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Dragon Age Origins Awakening: La Soluzione Completa

Continuiamo la lotta contro la Prole Oscura!

Capitolo 3

Il Giusto Sentiero /2

Entrando nel laboratorio dell'Artefice vi troverete di fronte a un piccolo puzzle a base di leve, ma fortunatamente la soluzione è molto semplice. Attivate la leva a sinistra, poi quella destra, quindi di nuovo la sinistra e poi la destra: questo libererà la stanza sottostante dalla presenza del gas e vi permetterà di prendere gli oggetti contenuti nel forziere, l'arco Perfidia di Drago e la Tunica di Lamanera.

Tornate nelle prigioni e attraversate il portone: vi ritroverete in una stanza con una statua al centro e una ballista sulla sinistra. Attivando la ballista farete cadere la statua sui nemici sottostanti. Scendete nel salone sottostante usando la porta sulla sinistra ed eliminate l'Hurlock superstite. Oltre il secondo portone, sulla destra, si trova un'area segreta che contiene l'Elmo di Lamanera. La stanza successiva contiene il primo Soggetto dell'esperimento; in totale ne dovrete trovare 4, ognuno avrà l'equipaggiamento di un membro del vostro gruppo e dovete recuperarli tutti se non volete perdere i vostri oggetti per sempre. I Soggetti dell'esperimento non son mai soli, di solito vengono supportati dai Cuccioli di Drago: mantenete il gruppo ben distanziato per evitare i loro incantesimi ad area e lanciate incantesimi di freddo per eliminarli più velocemente.

Proseguendo incontrerete Keenan, un Custode morente, in una nicchia sulla destra, che vi darà una missione secondaria in cui dovrete recuperare un anello rubato da un addestratore di draghi della Prole Oscura, che si trova più avanti. La stanza successiva contiene il secondo Soggetto Sperimentale e un sacco di Prole Oscura: dateci dentro con le palle di fuoco e cercate di rimanere sulla porta o contro un muro per evitare accerchiamenti.

Più avanti,facendovi largo tra Prole Oscura e cuccioli di Drago, troverete gli ultimi due Soggetti Sperimentali: c'è anche un giacimento di Silverite che potrete riferire al fabbro della Fortezza della Veglia e, più avanti sulla sinistra, troverete l'ammaestratore di draghi Hurlock per la quest di Keenan.

Continuando il vostro ritorno verso la superficie troverete un Negromante, alcuni scheletri, un drago ed un po' di Prole Oscura, tanto per non perdere il vizio. Ricordatevi di eliminare sempre prima i bersagli più deboli, di fare stordimenti ad area e, quando possibile, di incanalare e raggruppare i nemici per colpirli con magie ad area. In questa zona troverete anche il forziere che viene aperto dalla chiave ricevuta da Seranni quando vi siete risvegliati nelle miniere e che contiene un buon anello da mago (+15 volontà).

Passate un'altra coppia di porte e in cima a una rampa di scale troverete Armaas, un mercante che potete arruolare per vendere gli oggetti durante il gioco. Ritornare alle miniere una volta usciti di qua è impossibile, quindi fareste bene ad arruolarlo adesso. Se vi state cominciando a chiedere dove sono finite pozioni, pronto soccorso e tutto il resto della roba, vicino ad Armaas c'è un forziere in cui troverete tutto.

Passate attraverso le ennesime due porte per iniziare lo scontro finale all'interno delle miniere. I vostri avversari saranno una coppia di Schiavi dei Dragoni, ovvero due dragoni rossi che sembrano usciti dalla prima edizione di Dungeons & Dragons, dotati di potenti attacchi fisici e magici. Mantenere la distanza è fondamentale per uscire vivi dallo scontro, quindi usate il più possibile le magie di ghiaccio e le vostre doti di arciere, senza dimenticarvi di tenere in salute i guerrieri che bloccano i maghi (sopratutto se siete voi), concentrandovi su un bersaglio alla volta (questo sarà particolarmente difficile perché i dragoni si muovono molto per lo schermo). Non disdegnate l'uso degli impiastri curativi per togliere ad Anders il compito di tenervi in vita e farlo concentrare solo sul fare danni.

Al termine dello scontro vi ritroverete nel Bosco del Cammino e Velanna vi chiederà di unirsi ai Custodi Grigi: visto che molto probabilmente accetterete, la vostra prossima quest sarà proprio la sua Cerimonia di Unione, quindi in alto i calici e giù un bel sorso di sangue di Hurlock!