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Dragon Age: Origins - La Soluzione Completa

Il gioco BioWare non avrà più segreti

L'Incontro dei Popoli - 1

Da adesso in poi si iniziano a tirare le fila prima dello scontro con l'arcidemone. Se vi piacciono i giochetti politici avrete pane per i vostri denti ma sappiate che gli scontri impegnativi non sono certi finiti. Dopo una prima chiacchierata con l'Arle Eamon verrete indirizzati verso Denerim. Qui avrete un primo faccia a faccia con Loghain e i suoi intrallazzi: siate il più possibile diplomatici e cercate di non nominare mai il vostro candidato preferito alla carica di Re (ovvero, meno parlate di Alistair e meglio è se non volete 'bruciarlo' subito).

Recatevi poi alla tenuta di Eamon, senza dimenticarvi di fare provviste per gli scontri che vi aspettano. Eamon vi rivelerà che la Regina Anora è tenuta prigioniera da Loghain grazie alla magia e che dovrete liberarla prima di poter procedere all'Incontro. Lungo il tragitto verrete attaccati da un gruppo di Corvi di Antiva e Zevran vi tradirà se non nutre sufficiente stima di voi. Cercate di combattere sempre spalle al muro per non offrire agli assassini un facile bersaglio per i loro pugnali e colpiteli con tutto ciò che avete: questa classe farà anche parecchi danni ma fortunatamente è anche abbastanza fragile.

Arrivati alla tenuta non mischiatevi con i contestatori davanti al portone se non volete combattere ogni singola guardia del castello. Seguite piuttosto Erlina sulla sinistra e fate fuori le poche ronde. Arrivati all'ingresso posteriore potete decidere di travestirvi da guardie del castello ed entrare indisturbati per cercare il mago responsabile della prigionia di Anora, o se aprirvi strada a furia di spadate fino alle segrete del castello.

State attenti a curiosare troppo in giro per il castello: potreste sorprendere qualche guardia alle prese con qualche dama dai facili costumi che rovinerà la vostra copertura.

Arrivati davanti alla porta della Regina seguite il suggerimento di Erin e dirigetevi verso le stanze di Howe. Qui il vostro travestimento verrà scoperto ma verrete ricompensati con i Documenti dei Custodi Grigi che vi faranno accedere a una grossa quantità di oggetti. Più tardi, infatti, dopo aver parlato con Riordan frugate nel magazzino sul retro della taverna del Nobile Tormentato e nella stanza lì vicina per trovare dei tesori. C'è anche una piccola stanza adiacente alla camera di Howe che contiene il suo tesoro: potete scassinarla o prendere la chiave dal corpo stesso di Howe. Quando avete fatto proseguite verso le prigioni, senza dimenticarvi di liberare Riordan.

Howe si trova al centro della mappa ed è affiancato da due maghi, uno dei quali mutaforma, e alcuni scagnozzi minori. Per prima cosa dovrete occuparvi dei maghi altrimenti loro si occuperanno di voi. Il primo mago userà molto gli incantesimi ad area e di rallentamento, mentre il secondo si trasformerà in Ragno o in uno sciame di insetti. Uccisi Howe e i due scagnozzi, non dimenticatevi di frugare i corpi per la chiave menzionata poco sopra.

Adesso è il momento di guadagnare un po' di fama in vista dell'Incontro dei Popoli. Esplorate bene le celle e liberate i nobili imprigionati così che loro si ricordino del vostro favore al momento giusto. Se siete un Elfo di Città è avete lasciato in vita Vaughan, lo ritroverete qui. Il suo destino è nelle vostre mani: la scelta più saggia è lasciarlo libero in cambio di un voto per l'Incontro.

Liberate dunque la Regina Anora e cercate di comportavi con lei nel modo più diplomatico possibile, anche se avete già deciso di deporla. Uscendo verrete bloccati da Ser Cauthrien e un discreto numero di guardie: potete arrendervi (la mossa migliore in vista dell'Incontro), raccontare l'accaduto e venire traditi da Anora o affrontare Cauthrien in uno scontro molto difficile.

Se decidete di combattere fate velocemente marcia indietro e tornate nel corridoio così da incanalare i nemici in un collo di bottiglia che favorirà le vostre magie ad area. Se vi ritirerete velocemente e abbastanza in fondo al corridoio potrete attirare Ser Cauthrien nella prima stanza a sinistra dove sarà più facile abbatterla: sul suo corpo troverete una spada decisamente buona, la stessa che potete vedere sulle sue spalle nelle scene di intermezzo.

Se uscirete vincitori dallo scontro passate direttamente alla sezione relativa all'Enclave Elfica, altrimenti proseguite la lettura. In caso di morte o resa verrete imprigionati a Forte Drakon, e se Alistair è nel vostro party al momento della cattura ve lo ritroverete come compagno di cella.

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Dragon Age: Origins

PS3, Xbox 360, PC

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.
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