvelous Entertainment
  • Namco Bandai
  • Ongakukan
  • Oxygen Games
  • Paon Corporation
  • Q Entertainment
  • Q-Games
  • SEGA
  • Sony Online Entertainment
  • Spike
  • Square Enix
  • Tecmo
  • THQ
  • Ubisoft
  • Warner Bros.
  • Zoo Entertainment
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Commenti: 1-23 di 23

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Tsam
11/03/10 @ 07:46
#1
+1
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Penso che sia uno dei nomi più brutti della storia.. :-)

Sono curioso invece di vedere il campo magnetico che importanza avrà..
software
11/03/10 @ 08:10
#2
0
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mi piaceva più Wand :\
Tankorr
11/03/10 @ 08:17
#3
-1
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bè,Nintendo inventa,Sony segue.

il videogioco 3D come lo conosciamo l'ha inventato il Nintendo 64,e tutti dietro. poi Wiimote e Nunchuck,e ci risiamo.

almeno Microsoft con il Natal prova a variare sul tema....
StefanS4
11/03/10 @ 08:21
#4
0
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Ma per favore....
Aparte che il design stile nunchak è ovvvio...serve per forza un analogico che abbia la giusta ergonomia no ?
Come quando la gente accusava sony di aver copiato da microsoft il pulsante centrale per l'accesso alla dash di ps3 XD !
E' ovvio che deve stare li XD
Seconda cosa appunto come detto altrove... queste cose le potrei considarare solo se a cod mi facesserò mirare meglio e più velocemente.
Ecco a cosa penso mi possa servire.
Se la risposta a questa mia domanda è no...
XD
Non credo mi ricorderò nulla di queste cose tra una settimana.
Edited 1 times, most recently on 11/03/10 @ 08:23
fogEX
11/03/10 @ 08:34
#5
+2
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"bè,Nintendo inventa,Sony segue.

il videogioco 3D come lo conosciamo l'ha inventato il Nintendo 64,e tutti dietro. poi Wiimote e Nunchuck,e ci risiamo.

almeno Microsoft con il Natal prova a variare sul tema.... "

Ne hai indovinata 1 su 3. Complimenti.

Tankorr
11/03/10 @ 08:39
#6
-2
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caro Fog:

il primo gioco 3D con mondo esplorabile è Mario 64,nintendo 64,uscito prima di Tomb Raider

lo stick analogico su joypad,ritenuto oggi requisito essenziale x il 3D su console,l'ha inventato il Nintendo 64

Ocarina Of Time ha inventato quella cosuccia chiamata "target-locking",che con un tasto ti permette di passare da un movimento su assi tradizionali ad uno nemico-centrico. senza quest'ultima cosa possiamo dire che non esisterebbero gli action 3D,o in generale il gioco 3D sarebbe estremamente diverso oggi.

ribadisco:il 3D su home console come lo conosciamo oggi (non parlo di grafica poligonale,che ovviamente c'era già) l'ha inventato il Nintendo 64
fogEX
11/03/10 @ 08:53
#7
+1
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Tanker, non mi chiamare caro fog perchè manco ti conosco.
StefanS4
11/03/10 @ 09:00
#8
+1
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Sul fatto che vogliano scimmiottare nintendo certo.
Io infatti avrei cercato comunque di mantenere uno stile più...cioè meno "facciamo giocare anche nonno che tra un po ci lascia " mentre magari avrei puntato sul controller in quanto possibile periferica dedicata ai giochi più in voga in questo periodo ( fps appunto ).
Usando il principio base del controller e non copiandone tutta la mantalità nintendara, e mettendolo all'opera sui giochi comunque più hardcore :P
Aspetto esempi e prove sui fps quindi.
Per quanto mi riguarda...non può avere :) altri scopi.
Edited 1 times, most recently on 11/03/10 @ 09:01
StefanS4
11/03/10 @ 09:20
#9
+1
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Purtoppo arhus...lo dovevano fare.
Avrei preferito che mantenesserò un certo contegno XD ma cosi non è stato.
Se ci fossi io in sony non succederebberò ste cose...che ti posso dire... :(
Sarà curioso vedere se appunto ora che anche gli altri hanno quelle possibilità come reagirà nintendo.
Loro il controller ed i giochini defi.. ehm per la famiglia ce li hanno, ma hanno pure killzone e god of war...
Ora vediamo cosa tira fuori nintendo di nuovo :/
Edited 1 times, most recently on 11/03/10 @ 09:20
endix
11/03/10 @ 09:44
#10
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La prima mossa per il mercato casual HD è stata fatta da Sony aspettiamoci una bella lotta con MS. Onestamente mi trovo molto bene con il controller tradizionale e non sarà certo per me che cambierà qualcosa nell'equilibrio della console WAR con l'avvento delle nuove periferiche di movimento!

Certo la possibilità di giocare al tennis o a golf mimandone i gesti mi manca un pò rispetto a quando avevo anche il Wii, brucio meno calorie e si vede (purtroppo) ma l'idea dei partygame non mi alletta così tanto quindi aspettero che ci sia un supporto adeguato su giochi di mio interesse prima di valutarne l'acquisto!
Sty88
11/03/10 @ 10:02
#11
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Dopo questa notiza deduco che il Natal sarà uno schifo...
StefanS4
11/03/10 @ 10:15
#12
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Devono copiare per tentare di guadagnare soldi anche scippando qualche famiglia alla nintendo.
In quest'ottica va visto lo sviluppo di questo move.
Infatti per il resto loro continuano a fare i giochi che piacciono a quelli come me, con in più anche qualcosa che possà attrarrè l'utenza che ora può avere i giochi per famiglie solo con il wii appunto.
Io rimango dell'idea che quando arriva pure il natal be... sarò curioso di vedere cosa farà nintendo.
In ottica futura il discorso è molto compelsso.
Per le prossima console ( perchè anche se lontane arriveranno ) come sarà messa la situazione tra i tre contendenti ?



hikizune
11/03/10 @ 10:20
#13
+4
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Tankorr:

Se nintendo COPIA da PC/home computer e porta nel mondo console, non ne diventa l'inventore ma soltanto colui che lo "esporta" (ma sempre di videogames stiamo parlando, mica lo ha portato dall'industria dell'automobile a quella dei videogames!).

Ti cito un esempio a caso:

Total Eclipse (girava in 3D su un C64)

Ne vuoi 1 altro?
Hunter:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hunter_%28v...

e stiamo parlando del 1988 per total eclipse (89 al max) e 1991 per hunter.
Senza scomodare il primo ALONE IN THE DARK che non è molto action.
Quando su NES la gente impazziva per super mario bros, io giocavo a Ghost'n'Goblins che è un pò diverso come gioco.

Nintendo è stata la sony degli anni 80/90. Poi si è un pò spenta e adesso è uscita con un Gamcube advance e un controller "nuovo" (innovativo sicuramente) ma da qui a sparare baggianate come: "IL 3D come lo conosciamo l'ha inventato nintendo" ce ne vuole eh.

Ciao
Edited 1 times, most recently on 11/03/10 @ 10:21
Mdk7 staff
11/03/10 @ 10:52
#14
0
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Peccato che Tomb Raider sia di Eidos e non di Sony. :P
blackmamba
11/03/10 @ 12:12
#15
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oddio, è rimasta la pallozza all'estremità :S
cmq non lo prendo al lancio, se costa 100$ è un bel pò come somma e ho già il Wii per ste cose, vedrò un pò sul da farsi appena escono giochi interessanti.
Stefano_Silvestri staff
11/03/10 @ 12:28
#16
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Mi lascia perplesso il design, in più a quanto si vede pare una scopiazzatura del Wiimote. Mettici pure che per la maggior parte dei giochi non me ne farò nulla...

...uhm...

...mio al day one! :)
DarkLink
11/03/10 @ 13:22
#17
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non costa un pò troppo?

cmq non c'è nulla di male a copiare una buona idea IMHO, e il simil nunchuck era fondamentale visto che il controllo Dual shock 3 + Move che si era visto allo scorso TS era una cosa improponibile.

vediamo se viene fuori qualche gioco interessante.
Knight_Templar
11/03/10 @ 13:24
#18
+3
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Ho visto il filmato. Sembra molto preciso.
Al di là del design di opinabile riuscita estetica, potrebbe avere senso.
Se facessero più giochi di combattimento in prima persona probabilmente lo prenderei...
Tankorr
11/03/10 @ 13:36
#19
-2
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ricordate che ho detto "nintendo ha inventato il 3D come lo conosciamo ora,non certo la grafica poligonale"

il primo joypad sony è quello dello SNES con i corni, il Dual Shock è quello di prima con le leve analogiche del tridente nintendo,il Dual Shock 3 è quello di prima con il tasto Home di MS,il Move è il Nunchuck.

se non è copiare questo.

ah vedo che tutti avete "dimenticato" il target-locking,elemento FONDAMENTALE oggigiorno ^__^

cmq tornando IT: dopo il Wii era questione di tempo prima che le rivali si adattassero. è segno che il Wiimote ha sfondato,ed è così x tutti i prodotti di successo.

detto questo preferisco MS che prova a far EVOLVERE il segmento piuttosto che una Sony che ad anni di distanza dal lancio del Wii si bulla di aver imparato a copiarlo,xkè questo è il Move.

sulla console war futura è oggettivamente probabile che Nintendo perda numerosi colpi,dato che nel Wii è rimasta a bearsi della sua gloria ed ora,entro pochissimo,si troverà una concorrenza che avrà giochi x hardcore e casual,solo in HD.

(anche se la distinzione tra hardcore e casual x me è sempre stata fittizia)
AI-llusion moderator
11/03/10 @ 14:27
#20
+5
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"perché anche la rilevazione con la telecamera? Può essere imprecisa molte volte (sicuramente molto più dei soli giroscopi)"


Al contrario, la telecamera è proprio una sicurezza in questo senso, anche più dei giroscopi. Ne abbiamo discusso anche in uno degli ultimi DF. Il connubio tra le due cose può dare risultati eccellenti.
hikizune
11/03/10 @ 14:31
#21
0
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Ma sono l'unico che trova carina la forma e superflui i contenuti?
La maggior parte dei giochi saranno party game, non mi interessano.
La forma però è carina, sinceramente mi sarei aspettato di peggio.

Ciao
Tankorr
11/03/10 @ 17:06
#22
-3
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su come useranno il Move su PS3 non so,auguro cmq agli utenti Sony che venga utilizzato meglio che su Wii,dove essenzialmente serve x party game e sparatutto.

a differenza del pennino del DS che è stato ipersfruttato x creare meccaniche nuove e formidabili (gli Zelda DS su tutti),con il wiimote non sono affatto andati in profondità. sarà colpa dell'eccessivo successo che gli ha fatti adagiare sugli allori?
Hellbrus
12/03/10 @ 11:56
#23
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Lag e precisione sono cose distinte e lontane tra loro.

La precisione da quel video risulta già a livelli impressionanti, e scioglie come neve al sole tutti i dubbi che nutrivo in proposito, a seguito della mia esperienza con Wii.
Il lag pare ancora eccessivo, grosso modo paragonabile a quello che riscontro a casa mia con quel genere di applicazioni sulla console Nintendo; ergo andrà anche bene per i giocatori occasionali ma è davvero troppo fastidioso per me.

Detto questo, a meno che non finisca a vivere sotto i ponti o incarcerato prima dell'uscita del Move, sarà impossibile per me resistere all'impulso d'acquisto.

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