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Halo 4 avrà un sistema di perk per il multiplayer

"Ma non stiamo inseguendo Call of Duty".

343 Industries ha svelato i nuovi perk per il multiplayer di Halo 4, primo episodio della serie in cui questi andranno a modificare l'approccio al gameplay.

Modificare l'aspetto del proprio Spartan influenzerà dunque le sue caratteristiche:

"Non ho mai lavorato per Infinity Ward o Respawn", ha spiegato il franchise director Frank O'Connor, interrogato sulle ispirazioni di simili meccaniche, già viste in Call of Duty e Battlefield. "Non stiamo inseguendo nessuno, tutta la pressione viene dall'interno".

"Quel che prendiamo molto sul serio è cambiare le abitudini dei giocatori. Stiamo provando a fare le cose a modo nostro, a fare qualcosa di originale ma compatibile con l'universo di Halo".

Sui filmati e le immagini che emergeranno nelle prossime ore, 343 Industries è stata molto chiara:

"Si tratta di qualcosa di davvero tradizionale. Le cose più rivoluzionarie creeranno più agitazione, e penso sarà agitazione positiva, perché è stato tutto considerate molto attentamente".

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Halo 4

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Paolo Sirio

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Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

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