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FIFA 12 PC

E stavolta è bello anche su computer...

Altre magagne tecniche arrivano in fase di replay: quando un giocatore finisce in fuorigioco, le linee in sovraimpressione che dovrebbero mostrare di quanto sia finito oltre l´ultimo difensore non si vedono. O meglio, si vedono ma solo in prossimità della linea laterale. Mistero della fede...

Sempre in fase di replay, ma questo è un problema meno grave, l´effetto di sfocatura riporta degli artefatti sullo sfondo leggermente fastidiosi. Stiamo parlando ovviamente di piccolezze, ma che dimostrano qualche disattenzione nella fase di porting.

Il gioco si rivela però solidissimo in ambito multiplayer. Il matchmaking per la modalità Stagione Testa a Testa è semplicemente perfetto: ho sempre incontrato avversari del mio livello (e che ho sonoramente battuto: il mio tabellino dice 24 vinte, 4 pareggiate, 7 perse) e, a parte qualche problema il giorno dell´uscita (non potevo disputare match perché la mia rosa risultava modificata, peccato che io non l'abbia mai fatto), si attesta su ottimi livelli.

Purtroppo ho riscontrato in alcune partite una fastidiosissima (e assurda, per i modi in cui si presenta) lag: è successo che di punto in bianco una partita senza un minimo di ritardo cominciasse a scattare, rendendo il tutto ingiocabile. Sembra che ci sia un trucco (anche questo assurdo se ci penso) per farla andare via: mettere in pausa e aspettare che il fly by sul campo da calcio sullo sfondo smetta di andare a scatti. Mistero della fede numero due…

Online ho incontrato niubbi della morte e gente che al posto delle mani ha due pad. Ho giocato per anni a FIFA su 360 e quello che mi sento di affermare è che il giocatore PC sia leggermente più skillato rispetto alla controparte console. Mi è capitato con FIFA 11 di vincere 35-40 partite di fila (ok, in mezzo c´erano delle disconnessioni da rosik potente) senza mai perdere.

In FIFA12 invece ogni 5-6 partite incontro l'osso duro o il fenomeno di turno , che mi strappano tante imprecazioni e almeno anni di vita. In particolare, più si sale nelle leghe, più gli avversari sono tosti, e parliamo di skill, perché uso sempre il Santos che ha 4 stelline e mi confronto contro squadre dello stesso livello.

Il gioco, come diceva il Persiani, è diventato molto più complesso in fase difensiva e la CPU in single player semplicemente bara (già dal livello Esperto, vi avviso), in quanto riesce a prevedere ogni azione, ed è praticamente impossibile imbrogliarla con cambi di velocità e direzione.

Soprattutto, gli uno-due veloci con il tasto RB sono semplicemente inutili, visto che c´è un difensore che segue ogni giocatore e alla CPU i raddoppi non piacciono. L´unica cosa che sembra funzionare è allungarsi la palla o usare le finte: auguri dunque nell´imparare il timing o saranno dolori.

Detto ciò la valutazione finale è senza dubbio positiva perché finalmente anche i giocatori PC possono gustarsi questa perla. E per quanto sembrare poco, dopo così tanti anni di attesa non lo è affatto…

9 / 10

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FIFA 12

Android, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP, PC, Nintendo 3DS, Nintendo DS

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Simone Barillà

Staff Writer

Simone Barillá è un genovese DOC. Tifoso del Genoa, divide la sua vita tra famiglia, lavoro, videogiochi e antipatia per i ciclisti.

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