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Esclusivo: Yakuza 3 Recensione

PlayStation 3 Recensione di Filippo Facchetti

8 marzo, 2010

Pagina 1 di 3. Pagina 2 ->

Se c'è una serie che, più di qualsiasi altra, riesce a incarnare perfettamente tutti i contrasti del Giappone, quella è Yakuza, nata dalla mente (abbronzatissima) di Toshihiro Nagoshi, e approdata con grande fatica anche in Occidente. Yakuza 3, infatti, arriva in lingua comprensibile con un ritardo mostruoso rispetto all'uscita nipponica, tanto che l'attenzione del pubblico giapponese è ormai tutta rivolta verso l'imminente quarto capitolo, di cui è già stata rilasciata una demo giocabile.

La versione occidentale di Yakuza 3, inoltre, arriva colpevolmente orfana di alcuni elementi caratteristici, come la possibilità di giocare al cabinato arcade di un gioco SEGA basato su complessi quiz di storia giapponese e, (assenza ben più grave), quella di corteggiare le ragazze degli host club sparsi per gli sgargianti quartieri di Tokyo.

Nonostante i tagli, tuttavia, Yakuza 3 rimane un gioco eccezionale, segnato dal profondo contrasto fra l'ottima realizzazione complessiva, e una serie di limitazioni legate a meccaniche di gioco troppo datate. Come accade realmente nella città di Tokyo, in Yakuza 3 la tradizione e la modernità convivono fianco a fianco, mettendosi in mostra in ogni momento e confondendo il giocatore con sensazioni opposte.

'Esclusivo: Yakuza 3' Screenshot 1

Dopo aver caricato l'apposito indicatore si attiva la possibilità di eseguire devastanti mosse finali, che permettono di sfruttare in modo creativo l'ambiente circostante.

Come accadeva già nei precedenti capitoli della serie, Yakuza 3 si rivela essere un titolo profondamente basato sulla trama e sui personaggi, un gioco capace di immergere il giocatore in un mondo fatto di onore, politica e sentimenti, dove una mole incredibile di figure splendidamente caratterizzate si avvicenda di ora in ora, facendosi conoscere e apprezzare.

Di giochi fortemente dipendenti dalla qualità della trama e dei personaggi ce ne sono davvero molti, ma mai come in Yakuza la sensazione di vivere una storia che potrebbe effettivamente accadere nel mondo reale è costantemente presente. I rapporti politici, le figure più o meno importanti che entrano a far parte delle vicende narrate, perfino le macchiette inserite per strappare qualche risata in un mondo fatto di sparatorie, vendette e risse colossali, sembrano usciti da un romanzo ben scritto, piuttosto che da un semplice videogioco.

Vista l'importanza della trama, sarebbe impossibile godersi al meglio quanto raccontato in Yakuza 3 senza aver giocato i due capitoli usciti su PlayStation 2. Molti dei personaggi fanno il proprio ritorno dopo le storie dei primi due episodi, e gran parte delle situazioni narrate in questa nuova avventura sono conseguenze di fatti accaduti su PS2.

Per venire incontro a tutti coloro che non hanno avuto la fortuna di giocare la saga fin dalle sue origini, i programmatori hanno inserito in questo Blu-Ray i riassunti completi di quanto accaduto in Yakuza 1 e 2, in due lunghi filmati realizzati montando le numerose sequenze narrative dei giochi passati.

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Commenti: 1-19 di 19

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Falconero staff
08/03/10 @ 00:32
#1
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Articolo fantastico per un gioco fantastico! E GG per l'esclusiva ;)
fogEX
08/03/10 @ 05:51
#2
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Peccato sia arrivato in un periodaccio. La Sega ci azzecca sempre eh?
Lo recupererò sicuramente.
Avion
08/03/10 @ 08:18
#3
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Io ho provato la demo e non mi è piaciuta per nulla.
Miky1986
08/03/10 @ 10:01
#4
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Ma scusate è sottotitolato almeno??
Ricciotto staff
08/03/10 @ 10:21
#5
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Il gioco è doppiato in giapponese e sottotitolato in inglese.

Kal-El: il taglio del corteggiamento è un peccato, in effetti, ma il gioco rimane splendido. La speranza è che con il quarto capitolo SEGA si svegli un po' prima e ci garantisca una versione Pal completa e tempestiva.
MarcoBattaglia
08/03/10 @ 11:11
#6
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Non tradotto in italiano (non dico doppiaggio ma almeno sottotitoli) e con evidenti tagli, censure rispetto alla versione jap, 8 a sto gioco è eccessivo a mio avviso. Graficamente poi, almeno dalla demo, è pessimo. Rispetto il vostro voto ma la mia condivisione è zero.
Miky1986
08/03/10 @ 11:20
#7
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Cioè manco i sottotitoli, lo prendo solo perchè ho da dare dentro dei giochi...Però dai che lascino pure stare a fare ste cavolate, che se lo tengano pure il loro Yakuza...L'unico stra maledetto gioco Sega che non è sottotitolato! Cioè MadWorld che non ha venduto chissà cosa è completamente in italiano!! Assurde ste politiche!!
Stefano_Silvestri staff
08/03/10 @ 12:13
#8
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Cari tutti, per pura curiostà sono andato a rileggermi i commenti in occasione della nostra scorsa recensione import:

http://www.eurogamer.it/articles/yakuza-...

Sono io oppure c'è qualcosa che non torna? I più indicativi:

"In pratica, in italiano sarebbe da 9 :)"


Appunto, gli abbiamo dato 8!


"Peccato che una localizzazione in italiano sia di quanto più remoto ci si possa aspettare. :("


Quindi perché stupirsene ora?


"a me basta una versione in inglese"


Che è quello che è accaduto.


Concludendo: sia chiaro, chi ha scritto quei commenti all'epoca non è chi li sta postando ora, però è evidente che in 3 mesi ci sia stato un evidente cambiamento di trend. Mi incuriosisce quindi sapere che è accaduto, più a livello sociologico che altro. :)
hiei86
08/03/10 @ 12:42
#9
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mio al day1, sono fanboy della saga XD
Hellbrus
08/03/10 @ 12:57
#10
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E dire che la demo mi ha cristallizzato il sangue nelle vene, tanto era raccapricciante per tecnica e gameplay.
A quanto pare dovrò ravvedermi e dare un'occasione a questo titolo, anche se solo in un lontano futuro.
Stefano_Silvestri staff
08/03/10 @ 13:45
#11
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Che le persone non siano le stesse lo sappiamo entrambi. Solo, mi domando dove siano oggi gli entusiasti dei tempi della recensione import. O, simmetricamente, per quale ragioni i detrattori di oggi non abbiano mosso a dicembre le stesse critiche al gameplay. In fin dei conti, sotto quel punto di vista nulla è cambiato...

Quanto alla tua valutazione, credo vada data la giusta la rilevanza ai tagli apportati all'edizione europea. Ok, non ci sono i quiz sulla cultura giapponese. Sarà un problema? Non so neanche quanti avrebbero saputo le risposte... io no di certo.
Non si possono corteggiare le donnine? Ecco, qui già mi scoccia di più, ma è sufficiente per abbassare un voto? Perchè l'8 e il 7 su Eurogamer hanno valenze ben precise, e che le sorti di un titolo debbano essere determinate dalla presenza o meno di un sottogioco, non mi trova molto d'accordo. Quando recensiamo un gioco, soprattutto come Yakuza, diamo una valutazione di più ampio respiro. Insomma, parafrasando, se con domani in GTA V non si potesse più andare a mignotte, non è che abbasseremmo il voto finale di un punto. :)
Hellbrus
08/03/10 @ 14:17
#12
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No un momento, vanno bene tutte le diatribe e passino pure i toni caustici, ma non toccatemi le mignotte in GTA che mi incazzo come una bestia. Si tratta di un'istituzione libertaria, non di una inutile feature.

A quanto pare noi occidentai siamo per i giapponesi ancor più indecifrabili di quanto loro lo siano per noi, vista l'incomprensibile scelta di mozzare le parti relative agli host club per tema che potessimo "trovarle stonate".
Bah, dovrebbero farsi una chiacchierata con un antropologo.
Stefano_Silvestri staff
08/03/10 @ 14:18
#13
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Demeriti della versione PAL rispetto alla giapponese non ne abbiamo riscontrati, essendo le due edizioni identiche fatta eccezione per i tagli che, come abbiamo scritto, non ci sono parsi così rilevanti da penalizzare il gioco abbassandone il voto a un punteggio che ha una valenza ben diversa.

In altre parole, il nostro messaggio vuole comunque essere quello di un gioco che il cui acquisto ci sentiamo di consigliare. Con un 7 il messaggio sarebbe stato diverso.
lowfi staff
08/03/10 @ 15:02
#14
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Aldilà di alcune brillanti localizzazioni, non so quanto sia rilevante la fetta di mercato italiana per un gioco come yakuza. (Fermo restando che io i giochi li preferisco in inglese, vista la qualità mediamente più alta dei doppiaggi)
Miky1986
08/03/10 @ 15:30
#15
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A quando l'uscita?
Miky1986
08/03/10 @ 15:33
#16
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Mawend: Ma se una storia la vuoi capire ci tieni almeno ai sottotitoli in italiano, se un gioco è doppiato penosamente in italiano allora è altro discorso, forse è questo quello che intendi te!
spitfire1945
08/03/10 @ 16:48
#17
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Io rimango della mia opinione: con o senza tagli, con o senza italiano è per me un gioco da giocare. Magari non subito, perchè ho veramente troppi arretrati, ma nel giro di un mese e mezzo o due al massimo è mio. Mi piace troppo il suo universo.
-=Azazel=-
08/03/10 @ 17:21
#18
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il mio prossimo acquisto al 100% :D
-=Azazel=-
08/03/10 @ 17:21
#19
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il mio prossimo acquisto al 100% :D

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