Fable III - La Guida e la Soluzione Completa • Pagina 6

La guida definitiva all'ultimo capitolo.

SOLUZIONE FABLE III

Boss: Captain Saker

Gli attacchi di Saker variano in base a quanto siete distanti da lui. Se siete vicini vi prenderà a pugni; se siete lontani vi lancerà contro delle molotov che fanno malissimo ma che sono anche facili da evitare; a media distanza colpirà il terreno per buttarvi a terra.

Nella prima parte dell'incontro non dovrete fare altro che rotolare e lanciare palle di fuoco: queste due mosse sono la chiave per vincere lo scontro. Quando chiamerà dei rinforzi, usate la pozione per rallentare il tempo e occupatevi dei mercenari: arriveranno a ondate periodiche e dovrete affrontarne almeno tre o quattro prima che il vostro rotolare e sparare palle di fuoco, o fucilate, abbia la meglio su Saker.

Quando avrete assestato il colpo definitivo, il capo dei mercenari crollerà a terra, in attesa del vostro inappellabile giudizio. Se lo risparmierete apparirà nella Strada per il Regno, ma uccidetelo se siete state racimolando punti cattiveria.

Una volta concluso lo scontro, avrete ottenuto il favore dei mercenari e potrete spendere i punti accumulati nella Strada del Regno: personalmente vi consiglio di prendere l'upgrade per la magia e quelli relativi alla famiglia e all'amore, quindi tornate nel mondo reale per ricevere la bandiera di Saker, il vostro primo trofeo.

Adesso dovrete tornare al pub di Brightwall, dove Samuel e Walter vi stanno aspettando per illustrarvi i loro piani per il futuro.

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Lorenzo Fantoni

Lorenzo Fantoni

Redattore

Dentro un rugbista di 110kg dedito agli stravizi, batte il cuore di nerd vecchio stampo con lo sguardo perennemente abbronzato da uno schermo, anche d'estate.

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