Bleszinski: i costi elevati minacciano i giochi da tripla A

Fondamentale il ruolo dei produttori.

Le produzioni da tripla A, come va di moda chiamarle da tempo, sono in grave pericolo.

A dirlo è Cliff Bleszinski, creatore della serie Gears of War, secondo il quale i costi per lo sviluppo di un videogioco sono destinati ad aumentare ancora nella prossima generazione.

Al punto che in futuro sarà molto importante il ruolo dei produttori: "la chiave è puntare su gente che capisca di tecnologia, ma anche di creatività e di affari."

A chiusura di un discorso che sembra rivolto più agli sviluppatori che ai giocatori, Bleszinski ha ricordato che è fondamentale stuzzicare la fantasia degli appassionati con formule innovative e attraenti, anziché lanciarsi in titoli "spontanei e scriteriati".

Cliffy B si mostra in video alla GDC.

Vai ai commenti (4)

Riguardo l'autore

Paolo Sirio

Paolo Sirio

Redattore

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

Contenuti correlati o recenti

Articoli correlati...

Commenti (4)

I commenti ora sono chiusi. Grazie per avere partecipato!

Nascondi i commenti coi punteggi più bassi
Ordine
Visualizza