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Fallout New Vegas: Lonesome Road

Cala il sipario sul GdR di Obsidian.

Per ciò che concerne la sua struttura, il Lonesome Road non brilla purtroppo né per la qualità della narrazione, né tantomeno per la varietà delle quest proposte.

L'idea di poter incontrare il Corriere Sei al fine di scoprire interessanti retroscena sulla storyline globale è senz'altro un buon incentivo, che almeno in parte ripaga gli sforzi profusi per giungere al termine dell'avventura. Purtroppo però tutto ciò che precede l'interessante conclusione del DLC non si dimostra particolarmente stimolante.

La progressione è infatti tremendamente lineare, l'interazione con altri NPC è ridotta al minimo e, cosa ancor più importante, gran parte degli incarichi che si è chiamati a completare non richiedono nulla che esuli da un costante utilizzo della forza bruta.

Sebbene in molti frangenti l'avventura denoti una certa spettacolarità, legata più che altro alla possibilità di far scoppiare a distanza un certo numero di testate nucleari attraverso un apposito detonatore laser, la noia e la monotonia sembrano essere sempre dietro l'angolo.

Al di là di questo è inoltre necessario sottolineare come, così come i suoi predecessori, il DLC introduce una serie di nuovi equipaggiamenti, alcuni oggetti inediti, tipologie di nemici mai viste fino ad ora e, ovviamente, alcune nuove armi quali ad esempio il Lucerossa, un appariscente lanciamissili che differisce dalla sua controparte più "classica" solo per la tipologia di munizioni, in questo caso rosse e molto simili a quelle di un bengala. Da segnalare infine l'aumento del massimale dei livelli di 5 unità, che fornirà senz'altro ulteriori stimoli e gioia a tutti gli irriducibili del franchise.

Lonesome Road si dimostra dunque un DLC fondamentalmente discreto, incapace però di rappresentare una degna conclusione per una delle avventure videoludiche più affascinanti e suggestive degli ultimi anni. Sul fronte narrativo questa mini-espansione fallisce infatti nel tentativo di suscitare particolare interesse, se non alla sua fine, e per ciò che concerne le quest vere e proprie, gli scontri a fuoco che le compongono non introducono nulla di davvero imperdibile, né sotto il profilo tattico-strategico né tantomeno sotto quello artistico.

In definitiva mi sento dunque di consigliare il DLC solo ai veri e propri amanti del brand, i quali sapranno senz'altro apprezzare o quantomeno farsi piacere anche tutto ciò che li separa dal pregevole finale dell'avventura. Tuttavia se quel che cercate è un po' d'azione, fareste meglio ad orientarvi verso qualcosa di più avvincente che possa garantire un rapporto qualità-prezzo più conveniente.

5 / 10

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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