Fable III - La Guida e la Soluzione Completa • Pagina 37

La guida definitiva all'ultimo capitolo.

MISSIONI SECONDARIE

Il profeta eremita

  • Dove: Aurora
  • Come: Dopo aver concluso l'ultima missione
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli

Parlate con l'uomo che si trova vicino ai negozi del centro città: vi chiederà di trovare un eremita che si trova nel deserto. Recatevi nella zona delle Sabbie Mobili per iniziare la vostra ricerca (vi basterà seguire la scia luminosa fino al canyon a sinistra, nella Via Velata).

Questa zona trabocca di Furie delle Sabbia e soldati dell'oscurità, quindi dovrete farvi largo con la forza fino alla parte opposta dell'area. Arrivati a destinazione, salite le scale ed entrate nell'Enigma per eliminare la Sentinella che si frappone fra voi e il profeta. Sconfiggetela e consegnate il Cervello all'eremita per concludere la missione.

Una reliquia del passato

  • Dove: Aurora
  • Come: Dopo aver concluso l'ultima missione
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli

L'uomo che vi darà la missione si trova sulla collina dove ci sono i cancelli della città. Si chiama Himilcar e il suo compito è trovare la statuina perduta di Tannar il Grande. Anche se sa dove si trova, non pensa di riuscire a sconfiggere le creature del deserto, quindi chiederà il vostro aiuto.

Seguite la scia luminosa affrontando i mostri del deserto fino a raggiungere le rovine di Shadelight, dove il cane fiuterà un punto di scavo in cui troverete la statuina. Adesso dovrete solo sconfiggere i nemici sulla via del ritorno per consegnarla a Himilcar e concludere la missione.

La chiave per una chiave più grande

  • Dove: Aurora
  • Come: Dopo aver concluso l'ultima missione
  • Moralità: 0
  • Cosa sblocca: Niente
  • Ricompensa: 5 Sigilli

Parlate con l'uomo vicino al negozio di tatuaggi di Aurora per iniziare la missione. Vi proporrà di comprare una chiave per 4000 monete d'oro, che sbloccherà un'area contenente un tesoro ancora più grande. Basta procedere con l'acquisto per completare la missione.

Questa chiave apre una porta nell'angolo nord-ovest del deserto delle Sabbie Mobili: attraversatelo, superate l'arcata di rocce e girate a sinistra verso Shadelight. Nascosta tra le rovine troverete una scala che conduce alla porta.

Dietro la porta si trova un'area conosciuta come Terreno della dipartita e dovrete camminare sugli interruttori blu per raggiungere una nicchia sul lato sinistro della stanza. Ovviamente sarete continuamente attaccati da molti nemici ad ogni interruttore, ma se usate l'incantesimo Spinta potrete facilmente spingerli giù dalle piattaforme.

Arrivati a destinazione, attivate i bracieri per sbloccare l'ultima scala che conduce al tesoro, una chiave dorata.

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Riguardo l'autore

Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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