Sonic & SEGA All-Star Racing Recensione

Una copia ben fatta.

Versione provata:

Parlare di questo titolo SEGA senza citare Mario Kart di Nintendo sarebbe impossibile. Ogni singolo elemento di questo gioco di corse arcade deriva da quanto è già stato visto, provato e apprezzato nelle frenetiche gare già vissute su Super Nintendo, Nintendo 64, GBA, DS e Wii (sì, ho volutamente omesso il GameCube). Questo è forse un male? Considerando che stiamo parlando di un genere in cui il carattere è più importante dell'innovazione, direi proprio di no.

Senza volersi impegnare più di tanto per proporre qualcosa di nuovo, SEGA ha osservato attentamente Mario Kart e ne ha realizzata una copia carbone, dove le uniche differenze sono rappresentate dai giochi di provenienza di macchine, circuiti e personaggi, e dalla presenza delle Missioni in perfetto stile OutRun 2.

Come da programma, quindi, ci troviamo di fronte a un gioco di corse arcade senza novità degne di nota, caratterizzato da un modello di guida semplice e intuitivo e dalla possibilità di fare affidamento su una vasta gamma di oggetti da sfruttare a proprio vantaggio.

Da queste premesse nasce un'esperienza frenetica e divertente, che oltre a proporre tutto il divertimento tipico di Mario Kart, aggiunge quello spirito frizzante e colorato che da sempre permea le produzioni made in SEGA, con colori accesi e musiche che sembrano uscire direttamente da uno degli scintillanti cabinati che affollavano le sale giochi negli anni '90.

Appena inserito il disco nella console si viene accolti in un mondo spensierato fatto solo di divertimento, che fa sembrare tutte le produzioni grigie e prive di colori made in Unreal Engine un vago ricordo. Un motivetto allegro ci accompagna al menù principale, dov’è possibile scegliere se dedicarsi ai campionati (ognuno composto da cinque gare), alle gare singole, al multiplayer o alle già citate missioni.

1

Vedere Akira e Jacky di Virtua Fighter gareggiare con le mascotte pupazzose degli altri giochi Sega lascia spiazzati. Sicuramente non sono i personaggi più adatti a un gioco di questo tipo.

Una volta effettuata la propria scelta e selezionato il personaggio con cui si vuole correre, si viene catapultati subito in pista, e ci si rende istantaneamente conto di quanto divertimento e coinvolgimento possano nascondersi dietro a un'esperienza semplice e lineare.

Il sistema di controllo è davvero intuitivo e richiede un pizzico di allenamento solo per l'apprendimento delle derapate e del relativo turbo. In sostanza, affrontando le curve in derapata si attiva un piccolo boost di velocità, più o meno sostanzioso a seconda della distanza percorsa facendo slittare le ruote.

Ovviamente chi ha già giocato Mario Kart per Wii si sentirà subito a casa propria, e si spingerà immediatamente verso i livelli di difficoltà più impegnativi, in modo da sbloccare i numerosi extra nascosti nel gioco.

Vincendo le gare, completando le missioni o partecipando a sessioni in multiplayer, infatti, si accumulano Miglia SEGA, una sorta di valuta che permette di acquistare veicoli, personaggi e tracciati extra da sfruttare a piacimento una volta sbloccati. Questo elemento garantisce un pizzico di longevità aggiuntivo al single player, anche se il vero cuore dell'esperienza è rappresentato dal multiplayer online e offline con gli amici.

Commenti (8) Latest comment 2 anni fa

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

  • Xemnas #1 2 anni fa

    La demo mi era sembrata insulsa. Dico che io ormai con questo genere di giochi ho chiuso da anni.
  • Tankorr #2 2 anni fa

    un mario Kart in HD che includa sia Sonic che Banjo....godo di brutto!!

    certo non è un gioco da 70 euro,aspetto un pò ;)
  • Kiory #3 2 anni fa

    La demo non era nulla di che, merita davvero un 8 pieno? Io gli avrei dato un 7... Bye
  • kuhn #4 2 anni fa

    avete provato la versione Wii? che differenze ci sono grafica a parte e pg esclusivi per quella versione?
    vorrei sapere se è piu povero di contenuti o castrato in maniera simile a come successe per Sonic Unleashed

    il gioco mi interessa un po ma ho solo quella console :\
  • YukioAlek #5 2 anni fa

    dalla demo mi è parso poco esaltante.
    non escludo l'acquisto, magari usato
  • hikizune #6 2 anni fa

    A me la demo PS3 mi è sembrata scadente. Aspetto con più fiducia (Litlle Big) Mod nation Racer
  • Ricciotto #7 2 anni fa

    Ragazzi, il gioco è divertente ed è una versione HD di Mario Kart, in tutto e per tutto. Ovviamente il voto va inteso per il genere a cui appartiene il titolo. Considerando che su 360 e PS3 non ha concorrenti degni di nota, e che oltretutto risulta fatto piuttosto bene, ho pensato di dargli un 8 di incoraggiamento. Anche se forse sarebbe più un gioco da 7,5 (maledetti mezzi voti!).

    Luhn: la versione Wii non presenta tagli di sorta. Solo una grafica ovviamente ridimensionata. Però, a differenza di quanto accade su 360 e PS3, su Wii c'è già Mario Kart. Se hai già il gioco di corse Nintendo il rischio di trovarti per le mani due giochi fin troppo simili è davvero troppo alto, quindi valuta bene l'acquisto.
  • kuhn #8 2 anni fa

    capisco, grazie per il chiarimento ;)