Articles Archivio

17 giugno 2019

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Digital FoundryLa collaborazione tra Sony e Microsoft nel cloud potrebbe segnare la fine della console war? - articolo

Perché le due aziende rivali dovrebbero unirsi? E che vantaggi ne avrebbero i giocatori?

16 giugno 2019

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ArticoloEurogamer Cafe: chi ha vinto l'E3 secondo voi?

Quattro chiacchiere al bar di Eurogamer post-E3.

12 giugno 2019

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ArticoloE3 2019: Per fortuna che c'è Nintendo - editoriale

Molte conferme, la sorpresa del nuovo Breath of the Wild. Sopratutto, tanti giochi.

11 giugno 2019

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ArticoloE3 2019: Ubisoft non ha paura di giocare - editoriale

Serie TV e film, nuove IP, servizi su abbonamento e supporto a Stadia.

10 giugno 2019

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ArticoloE3 2019: Senza Sony, Microsoft ha perso una grande occasione - editoriale

Poche esclusive e tanti lavori in corso. Xbox rimanda il discorso al 2020.

9 giugno 2019

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ArticoloIl secondo Rinascimento del mercato indipendente - editoriale

Il sottobosco indie in 2D chiude una generazione di capolavori.

8 giugno 2019

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Digital FoundryNioh 2: come Team Ninja ha rifinito la sua formula vincente - analisi tecnica

Il codice alpha rivela una solida modalità a 60 fps oltre ad un impressionante aggiornamento HDR.

7 giugno 2019

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ArticoloGoogle Stadia, il nuovo pilastro del gaming tra dubbi e speranze - articolo

“E si sono riuniti tutti i publisher e i loro giochi, in un piattaforma chiamata Google Stadia.”

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ArticoloE3 2019: i videogiochi più attesi - articolo

Nonostante le assenze, sarà una fiera da vivere col fiato sospeso!

6 giugno 2019

5 giugno 2019

4 giugno 2019

3 giugno 2019

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Digital FoundryAMD svela i processori next-gen Ryzen 3000 e la scheda grafica RX 5700 - articolo

La terza generazione di Ryzen e le GPU Navi del Team Rosso arriveranno a luglio.

2 giugno 2019

1 giugno 2019

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ArticoloLe uscite del mese di giugno - articolo

Il ritorno di Crash Team Racing, la nuova IP del Team Yakuza e un po' di Mario fai da te.

31 maggio 2019

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Articolo20 anni di Ape Escape - articolo

La frenetica caccia alle Scimmie, tra gadget e viaggi nel tempo!

30 maggio 2019

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ArticoloSognando Death Stranding - articolo

Abbiamo il trailer e la data d'uscita. Ma cos'è Death Stranding?

29 maggio 2019

26 maggio 2019

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ArticoloLogitech e gli eSport: un amore che funziona - articolo

L'azienda presenta il nuovo mouse G502 Lightspeed e spiega cosa la lega agli sport elettronici.

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ArticoloAssassin's Creed Origins - Reloaded

Molto di più di un semplice nuovo capitolo della serie.

25 maggio 2019

24 maggio 2019

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ArticoloIl costo della tossicità - editoriale

Perché tutti gli sviluppatori cercano di porre un freno alla tossicità in gioco?

23 maggio 2019

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Digital FoundryAbbiamo testato la 'modalità boost' di Switch: cos'è e come funziona? - analisi tecnica

La nostra analisi di Mortal Kombat 11, Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey.

22 maggio 2019

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ArticoloBuon compleanno Pac Man! - articolo

39 anni di labirinti e fantasmi.

19 maggio 2019

18 maggio 2019

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ArticoloDa Nacon a Plantronics, il lato premium di Bigben - speciale

Il gigante francese fa sul serio con le periferiche.

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ArticoloBenvenuti nell'era del grande compromesso cinese - editoriale

La Cina è terra di ricavi e meta ghiotta per tutti i produttori. Ma anche terreno di censura.

17 maggio 2019

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ArticoloLuci e Ombre dietro lo sviluppo di Kingdom Hearts III - articolo

Dall'abbandono del Luminous Engine fino alle richieste di Disney e Pixar.

16 maggio 2019

14 maggio 2019

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ArticoloGli eSports in Italia corrono più velocemente che nel resto d'Europa - articolo

Il rapporto di AESVI: 1,2 milioni di appassionati dei videogiochi competitivi, di cui 350mila fedelissimi.

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ArticoloIl punto su Final Fantasy VII Remake - articolo

Decostruiamo il trailer, pezzo per pezzo.

12 maggio 2019

11 maggio 2019

9 maggio 2019

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Digital FoundryDays Gone: l'incredibile mondo di Bend Studios sotto la lente del microscopio - analisi tecnica

Gli sviluppatori Sony utilizzano l'Unreal Engine per creare un mondo differente.

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ArticoloThe Elder Scrolls: Blades - prova

Il gioco mobile di Bethesda è bruttino.

8 maggio 2019

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ArticoloUndercover (Stagione 1) - recensione

Tanto ecstasy, dal Belgio e con amore.

5 maggio 2019

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ArticoloProject Cars 2 - Reloaded

Slightly Mad sulla scia di Kunos Simulazioni, ma niente sorpasso.

4 maggio 2019

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ArticoloDangerous Driving: l'azione sublime funziona meglio a 60 fps - analisi tecnica

Come il PC, PS4 Pro e Xbox One X superano le console standard.

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ArticoloL'architettura impossibile dei videogiochi - editoriale

Nessun edificio è impossibile da costruire, soprattutto se virtuale.

2 maggio 2019

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ArticoloSpoiler: un pericolo sempre più grande - articolo

Un pericolo silenzioso e imprevedibile, che colpisce quando meno te l'aspetti e dove fa più male.

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Digital FoundryIl ray tracing è arrivato sulle vecchie GPU Nvidia ma sarà abbastanza veloce? - analisi tecnica

GTX vs. RTX: riuscirà la forza bruta della potenza di calcolo a eguagliare l'accelerazione via hardware?

1 maggio 2019

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ArticoloLe uscite del mese di maggio - articolo

Adrenalina post-apocalittica e orde di ratti famelici.

28 aprile 2019

27 aprile 2019

22 aprile 2019

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ArticoloPerché i videogiochi non possono, né devono essere apolitici - editoriale

Politico non è sinonimo di corrotto, men che meno di malvagio

21 aprile 2019

20 aprile 2019

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ArticoloLa Cina è ancora la El Dorado dei videogiochi. E Nintendo ne vuole un pezzo - editoriale

La Cina rimane un ricco club privato a cui poche aziende esterne possono accedere. Tencent ha le chiavi per entrare.

18 aprile 2019

17 aprile 2019

16 aprile 2019

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ArticoloLa battaglia per la Next Gen è cominciata - editoriale

Google, Microsoft, Sony e Nintendo affilano i coltelli.

14 aprile 2019

13 aprile 2019

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ArticoloAvengers: Endgame. Se il Tesseract potesse parlare - editoriale

Sono anni che stiamo inseguendo il Cubo cosmico in giro per gli Universi, come andrà a finire nel capitolo conclusivo degli Avengers, Endgame?

12 aprile 2019

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ArticoloDifficoltà e accessibilità non sono la stessa cosa - editoriale

L'accessibilità non passa da una modalità “facile” per i giochi di From Software come Sekiro.

9 aprile 2019

7 aprile 2019

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ArticoloDietro il Videogioco: La storia di Hideo Kojima - editoriale

Da Konami a Death Stranding, la vita e il messaggio di un game designer leggendario.

6 aprile 2019

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ArticoloLe origini maledette dei Pokémon - articolo

Cosa lega le antiche leggende giapponesi a queste vivaci creature?

5 aprile 2019

2 aprile 2019

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Articolo25 anni di Final Fantasy VI - articolo

Il Mondo in Rovina che ha cambiato un genere intero.

1 aprile 2019

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ArticoloLe uscite del mese di aprile - articolo

Motociclette, freakers e spine dorsali insanguinate à gogo.

31 marzo 2019

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ArticoloNo, Apple Arcade non è un investimento nei videogiochi - editoriale

Apple Arcade è l'ingresso dell'azienda nel mondo del gaming? Non esattamente né era sua intenzione farlo.

29 marzo 2019

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ArticoloL'Epic Games Store sta migliorando l'industria ma “i videogiocatori non se ne rendono conto” - articolo

Il CEO Tim Sweeney affronta le critiche ricevute a seguito degli accordi di esclusività, promettendo un controllo per bloccare “i giochi controversi”.

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ArticoloL'Italia è tra i mercati videoludici a crescere più velocemente in Europa - editoriale

Il giro d'affari cresce del 18% in due anni. FIFA 19 il gioco più venduto anche in digitale.

25 marzo 2019

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Articolo25 anni di The Elder Scrolls: Arena - articolo

Il primo viaggio nelle terre di Tamriel.

24 marzo 2019

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ArticoloAvengers Endgame: sarà game over? - articolo

Mancano 30 giorni alla fine dei giochi: prepariamoci alla conclusione della saga!

23 marzo 2019

22 marzo 2019

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Digital FoundryMetro Exodus riuscirà a girare con il ray tracing a 4K60? - analisi tecnica

E le schede Nvidia RTX di fascia bassa possono supportare i 60 fps a 1080p?

21 marzo 2019

20 marzo 2019

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ArticoloGoogle Stadia ha confermato il bello e il brutto dello streaming - editoriale

Jade Raymond: “Vogliamo seguire la strada più difficile”.

19 marzo 2019

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Digital FoundryLe specifiche di Google Stadia: il primo assaggio di next-gen? - articolo

Potenza della CPU aumentata a dismisura, grafica da 10,7 TF e caratteristiche cloud uniche.

17 marzo 2019

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ArticoloLe storie segrete di Metro - articolo

“Un impero fatto di miti e leggende.”

16 marzo 2019

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ArticoloPrey - Reloaded

Un immersive sim da comprare, giocare, ricordare.

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ArticoloDietro al videogioco: la storia di CD Projekt - articolo

Le parole dei protagonisti, i trionfi e le difficoltà: dai mercati grigi fino al tetto del mondo.

15 marzo 2019

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ArticoloFortnite da solo non è sufficiente a giustificare il crollo delle azioni nel mondo dei videogiochi - articolo

Le più grandi aziende dell'industria hanno perso circa il 13% del loro valore negli scorsi mesi

12 marzo 2019

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ArticoloPlayStation Now - articolo

Ecco cosa aspettarci dal servizio che porta 600+ giochi in streaming, anche su PC.

11 marzo 2019

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ArticoloCome un gamer ha reimparato a giocare dopo che un colpo di pistola lo ha reso cieco - articolo

“Volevo disperatamente poter giocare ancora ai miei giochi preferiti.”

10 marzo 2019

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ArticoloZelda 2 è fantastico e dovreste provarlo su Switch - articolo

Avete sentito dire che Zelda 2 è il peggiore della serie? Beh, abbiamo qualcosa da dirvi!

9 marzo 2019

8 marzo 2019

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ArticoloLa prima crisi di Fornite - articolo

Il colosso di Epic Games sente il peso di Apex Legends.

5 marzo 2019

4 marzo 2019

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Digital FoundryMetro Exodus: un primo assaggio della tecnologia grafica del futuro - analisi comparativa

Il gioco è impressionante su console ma su PC è davvero rivoluzionario.

2 marzo 2019

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ArticoloAnthem: alla ricerca di Bioware da qualche parte a Fort Tarsis - articolo

BioWare ha pensato anche ai suoi storici fan sviluppando Anthem?

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