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THQ vuole giochi meno cari

E propone un prezzo base di 39 dollari.

Secondo THQ, l'attuale modello di business dell'industria dei videogiochi, che prevede la vendita di titoli attraverso i canali retail a un prezzo pari a circa 60 dollari, è sbagliato. La soluzione, secondo il publisher, prevede la riduzione del prezzo del gioco e la vendita dei DLC nelle fasi successive.

"L'industria non dovrebbe pensare a proporre il prezzo più alto possibile ma dovrebbe provare a coinvolgere il maggior numero di utenti", ha dichiarato il CEO di THQ Brian Farrell nel corso della conferenza BMO Capital Markets tenutasi a New York nelle scorse ore, riporta Gamasutra.

Secondo Farrell, il prezzo base dei giochi (circa 60 dollari, generalmente 59/69 euro in Italia), è al momento troppo elevato. "Proviamo a lanciare i giochi AAA a 39,99 dollari, quindi espandiamo l'esperienza per mezzo dei DLC. Il futuro dei videogiochi va in questa direzione".