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Red Dead Redemption Hands On

Xbox 360 PlayStation 3 Hands On di Marco Mottura

28 gennaio, 2010

Pagina 1 di 3. Pagina 2 ->

Vediamo un po', dove eravamo rimasti? Ci eravamo lasciati poco più di un mese fa con una succosa preview di quello che è di fatto uno dei titoli più promettenti del 2010, nonché certamente il fiore all'occhiello della line-up di Rockstar Games per la ricchissima stagione a venire.

Vi avevo parlato delle eccezionali ambizioni della casa di GTA di proporre nientemeno che un nuovo paradigma nel panorama dei free-roaming, rimanendo non indifferente dinnanzi all'innato carisma di un gioco dall'atmosfera western palpabile e tremendamente affascinante.

Ora, a qualche settimana di distanza (anche se il tempo effettivo è leggermente maggiore, contando che la build su cui si concentrava l'articolo scorso risaliva a ottobre, mentre quella su cui si basa l'hands-on che state leggendo in questo momento è datata metà dicembre), è finalmente giunto il momento di prendere il pad in mano e giocare, accompagnando in prima persona l'ex fuorilegge John Marston nella sua avventura di frontiera.

Il play-test ha avuto ancora una volta luogo nella desertica cornice di Nuevo Paraiso, arida landa che per paesaggio e colori richiama più che da vicino il New Mexico, e 3 sono state le missioni presentatemi per l'occasione.

'Red Dead Redemption' Screenshot 1

Non possono ovviamente mancare i duelli in un gioco western che si rispetti...

Nella prima (giocata a onor del vero dal simpaticissimo addetto Rockstar), Marston appariva sorprendentemente schierato dalla parte dei messicani, al servizio di un viscido burocrate chiamato De Santa (braccio destro dell'uomo al potere in quel di Nuevo Paraiso, ovvero il Colonnello Allende). Al comando di un manipolo di agguerriti uomini l'obiettivo era di neutralizzare un nutrito gruppo di ribelli, stanziati in un fortino strategicamente arroccato su un'altura.

Una quest lineare ma gustosamente ‘shooterosa’, per un'intensa sparatoria di una ventina di minuti tra canyon, rovine e accampamenti vari, con i ribelli risoluti nel mantenere le loro posizioni (anche se non esattamente impeccabili in termini di IA e reattività, ma c'è da sperare che tutto venga sistemato prima della release) e Marston e soci pronti a farsi largo usando le maniere forti.

A prescindere dalla qualità delle animazioni e dalla bellezza delle location (l'attacco è scattato all'imbrunire, con un fantastico sole calante che ammantava d'arancio ogni cosa), è stato comunque confortante prendere atto dei convincenti passi avanti fatti da Rockstar in termini di performance grafiche, con il framerate decisamente più stabile anche con una dozzina di personaggi a schermo.

Attendi con ansia Red Dead Redemption per PlayStation 3/Xbox 360?
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Commenti: 1-21 di 21

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Anto\'
28/01/10 @ 20:41
#1
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lo voglio ORA !!!!!!
fogEX
28/01/10 @ 20:48
#2
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Ho visto il video, ma quanto è bello sto gioco!
.Kenshiro.
28/01/10 @ 21:45
#3
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Non vedo l'ora!
ViewtifulMax
29/01/10 @ 07:10
#4
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Esce ad aprile, giusto?
Mdk7 [staff]
29/01/10 @ 07:12
#5
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30 aprile. ;)
AndreaTotti85
29/01/10 @ 07:45
#6
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Bellobellobello!
blackmamba
29/01/10 @ 09:11
#7
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troppi troppi giochi quest'anno, troppi per la miseria, questo sembra un altro da avere per forza, il contesto mi affascina terribilmente, altro che alieni contro umani
StefanS4
29/01/10 @ 10:19
#8
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Minchia attizza un sacco pure me...
Sai che figo se ci fosse una specie di co-op...
Cazzo sunset-raiders si chiamava quel gioco di tanti anni fa vero ?

XD
Se mi fanno salire su tori o simili pure qui scatta il delirio XD

Wil vecchio west !
blackmamba
29/01/10 @ 10:35
#9
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bravo! si chiamava proprio Sunset Riders ed è stato il mio primo gioco su megadrive sonic a parte del bundle :)

ma questo è il seguito di Read Dead revolver? Io lo giocai e mi piacque parecchio a dispetto delle recensioni non troppo entusiatiche, questo sembra avere una struttura ben diversa, ma era sempre di Rockstar Red Dead? Mi sa che sto facendo confusione XD
StefanS4
29/01/10 @ 10:59
#10
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In multi player deve essere uno spasso XD
Ci raduniamo ed andiamo a svaligiare le diligenze di fog e will ?
XD
notpill
29/01/10 @ 11:03
#11
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speriamo si possano customizzare i cavalli :D
StefanS4
29/01/10 @ 11:51
#12
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si magari al cavallo ci mettiamo una bella marmitta cromata nel culo eh ?
:p

che brutalità
notpill
29/01/10 @ 14:12
#13
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sisisis, ci metto gli alettoni e lo chiamo ...pegaso.

Fiiico XD
Mdk7 [staff]
29/01/10 @ 15:06
#14
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Voi scherzate, ma nel gioco ci sono davvero diverse tipologie di cavalli con caratteristiche diverse (un cavallo da tiro sarà ovviamente più lento e potente di uno "da corsa").
Per non parlare di quelli selvaggi da addomesticare...
Hellbrus
29/01/10 @ 15:13
#15
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Beh questo è un particolare che era già presente nell'ormai vetusto (e mai abbastanza sospirato) Oblivion, in un gioco open world come questo non poteva davvero mancare.

Anzi, spero che il numero di tipologie di bestiole sia elevato, la ricerca di armi e mezzi migliori è sempre lo sprone maggiore per spingermi a spulciare a fondo questo genere di giochi.

Tra l'altro ho letto che oltre ai cavalli da tiro, ai cavalli selvaggi ed ai cavalli da corsa ci sono anche i cavalli da monta, e quelli è meglio legarli stretti prima di voltare loro le spalle.
blackmamba
29/01/10 @ 17:08
#16
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insomma, ma è o no il seguito del primo Red Dead old gen? Lo sviluppatore era sempre Rockstar?
Mdk7 [staff]
29/01/10 @ 17:59
#17
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Lo è Black, l'avevo scritto anche nello scorso hands on.
Solo che stavolta le pretese sono LEGGERMENTE diverse. :)
notpill
29/01/10 @ 18:13
#18
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che poi se non erro il primo red dead era stato rilevato da rockstar e totalmente sconvolto. era nato come una specie di fps sviluppato da qualche giapponese...
notpill
29/01/10 @ 18:15
#19
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era di Capcom
blackmamba
30/01/10 @ 10:53
#20
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ah ecco, quindi il cambio di testimone c'è stato. Comunque si, le pretese sono "enormemente" diverse, sebbene abbia apprezzato il primo questo sembra su un altra galassia. Questo hands-on mi ha fatto eccitare non poco, molto probabilmente sarà mio
notpill
04/02/10 @ 13:15
#21
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in realtà non è un cambio di testimone
quello Capcom non è mai uscito, RDR è stato rilevato da T2 quando capcom ha abbandonato lo sviluppo.
Questo è il diretto discendente di Red Dead Revolver

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