Due milioni di copie per Prototype

Così Activision ha chiesto il sequel.

Nonostante l'accoglienza riservata dalla critica al gioco d'azione Prototype non sia stata del tutto favorevole, Activision ha deciso di realizzare un sequel per un semplice motivo: la prima avventura di Alex Mercer ha venduto due milioni di copie in tutto il mondo.

"Quando Prototype ha superato i due milioni di copie, abbiamo capito che i fan avrebbero voluto un sequel per scoprire il destino di Alex Mercer", ha dichiarato il boss di Radical Entertainment, Ken Rosman. "Il team di Radical ringrazia i fan, sappiate che stiamo lavorando per offrire un'esperienza migliore rispetto a quella di Prototype".

Nel sequel, atteso per il 2012, il Sergente James Heller cercherà di distruggere il protagonista del primo episodio, Alex Mercer.

Per celebrare l'annuncio di Prototype 2, gli sviluppatori hanno reso nota la pubblicazione del primo Prototype su Xbox Live Marketplace e, nelle prossime ore, su PlayStation Store.

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Nicola Congia

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