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343 Industries svela le origini delle Spartan Ops di Halo 4

Le missioni co-op sono un'evoluzione della modalità Sparatoria.

Le Spartan Ops di Halo 4 sono nate come un'evoluzione dell'apprezzata modalità Sparatoria, ideata da Bungie per Halo 3: ODST e portata con successo anche su Halo: Reach.

Il senior designer di 343 Industries Greg Murphy lo ha svelato in un'intervista concessa al team di Halo Waypoint.

"In origine", ha spiegato Murphy, "le Spartan Ops era una modalità simile a Sparatoria, dove non era sempre richiesto di eliminare i nemici" per completare la propria missione.

"Alcune missioni richiedevano di recuperare un oggetto (come una bomba) e portarlo nel luogo prescelto, eliminare il leader, conquistare un oggetto ecc. Ma tutto era più arcade e pensato per essere rigiocabile".

"Ciascuna mappa avrebbe avuto le stesse quattro o cinque tipologie di missioni", ha aggiunto il designer. Il gioco "ne avrebbe scelte casualmente quattro da quattro mappe differenti. Da questo concept siamo passati a concentrarci sulle cinque missioni a settimana e poi le abbiamo rese tutte story-driven".

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Halo 4

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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