Fallout: New Vegas • Pagina 17

Il deserto del Nevada non avrà più segreti!

PRIMO FINALE ALTERNATIVO

La casa vince sempre (parte quinta)

Ritornate da Mr. House e riferitegli che Cachino stava lavorando tutto da solo per passare alla quest successiva, in cui ci verrà chiesto di portare a termine una missione molto più impegnativa: l'eliminazione di tutta la Confraternita dell'Acciaio che si trova ad Hidden Valley.

Non si tratta di una quest semplice visto che può essere affrontata essenzialmente in due modi: l'approccio violento è sicuramente difficilissimo ma molto divertente e remunerativo visto che, dopo aver speso una fortuna in munizioni perforanti e armi ad energia presso il Gun Runner potrete rifarvi con gli interessi rivendendovi tutto quello che trovate all'interno del bunker della confraternita (armature subatomiche e fucili da oltre 2000 tappi al pezzo, tanto per capirci).

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Se invece non siete considerati nemici dalla Confraternita un tentativo pacifico si può fare. L'obbiettivo è quello di distruggere il bunker avviando la sequenza di autodistruzione. Per farlo bisogna ottenere tre chiavi d'accesso dai tre personaggi principali della confraternita, ovvero Elder McNamara, il Paladino Hardin e lo Scriba Taggart.

Appena entrati nel bunker entrate nella stanza di sinistra con il terminale di controllo delle torrette: hackerandolo potete configurarle per sparare ai membri della confraternita e l'unica cosa che dovrete fare sarà quella di perquisire i cadaveri per cercare le chiavi che vi servono a ottenere la password e iniziare la sequenza di autodistruzione. Occorre tuttavia un valore di scienza di 75 per riuscire nell'impresa...

La casa vince sempre (parte sesta)

Una volta rientrati da Mr. House e riferito della soluzione del problema Confraternita, preparatevi per la sesta parte di questa quest che prevede la protezione del Presidente dell'NCR Kimball presso Hoover Dam. Recatevi in loco, parlate con il responsabile della sicurezza e se avrete almeno cinquanta punti di eloquenza potrete farvi un giretto completo di tutta la diga.

Lo saprai quando accadrà

Questa missione avrà inizio quando raggiungerete il piazzale sopra la diga dove il Presidente arriverà per fare il suo discorso. I modi in cui ci potrà lasciare le penne sono essenzialmente tre: un cecchino piazzato sulla torre alle spalle del palco, un tecnico in tuta bianca che gli sparerà nel momento in cui questi terminerà il comizio e una bomba piazzata sul suo Vertibird fatta detonare al momento della ripartenza.

Tenete d'occhio questi tre particolari (che possono verificarsi singolarmente, due o tutti e tre) e farete il vostro dovere di bravi cittadini permettendo gli di tornare a casa sano e salvo.

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