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"I titoli tripla A stanno danneggiando l'industria"

Almeno secondo Alex Hutchinson.

Alex Hutchinson, creative director di Assassin's Creed, ha criticato il proliferare dei blockbuster il cui unico obiettivo è quello di vendere sempre di più, nel mercato dei videogiochi.

Durante la Game Developers Conference, alla conferenza intitolata "Creare giochi per vendere", Hutchinson ha affermato che "i produttori dovrebbero avere come obiettivo quello di educare, intrattenere o, per lo meno, mostrare interesse artistico".

A suo avviso, al momento attuale il mercato ha la preoccupante tendenza a creare giochi spettacolari ma privi di contenuto, con i produttori impegnati a spingere principalmente il comparto grafico e i titoli di grandi dimensioni. Hutchinson considera questa tendenza come un vero e proprio cancro dell'industria e prevede un futuro in cui si realizzeranno i giochi con l'unico scopo di fare soldi.

A costo di sembrare cinici, tuttavia, vorremmo dirgli una semplice frase: "Quel futuro è già arrivato e con Assassin's Creed anche lui ne fa pienamente parte".

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Filippo Facchetti

Contributor

Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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