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StarCraft II - La Soluzione Completa

Zerg e achievement non avranno scampo!

I fuorilegge

Questa missione servirà a introdurre le basi, la raccolta di risorse e l'addestramento delle unità. Anche questa sarà una missione molto semplice, dovrete solo distruggere gli scavi del dominio e recuperare un artefatto alieno.

Prerequisiti

Completare "Giorno della Liberazione"

Nuova unità

Medico

Obiettivi

Principali

  • Distruggi la base del Dominio

Bonus

  • Salva i ribelli

Ricompensa in crediti

45.000

Imprese

  • I fuorilegge: completa tutti gli obiettivi, 15 punti.
  • Paghiamo in contanti: recupera tutti i bancali di minerali e gas a livello normale, 10 punti.
  • Corri o muori: completa la missione a livello Difficile in meno di 15 minuti, 10 punti.

Missione

Inizierete la missione nell'angolo sud-est, con una base dotata di Centro di Comando, Caserma, un pugno di marine e qualche SCV.

Mandate tutti gli SCV, tranne uno, a raccogliere i minerali; quello rimasto dovrà costruire una Raffineria sopra il giacimento di Vespene e occuparsi della raccolta del gas.

Impostate il punto di raduno del Centro di Comando vicino ai giacimenti minerari, così che gli SCV comincino automaticamente la raccolta, e usate le prime risorse per costruirne altri.

Quando avrete completato la raffineria, create due SCV e mandateli a raccogliere il gas, quindi usatene uno per costruire un deposito e aumentare il limite delle unità, al che iniziate l'addestramento dei marine.

Dopo qualche marine, ampliate la caserma con il modulo tecnologico, che vi permetterà di addestrare anche i medici. Ricordatevi di addestrarli sempre in coppia, così che oltre a curare più unità, possano anche curarsi a vicenda.

A questo punto dovreste aver bisogno di un altro deposito; costruitelo e poi continuate a produrre medici e marine con un rapporto di 1 a 5 circa. Quando avrete accumulato almeno 10 marine, inviateli a nord, verso il campo minerario; lungo il tragitto ricordatevi di recuperare i bancali di risorse camminandoci sopra con un'unità qualunque.

Dopo poco l'aiutante vi avvertirà che le truppe del Dominio stanno attaccando una base dei ribelli situata a sud-ovest.

Finché non l'avrete liberata, la base ribelle verrà attaccata a ondate continue da un drappello di forze del Dominio generate in una caverna a nord-ovest. Per liberarla vi basterà cogliere le unità nemiche in un fuoco incrociato con le forze ribelli, quindi posizionate un vostro uomo sull'indicatore verde per terminare la missione bonus.

Usate la caserma della base ribelle per produrre altre unità, quindi muovetevi a nord per attaccare i due Helion del Dominio. Con le loro fiamme gli Helion possono fare molto male alle unità biologiche: addestrate quindi molti dottori e tenete i vostri uomini in posizione sparsa, per evitare che la fiamma ne colpisca parecchi in un colpo solo.

Adesso non vi resta che aumentare ancora di più la vostra squadra d'assalto e puntare dritti verso la base nemica. La base è dotata di molte strutture: un Bunker, una Caserma, una Fabbrica di Helion, un Centro di comando e diversi Depositi. A difenderla ci sono numerosi Marine e alcuni Helion. Per completare la missione dovrete distruggere tutto.

Iniziate concentrando il fuoco sul Bunker e sui marine che ne usciranno una volta distrutto, quindi dedicatevi agli Helion e poi ai marine superstiti. Quando avrete eliminato tutte le unità, distruggete prima la Caserma e poi la Fabbrica, per evitare che l'IA produca altri nemici, quindi eliminate le altre unità fino al completamento della missione.

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Lorenzo Fantoni

Contributor

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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