Face-offs Archivio

26 maggio 2019

20 maggio 2019

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Digital FoundryLa remaster di Final Fantasy 12 gira a 60fps su Xbox One X, ma c'è un problema - analisi comparativa

Abbiamo analizzato le versioni Xbox e Nintendo Switch, in modalità portatile e docked.

10 maggio 2019

30 aprile 2019

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Hellblade su Switch: quanto riesce ad avvicinarsi all'esperienza offerta da PS4? - analisi comparativa

Il porting ingegnoso di uno dei giochi più impegnativi mai realizzati con Unreal Engine 4.

22 aprile 2019

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Digital FoundryAssassin's Creed 3 Remastered offre di più di un semplice boost della risoluzione - analisi tecnica

Ubisoft ha apportato modifiche e rifiniture nel comparto grafico ma anche nel gameplay.

19 aprile 2019

8 aprile 2019

26 marzo 2019

19 marzo 2019

7 marzo 2019

20 febbraio 2019

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Crackdown 3: la rinascita di un classico per console? - analisi tecnica

Abbiamo testato le versioni Xbox One X, Xbox One S e PC.

18 febbraio 2019

12 febbraio 2019

11 febbraio 2019

6 febbraio 2019

29 gennaio 2019

27 gennaio 2019

20 gennaio 2019

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Digital FoundryResident Evil 2 Remake porta il RE engine di Capcom su un altro livello - analisi tecnica

Gli effetti avanzati spingono al massimo le console: diamo un'occhiata a tutte le versioni.

28 dicembre 2018

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Digital FoundrySmash Bros. Ultimate rappresenta davvero un salto in avanti generazionale per Switch? - analisi tecnica

Abbiamo messo a confronto Ultimate con il capitolo precedente uscito su Wii U e 3DS.

27 dicembre 2018

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Digital FoundryJust Cause 4: abbiamo testato il gioco su tutte le console - analisi comparativa

Il gioco è molto più ambizioso di JC3… ma come si comporta il frame-rate?

23 dicembre 2018

7 dicembre 2018

23 novembre 2018

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Digital FoundrySoulcalibur 6: abbiamo testato tutte le versioni disponibili - analisi comparativa

La qualità dell'immagine e degli effetti è la differenza principale.

12 novembre 2018

2 novembre 2018

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Digital FoundryDark Souls su Switch è current gen con la grafica di scorsa generazione - analisi tecnica

Le performance più fluide, la risoluzione migliorata e la modalità portatile, però, la rendono un'ottima alternativa.

27 ottobre 2018

21 ottobre 2018

18 ottobre 2018

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Digital FoundryZelda: Twilight Princess testato su Tegra X1 con emulazione ufficiale - analisi comparativa

Cosa ci dice la versione Shield riguardo a una possibile release su Switch?

20 settembre 2018

13 settembre 2018

12 settembre 2018

3 settembre 2018

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Digital FoundryShenmue HD Remaster: i miglioramenti sono pochi ma il porting è fantastico - analisi comparativa

Il Digital Foundry analizza il classico per console restaurato per l'hardware moderno.

28 agosto 2018

16 agosto 2018

9 agosto 2018

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Digital FoundryCome No Man's Sky utilizza la potenza di Xbox One X - analisi tecnica

Il Digital Foundry analizza il titolo di Hello Games sulle console di Microsoft.

10 luglio 2018

9 luglio 2018

7 luglio 2018

4 luglio 2018

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Digital FoundryPaladins gira a 60 fps su Switch ed è grandioso - analisi tecnica

La risoluzione compie un passo indietro ma il gioco è molto simile alle altre versioni.

3 luglio 2018

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Digital FoundryIl porting Xbox One di Nier Automata al banco di prova - analisi comparativa

Xbox One X riesce a fornire la migliore esperienza console del gioco?

30 giugno 2018

27 giugno 2018

2 giugno 2018

26 maggio 2018

10 maggio 2018

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Digital FoundryThe Division fornisce un altro magnifico upgrade su Xbox One X

Un enorme balzo di risoluzione rispetto a PS4 Pro accompagnato da altri miglioramenti.

24 aprile 2018

16 aprile 2018

15 aprile 2018

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Digital FoundryWipEout per PlayStation VR: un aggiornamento senza compromessi? - analisi tecnica

La versione originale per PS4 Pro a confronto con quella per la periferica VR.

9 aprile 2018

6 aprile 2018

4 aprile 2018

28 marzo 2018

24 marzo 2018

23 marzo 2018

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Digital FoundryMetal Gear Survive: provate a fondo tutte le versioni console - analisi comparativa

Soddisfatti da PS4, PS4 Pro e Xbox One X, ma il modello base di Xbox One non convince.

20 marzo 2018

17 marzo 2018

9 marzo 2018

1 marzo 2018

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Digital FoundryBayonetta per Switch è la versione console definitiva? - analisi comparativa

Più veloce delle versioni Wii U e Xbox 360, ma come si compara alla Xbox One X in retrocompatibilità?

20 febbraio 2018

14 febbraio 2018

9 febbraio 2018

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Digital FoundryBayonetta 2 per Switch è un porting potenziato della versione Wii U - analisi comparativa

Potenziamenti grafici minori e incrementi di prestazioni sia in modalità docked che portatile.

8 febbraio 2018

29 gennaio 2018

10 gennaio 2018

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Come gira Skyrim su Switch rispetto alla versione PS4? - analisi comparativa

Test su modalità fissa e portatile, analisi delle performance e altro.

8 gennaio 2018

22 dicembre 2017

17 dicembre 2017

10 dicembre 2017

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Digital FoundryHitman su Xbox One X raddoppia i miglioramenti - analisi tecnica

4K nativi con effetti grafici potenziati o 1440p a 60fps: la scelta è solo vostra.

9 dicembre 2017

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Digital FoundryL.A. Noire su Switch: può l'ibrida di Nintendo far girare GTA 5? - analisi comparativa

Il debutto di Rockstar su Switch fa luce sulle sfide da affrontare per un'eventuale conversione.

5 dicembre 2017

2 dicembre 2017

30 novembre 2017

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Digital FoundryStar Wars Battlefront 2: il Frostbite messo sotto torchio su Xbox One X - analisi comparativa

Un incremento tangibile della risoluzione rispetto a PS4 Pro, ma le prestazioni?

26 novembre 2017

24 novembre 2017

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Digital FoundryIl porting "impossibile" di Doom per Switch analizzato a fondo - analisi comparativa

Un risultato incredibile dal punto di vista tecnico, ma i downgrade saranno eccessivi?

21 novembre 2017

10 novembre 2017

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Digital FoundryCome scala Wolfenstein 2 in base alla potenza delle console? - analisi comparativa

Un'analisi iniziale su PS4, PS4 Pro e Xbox One da parte del Digital Foundry.

2 novembre 2017

30 ottobre 2017

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Digital FoundryL'Ombra della Guerra rivela punti di forza e di debolezza di PS4 Pro - articolo

La console premium di Sony batte sia PS4 che Xbox One, ma l'ombra di Xbox One X si profila maestosa.

29 ottobre 2017

8 ottobre 2017

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Digital FoundryQuanto migliora Forza 7 su Xbox One X rispetto all'hardware base? - articolo

Riuscirà la nuova console Microsoft a eguagliare l'esperienza dei PC 4K di livello più alto?

18 luglio 2017

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Digital FoundryElite Dangerous su PlayStation è la versione console definitiva? - analisi comparativa

PS4 Pro offre l'esperienza migliore, ma la versione Xbox One ha migliori performance della PS4 base.

1 giugno 2017

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Digital FoundryMinecraft Switch Edition è migliore rispetto alla versione PlayStation 4? - analisi comparativa

La risoluzione è bloccata a 720p ma il pacchetto si dimostra complessivamente più allettante.

21 maggio 2017

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Digital FoundryPrey è un dono fatto ai giocatori PC - analisi comparativa

Per il Digital Foundry l'esperienza PC è drasticamente migliore rispetto a quelle PS4 e Xbox One.

29 aprile 2017

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Digital FoundryLEGO City Undercover su Switch regge bene il confronto con PS4 - analisi comparativa

Rinnovato significativamente rispetto a Wii U e con una risoluzione più alta rispetto a Xbox One.

9 aprile 2017

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Digital FoundryPerché il PC è la miglior piattaforma su cui giocare Mass Effect: Andromeda

Un confronto tra tutte le piattaforme, incluso il faccia a faccia PS4 Pro vs PC.

18 marzo 2017

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Digital FoundryDragon Quest Heroes 2: le versioni per Switch e PlayStation 4 a confronto - analisi tecnica

La nostra prima occhiata a come la console ibrida Nintendo se la cava con un gioco multipiattaforma.

15 marzo 2017

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Digital FoundryZelda da solo vale il passaggio da Wii U a Switch? - articolo

Il Digital Foundry presenta il risultato della comparazione.

9 marzo 2017

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Digital FoundryZelda su Switch gira più fluido in modalità portatile - analisi comparativa

Ma la grafica della modalità portatile è la stessa della modalità docked?

27 febbraio 2017

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Digital FoundryFor Honor - analisi comparativa

Fantastico su console, ma l'esperienza a 60fps della versione PC fa la vera differenza.

16 febbraio 2017

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Digital FoundryResident Evil 7 in 4K: la risoluzione conta davvero? -articolo

L'esperienza Ultra HD su PC si sfida con l'immagine a 1260p su PS4 Pro.

7 febbraio 2017

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Digital FoundryNioh su PS4 e PS4 Pro - analisi tecnica

60fps, 30fps o una terza scelta che si pone nel mezzo? Sarete voi a decidere!

2 febbraio 2017

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Digital FoundryResident Evil 7 - analisi comparativa

PlayStation offre il pacchetto completo, con 1080p, 60fps bloccati e supporto alla VR.

11 dicembre 2016

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Digital FoundryThe Last Guardian - analisi comparativa

Digital Foundry compara i tre modi differenti di giocare.

29 novembre 2016

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Digital FoundryDishonored 2 - analisi comparativa

Un porting su PC inferiore a Xbox One, PS4 e PS4 Pro.

16 novembre 2016

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Digital FoundryBattlefield 1 e FIFA 17: il Frostbite brilla su PS4 Pro - articolo

Il motore all'avanguardia di EA offre impressionanti aggiornamenti su entrambi i titoli.

12 novembre 2016

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Digital FoundrySkyrim gira in 4K nativo su PS4 Pro, ma c'è un problema - articolo

La versione standard di PS4 è nel complesso più fluida.

7 novembre 2016

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Digital FoundryTitanfall 2 - analisi comparativa

Combattimenti tra Titani a 60 fps solidi.

6 novembre 2016

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Digital FoundrySkyrim Special Edition - analisi comparativa

PS4 e Xbox One sfidano la versione PC al massimo dei dettagli.

1 novembre 2016

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