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Assassin's Creed: Revelations - la guida!

Scopriamo con Ezio i segreti di Costantinopoli!

Assassin's Creed: Revelations - soluzione, guida, trucchi, tattiche e strategie

Sequenza 8 - La fine di un'epoca

Tornati a Costantinopoli scoprirete che la città è in stato di massima allerta, che siete ricercati e che i cancelli delle porte sono tutti chiusi. Dovrete raggiungere la libreria di Sofia, quindi potete scegliere se passare dai tetti o dalle gallerie (scelta consigliata).

Arrivati alla libreria troverete il cadavere di Yusuf, ucciso mentre cercava di proteggere Sofia. Quando l'azione riprenderà sarete di fronte all'arsenale, dove dovrete penetrare per trovare Sofia e il principe Ahmet.

A questo punto potete usare senza limiti la tempesta di frecce, quindi non esitate a sfruttarla a vostro vantaggio. Entrate a testa alta nell'Arsenale seminando morte grazie ai vostri fedeli assassini. Raggiungete Ahmet e assistete alla sequenza narrativa.

Raggiungete il punto esclamativo all'interno del covo degli assassini e preparatevi a raggiungere Ahmet e Sofia con le chiavi di Masyaf. Prima di questo, però, dovrete parlare con i vostri compagni assassini a pochi passi dalla Torre di Galata, porgendo l'ultimo saluto a Yusuf e nominando un nuovo leader della setta per la zona di Costantinopoli.

Finita la sequenza raggiungete il punto indicato sulla mappa, dove troverete Ahmet e alcune guardie ad attendervi. Una volta consegnate le chiavi al principe, dovrete arrampicarvi rapidamente sulla torre per salvare Sofia.

Naturalmente la ragazza che salverete si rivelerà essere una sempice esca, visto che Sofia sta per essere impiccata a una palma poco lontano da lì. Saltate dalla torre e usate un paracadute per raggiungere la ragazza salvandola da morte certa.

A questo punto dovrete raggiungere Ahmet prima che riesca a fuggire con le chiavi. Anche in questa corsa con i carri, esattamente come in una delle primissime scene del gioco, dovrete speronare i carri nemici per mandarli fuori strada o causargli dei danni diretti, cercando al tempo stesso di non finire sulle zone rocciose della strada.

Una volta aperto il paracadute dovrete evitare di andare a sbattere contro gli edifici, quindi affidatevi allo stick analogico sinistro per muovere Ezio. Quando arriveranno i soldati a cavallo, eliminateli tuffandovi col paracadute ogni volta che passeranno direttamente sotto al paracadute di Ezio.

Finita la corsa con i carri dovrete affrontare Ahmet durante un'interminabile caduta. Parate i suoi colpi e aspettate i momenti giusti per attaccarlo a vostra volta, fino al termine del grande salto nel vuoto.

Terminata la sequenza 8 arriva il momento delle rivelazioni. Tornate all'isola dell'Animus e assistete al sacrificio del Soggetto 16 per la salvezza di Desmond, che vivrà l'ultimo ricordo di Ezio, ad Acri, in compagnia di Sofia.

Finalmente è arrivato il momento di aprire la porta della biblioteca. Entrate nel palazzo di Masyaf assieme a Sofia, ascoltando lo scambio di battute tra i due e raggiungete la porta sigillata. Una volta lì, attivate l'occhio dell'aquila per scoprire dove posizionare le varie chiavi.

In pratica dovete trovare le giunture in cui i disegni sulla chiave coincidono con quelli della porta, ruotando i dischi in modo da inserirli nel verso giusto. Le chiavi, comunque, vanno posizionate tutte sul disegno in alto a destra.

Una volta aperta la porta scendete la scalinata, avanzate lungo il corridoio buio e date l'estremo saluto ad Altair, vivendo il suo ultimo ricordo. Nascondete il frutto dell'Eden in fondo alla stanza e andate a sedervi per l'ultima volta.

Ora, di nuovo nei panni di Ezio, avvicinatevi alla Mela e assistete al dialogo tra il mentore degli assassini e Desmond. Godetevi la lunga sequenza narrativa che cerca di fornire le risposte ad alcuni dei quesiti generati attraverso i vari capitoli della serie.

Complimenti. Avete completato Assassin's Creed: Revelations.

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Assassin's Creed Revelations

PS3, Xbox 360, PC

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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