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The Last of Us non sarà lineare come Uncharted

Ma non aspettiamoci un open-world.

Naughty Dog ha affermato che il gameplay di The Last of Us non sarà lineare come quello di Uncharted e offrirà molta più libertà di movimento ai giocatori.

"Non aspettatevi però un gioco open world", ha dichiarato un rappresentante del team di sviluppo, "potrete decidere se entrare o meno in alcune location e lo farete a vostro rischio e pericolo perché i nemici potrebbero essere in agguato ovunque".

"Non ci saranno scontri a fuoco epici come quelli di Uncharted. Joel ed Ellie dovranno cercare continuamente munizioni e collaborare tra loro per sopravvivere".

"Joel sembra un duro, ma in realtà è spaventato almeno quanto Ellie. Spesso dovranno evitare scontri diretti perché i nemici sono molto più veloci e numerosi di quelli visti in Uncharted".

EGTV: Naughty Dog ci parla di The Last Of Us.