Skip to main content
Se clicchi sul link ed completi l'acquisto potremmo ricevere una commissione. Leggi la nostra policy editoriale.

Borderlands 2 sarà più "attento" alle boss fight

Gearbox impara dagli errori.

Borderlands 2 sarà maggiormente focalizzato sui boss, stando ad Anthony Burch e Jon Hemingway, rispettivamente lead writer e lead designer di Gearbox.

La coppia di sviluppatori ha imparato molto dai DLC lanciati per il primo episodio della serie:

"Dopo aver rilasciato ogni DLC sentivamo che il gioco cominciava ad andare meglio, e in Borderlands 2 vogliamo apportare esattamente lo stesso tipo di evoluzione, in cui vi mostreremo cosa volevamo per il gioco e cosa volevamo intendere con i suoi boss", è stato il commento di Hemingway a tal proposito.

Per incrementare la difficoltà degli scontri e il numero di variabili, infine, lo studio darà la possibilità sia all'intelligenza artificiale che agli utenti di scegliere più intuitivamente la propria strategia di gioco.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Borderlands 2

PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Mac

Related topics
A proposito dell'autore
Avatar di Paolo Sirio

Paolo Sirio

Contributor

Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
Commenti