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Enslaved

Un sofferto viaggio verso la libertà.

In realtà ho scoperto che ha già composto le musiche di Heavenly Sword e che nella sua carriera ha collaborato con moltissime stelle del firmamento musicale mondiale, da Sting a Paul McCartney.

Il resto del comparto tecnico è di primissimo ordine, soprattutto per quanto riguarda le animazioni. Quelle di Monkey, in particolare, sono state realizzate "catturando" i movimenti di Andy Serkis, diventato ormai amico intimo del team Ninja Theory dopo aver prestato volto e voce a King Bohan di Heavenly Sword. Mr. Gollum stavolta è stato coinvolto molto più a fondo nel progetto ed è diventato parte integrante delle vicende narrata nel gioco

A tal proposito, la storia di Enslaved meriterebbe una recensione a parte. Quando venne annunciato che ad occuparsi della sceneggiatura sarebbe stato Alex Garland, in molti dubitarono del risultato finale. Garland, infatti, nella sua carriera è passato da flop clamorosi come The Beach a capolavori come 28 Giorni Dopo e Sunshine... e attualmente si sta occupando dello script del film di Halo!

Bene, sono felice di annunciarvi che per quanto riguarda Enslaved, il buon Alex ha dato il meglio di sé. Certo, in suo aiuto è venuto uno dei più grandi classici della letteratura cinese, quel Viaggio in Occidente che oltre a dare il sottotitolo a questo gioco è stato anche fonte d'ispirazione per la serie animata Monkey degli anni '80 e, in parte, per il ben più famoso Dragon Ball.

Ovviamente non posso rivelavi nulla della trama senza fare fastidiosi "spoiler", mi limiterò a dirvi di non scoraggiavi se nel corso dell'avventura alcuni momenti vi sembreranno un po' lenti e confusi. Le ultime ore di gioco, e soprattutto il finale, vi ripagheranno degli sforzi profusi.

Qualche appunto al lato "cinematografico" del gioco devo però farlo. Enslaved è doppiato in Italiano e la qualità delle voci utilizzate è mediamente buona.

Purtroppo quella di Trip possiede spesso degli eccessi di enfasi del tutto ingiustificati: che senso ha farla urlare quando invece dovrebbe avere un tono pacato perché i dintorni sono pieni di nemici? E vogliamo parlare delle sue esclamazioni di paura e sofferenza? In alcuni casi sembrano tutt'altro e quando le sentirete capirete cosa voglio dire.

I volumi dei dialoghi poi sono spesso sballati. In una sequenza le voci sono bassissime e in quella successiva si alzano di colpo. Un po' di attenzione in più in questo frangente non avrebbe fatto male.

Allo stesso modo non sarebbe guastata neanche una sistemata alla gestione delle telecamere. Enslaved ha un sistema d'inquadrature ibrido: in alcuni casi fisso, in altri libero e modificabile tramite lo stick analogico.

I problemi maggiori li ho riscontrati soprattutto nei combattimenti, specialmente quelli contro avversari multipli. Al termine di combo particolarmente lunghe, o dopo l'utilizzo di attacchi speciali, la telecamera mostra la maledetta tendenza a cambiare angolazione in modo del tutto casuale. Questo, in alcuni casi, si traduce in colpi subiti senza alcuna possibilità di difendersi, il che contro avversari normali non è un grande problema, ma contro quelli più duri...

Fortunatamente questo difetto non si è presentato troppo spesso nelle fasi platform. Vista la complessità di alcuni livelli sarebbe stato un problema non da poco, ma gli sviluppatori farebbero bene a testare meglio questo aspetto nei loro prossimi giochi... Devil May Cry con un sistema di telecamere analogo diventerebbe un incubo ad occhi aperti.

Una breve (e personale) nota per finire. Posso permettermi di lasciarvi con un piccolo spunto polemico che potremo poi discutere insieme? Ok, visto che chi tace acconsente, procedo... Anche Enslaved è uscito nei negozi in due versioni: Standard e Limited! Cosa significa questo? Che personalmente non sopporto più questa tendenza che ormai è diventata quasi obbligatoria.

Perché far uscire una versione speciale che poi di speciale non ha quasi nulla? Perché chiamarle Collector's Edition se poi dopo qualche mese se ne trovano decine di copie abbandonate sugli scaffali? Per la cronaca, quella di Enslaved è corredata dal solito Art Book e dal CD della colonna sonora. Il dibattito è aperto...

8 / 10

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In this article

Enslaved: Odyssey to the West

PS3, Xbox 360, PC

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Daniele Cucchiarelli

Contributor

Lavora nel giornalismo videoludico da oltre 20 anni. Anche se tutti quelli che lo conoscono gli hanno consigliato di "trovarsi un lavoro serio", resta sempre fedele al suo primo amore.

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