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Gears of War 3

Sopravvivere. Ad ogni costo.

Questo ci porta a uno dei temi più caldi del prodotto in questione, quel multiplayer che, nel corso degli ultimi anni, ha garantito a Gears un posto nel cuore di tutti gli appassionati di TPS. Come prevedibile, e come anticipatovi già nel nostro ultimo hands-on, Gears of War 3 punta tanto sul singleplayer quanto sul comparto online, garantendo a qualsiasi giocatore, a prescindere dalle sue preferenze, un'invidiabile mole di contenuti.

In aggiunta all'ormai ben noto sistema di progressione, impreziosito da tantissime sfide e sbloccabili, e alle storiche modalità di cui il brand di Gears of War si fregia ormai da anni, ovvero Deathmatch, Zona di Guerra, Esecuzione, Cattura il leader, Re della Collina e Compagno - dov'è Annessione?!, Gears of War 3 si arricchisce della nuova modalità Orda, ribattezzata per l'appunto Orda 2.0.

In questa versione rivista e ottimizzata della vecchia Orda, il principale obiettivo è come sempre quello di farsi strada tra i nemici che attaccano ondata dopo ondata, ma il tutto è stato reso ancor più interessante grazie all'introduzione di alcune caratteristiche di chiaro stampo gestionale.

Ogni uccisione determina infatti l'acquisizione di un certo quantitativo di denaro, e tale denaro può (e deve) essere speso, al termine di ogni ondata, per acquistare oggetti o equipaggiamenti (quali barriere protettive, basi operative o anche solo armi e munizioni) che possano rendere la lotta per la sopravvivenza un po' più semplice.

Tutto questo si traduce inevitabilmente nella necessità a ogni scontro di prestare maggior attenzione e strategia, e nella lungimiranza nell'investire il denaro ottenuto in cose che possano davvero risultare utili, o il rischio è quello di ritrovarsi senza "protezioni strutturali" ma con tante armi, o viceversa. L'equilibrio, come in quasi ogni cosa, sarà la chiave del vostro successo.

Grande novità di quest'anno è poi la modalità Bestia che, per la prima volta nella storia del brand, ci permette di vestire i panni delle Locuste avendo come solo ed unico scopo quello di cooperare con un massimo di 4 compagni per fare a pezzi un determinato numero di COG entro un tempo limite. Ogni uccisione permette di acquisire del denaro e tale valuta può poi essere spesa per acquistare nuove e migliori tipologie di Locuste e accrescere così la propria potenza offensiva.

Strutturalmente la modalità in questione ricalca le dinamiche del multiplayer di Dead Space 2, ma per fortuna il risultato finale è di gran lunga superiore rispetto a quanto ottenuto dai Visceral. Complici il fascino della novità e le profonde differenze tra le varie tipologie di creature utilizzabili, Bestia si dimostra non solo appassionante ma anche e soprattutto stimolante.

Lo splendido trailer di lancio di Gears of War 3.

Essendo costretti ad agire in maniera rapida ed efficace, la lotta contro i COG risulta infatti intensa e coinvolgente, e il fatto che ogni uccisione garantisca un leggero aumento dei secondi a propria disposizione per completare il turno, costringe i partecipanti a distribuirsi in maniera omogenea sul campo di battaglia per coprire ogni angolo in maniera quanto più produttiva possibile.

Volete un consiglio? Se la definizione "gioco di squadra" non fa parte del vostro vocabolario, lasciate perdere la modalità Bestia o finireste per sfasciare la console a colpi di Lancer.

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Gears of War 3

Xbox 360

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Davide Persiani

Contributor

Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.
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